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模板并不总是猜测初始化列表类型

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【C++类和对象】初始化列表与隐式类型转换

目录 前言 1.初始化列表 1.1初始化列表定义 1.2初始化列表原因 1.3初始化列表注意点 2. explicit关键字 2.1explicit关键字定义 2.2隐式类型转换 2.3explicit...1.3初始化列表注意点 每个成员变量在初始化列表中只能出现一次(初始化只能初始化一次) 类中包含以下成员,必须放在初始化列表位置进行初始化: 引用成员变量 const成员变量 自定义类型成员(且该类没有默认构造函数时...) 尽量使用初始化列表初始化,因为不管你是否使用初始化列表,对于自定义类型成员变量,一定会先使用初始化列表初始化。...,不管你写不写,每个成员都要走初始化列表,如果没写,对于内置类型给随机值,对于自定义类型会去调它的默认构造,走它自己的初始化列表; 成员变量在类中声明次序就是其在初始化列表中的初始化顺序,与其在初始化列表中的先后次序无关...以上就是初始化列表与隐式类型转换所有的内容啦~ 完结撒花 ~

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装箱与值类型虽然很容易理解,但是在实际使用中,并不总是能100%用对

string ToString() { return string.Format("{0},{1}", m_x, m_y); } } 上面是一个值类型的定义...第3次输出:String虽然也是引用类型,但是String的处理机制有别于其它引用类型(这个话题展开就可再写一篇文章了,建议不清楚的同学去CLR VIR C#中的"字符、字符串和文本处理"相关内容),在...P1是值类型,类似第1次输出中的解释一样,按值传递,方法体内修改的只是副本的值,也不会影响test体外的值....第5次输出:class类型的P2是引用类型,参数传递的其实是p2的地址(即指针),而且在test方法体内并未对p2重新赋值(指没有类似p2 = new P2(1)类似的代码),而只是修改了p2的属性X,...,p2与p1在内存中对应的是二个不同的地址,相互并不干扰), //然后临时生成的p2因为不再被使用,Main方法执行完成后,会自动清理 Console.Read

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