我想在glibc-2.14.1包中找到暂停和σ挂起的源文件。I grep包并找到文件sysdeps/posix/pause.c有函数暂停的定义,代码是
int
__libc_pause (void)
{
sigset_t set;
__sigemptyset (&set);
__sigprocmask (SIG_BLOCK, NULL, &set);
/* pause is a cancellation point, but so is sigsuspend.
So no need for anything special
我正在为游戏制作一个向量/矩阵库,它使用iPhone上的SIMD单元(3GS或更高版本)。我该怎么做?我搜索过这个,现在我知道了几种选择:
加速框架(BLAS+LAPACK+.)来自苹果(iPhone OS 4)OpenMAX实现库来自ARMGCC自动矢量化功能
最适合于游戏的向量/矩阵库的方法是什么?
我必须给出汇编语言中数据类型的具体定义。并给出了对不同类型的数据类型使用变量(有初始化和无初始化)进行声明的示例。
数据类型有:字节、字、d字。举个例子我可以说:
a db 10
b dw 128 (here I can write b db 128?)
c dd 2AFBH
这是有初始化的例子,但我如何在没有初始化的情况下编写?
我对Microchip PIC微控制器的汇编语言编程略知一二,但我不是专家。
谁能给我解释一下下面的3个语句,哪一个在汇编中是最有效的(即更少的时间)。
x++
x = x + 1
x += 1
我对C#和Java都很熟悉,我很确定当我们考虑一种高级编程语言时,上面三个语句的效率是没有区别的。但是,当我们考虑组装时,效率是否有所不同?
谢谢
在下面的代码中,我可以通过PSUBSW指令得到mm0 - mm1在mm0中的结果.当我在Mac图书air上编辑gcc的时候。
但是,PSUBSW指令可以得到mm1 - mm0 in mm1 in :PSUBSW mm,mm/m64,从mm/m64符号填充词中减去符号填充词和饱和结果。
#include <stdio.h>
int
main()
{
short int a[4] = {1111,1112,1113,1114};
short int b[4] = {1111,2112,3113,4114};
short int c[4];
asm volatile