在Jquery中,$是JQuery的别名,所有使用$的地方也都可以使用JQuery来替换,如$('#msg')等同于JQuery('#msg')的写法。然而,当我们引入多个js库后,在另外一个js库中也定义了$符号的话,那么我们在使用$符号时就发生了冲突。下面以引入两个库文件jquery.js和prototype.js为例来进行说明。 第一种情况:jquery.js在prototype.js之后进行引入,如:
emotion 排名第二的维护者 Sam 所在公司弃用了 css-in-js 方案,引起了不小的讨论:Why We're Breaking Up with CSS-in-JS
在实际编写js脚本时,可能会遇到多个js脚本中变量或函数重复命名的情况,如果全部为全局变量,则在使用的时候会产生很多麻烦。因此出现了模块化的概念,即可以把每一个js脚本当作一个独立的模块,不同模块间的内容互不干扰,这样在实际使用起来的时候会避免很多不必要的麻烦。
渲染有吸引力的、易于使用的web表单不仅仅需要HTML – 同时也需要CSS样式表,并且,如果你打算使用奇妙的web2.0组件,你也需要在每个页面包含一些JavaScript。任何提供的页面都需要CSS和JavaScript的精确配合,它依赖于页面上所使用的组件。
利用JS来控制页面控件的显示和隐藏有两种方法,两种方法分别利用HTML的style中的两个属性,两种方法的不同之处在于控件隐藏后是否还在页面上占空位。
猫头虎博主欢迎你来到本篇博客!在这里,我们将深入探讨如何开发Vue.js插件,为Vue.js应用添加自定义功能。本文提供了详细的步骤和示例代码,以帮助你轻松入门,同时优化你的插件以获得更好的可维护性和SEO表现。
JavaScript是一门编程语言,但凡是编程语言,其在基本语法上都是大同小异的。
和其他的 JavaScript 引擎一样,SpiderMonkey 不直接提供像 DOM 这样的对象,而是提供解析,执行 JavaSccript 代码,垃圾回收等机制。SpidlerMonkey 是一个在 Mozilla 之下的开源项目,要使用 SpiderMonkey,需要下载其源码,然后编译为静态 / 动态库使用。
在软件开发中使用自动化构建工具的好处是显而易见的。通过工具自动化运行大量单调乏味、重复性的任务,比如图像压缩、文件合并、代码压缩、单元测试等等,可以为开发者节约大量的时间,使我们能够专注于真正重要的、有意义的工作,比如设计业务逻辑,编写代码等等。 对很多前端开发人员而言,Grunt 无疑是这方面的首选。基本上,如果你会用 JavaScript ,那么在一个名为 Gruntfile.js (或者 Gruntfile)的文件中用 Javascript 语言定义自动化任务是非常简单的过程,同时大量的 第三方插件
实例:我在公用文件夹src下的js文件夹中创建的三个保存全局变量的文件:base64.js、config.js、data.js
这个系列的第一部分和第二部分,介绍了Javascript模块原型和理论概念,今天介绍如何将它们用于实战。 我采用的是一个非常流行的库require.js。 一、为什么要用require.js? 最早的时候,所有Javascript代码都写在一个文件里面,只要加载这一个文件就够了。后来,代码越来越多,一个文件不够了,必须分成多个文件,依次加载。下面的网页代码,相信很多人都见过。 <script src="1.js"></script> <script src="2.js"></scrip
最早的时候,所有Javascript代码都写在一个文件里面,只要加载这一个文件就够了。后来,代码越来越多,一个文件不够了,必须分成多个文件,依次加载。下面的网页代码,相信很多人都见过。
为了研究与学习某些测试框架的工作原理,同时也为了完成培训中实现一个简单的测试框架的原因,我对should.js的代码进行了学习与分析,现在与大家来进行交流下。
在vue开发中,会涉及到很多接口的处理,当项目足够大时,就需要定义规范统一的接口,如何定义呢?
requireJS(http://www.requirejs.cn/)是一个JavaScript模块加载器。它非常适合在浏览器中使用,使用RequireJS加载模块化脚本将提高代码的加载速度和质量。
这个系列的第一部分和第二部分,介绍了Javascript模块原型和理论概念,今天介绍如何将它们用于实战。 我采用的是一个非常流行的库require.js。 一、为什么要用require.js? 最早的
JavaScript在浏览器中的应用几乎是尽人皆知的。实际上,JavaScript技术也可以使用在非浏览器应用程序当中,从而让应用程序具有自动的脚本功能。本文介绍了一种功能非常强大的JavaScript引擎SpiderMonkey。这个引擎是Mozilla 浏览器的 JavaScript引擎。该引擎接口定义清晰,模块化好。本文简要介绍了 SpiderMonkey的基本结构,并讲解了如何在自己的应用程序中使用该引擎,最后给出了一个样例程序。该程序能够解释执行JavaScript脚本完成简单的脚本功能。 Ja
RequireJS 是一个JavaScript模块加载器。它非常适合在浏览器中使用,但它也可以用在其他脚本环境, 就像 Rhino and Node. 使用RequireJS加载模块化脚本将提高代码的加载速度和质量。
require.js是各种网络APP中非常常见的JS依赖库,它其实不仅仅是个模块加载器那么简单。它背后蕴含了一个非常重要的设计,也就是JS模块化编程。模块化是任何一个编程语言都会支持的设计,通过模块化能够将一个重要的问题拆分成一个个小的问题,并且模块与模块之间不关联(或者弱关联),减小的程序的开发难度。
大家注意:因为微信最近又改了推送机制,经常有小伙伴说错过了之前被删的文章,或者一些限时福利,错过了就是错过了。所以建议大家加个星标,就能第一时间收到推送。
1. var b=true;//定义布尔变量b,并赋值为true,js注释与C/C++完全相同,此处不详述
接前面一篇文章,前一篇文章中只有一个页面,并且只有一个js文件,所以打包的时候会把那个js打包成一个bundle.js文件。但是假如我们有多个页面,且每个页面需要使用的js文件也不同,那么我们应该怎样打包呢。 安装依赖库 这里准备做个小的演示程序,首先安装一些这个演示程序需要看的第三方库 $ npm install --save-dev electron $ npm install --save-dev electron-packager $ npm install --save-dev webpack $
在前端开发世界中,JavaScript 和 HTML 之间往往通过 事件 来实现交互。其中多数为内置事件,本文主要介绍 JS自定义事件概念和实现方式,并结合案例详细分析自定义事件的原理、功能、应用及注意事项。
webpack 的loader 基础作用相当于一个项目插件,能够将指定文件统一的处理,是一个函数,相当于源码经过这个函数,出去变成了想要的目标。
在JavaScript发展初期就是为了实现简单的页面交互逻辑,寥寥数语即可;如今CPU、浏览器性能得到了极大的提升,很多页面逻辑迁移到了客户端(表单验证等),随着web2.0时代的到来,Ajax技术得到广泛应用,jQuery等前端库层出不穷,前端代码日益膨胀,此时在JS方面就会考虑使用模块化规范去管理。 本文内容主要有理解模块化,为什么要模块化,模块化的优缺点以及模块化规范,并且介绍下开发中最流行的CommonJS, AMD, ES6、CMD规范。本文试图站在小白的角度,用通俗易懂的笔调介绍这些枯燥无味的概念,希望诸君阅读后,对模块化编程有个全新的认识和理解!
项目搭建以及webpack打包配置流程 创建文件夹EC(文件夹和文件名根据需求自定义) 在EC文件夹下新建文件夹APP 在APP文件夹下新建入口文件index.js 和运行该入口文件的index.html文件 在APP文件夹下新建两个js文件:a,js b.js (当项目级别如react项目,可以根据需求创建components文件夹等等,用于更好地管理模块化项目) APP/index.html <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charse
上例子通过jquery方法将页面的背景颜色改成红色,所以必须先引入jQuery库,就把这个库当作参数传入。这样做除了保证模块的独立性,还使得模块之间的依赖关系变得明显。
由于CommonJS和AMD都十分流行,但似乎缺少一个统一的规范。于是,UMD(通用模块规范)出现了,它可以同时支持这两种风格。
自从iOS7之后Apple退出JavaScriptCore,极大的方便了iOS与H5的联系。
js不需要像C语言一样显式的指定具体类型,如int,double等,统一使用var关键字声明变量。
exports和module.exports的适用误区
早期的javascript版本没有块级作用域、没有类、没有包、也没有模块,这样会带来一些问题,如复用、依赖、冲突、代码组织混乱等,随着前端的膨胀,模块化显得非常迫切。
答:因为有了模块,我们就可以更方便地使用别人的代码,想要什么功能,就加载什么模块。 但是,这样做有一个前提,那就是大家必须以同样的方式编写模块,否则你有你的写法,我有我的写法,岂不是乱了套!
以上就是在HTML 页面里面导入了vue的 js。这个js里面有一个类Vue.并且我们使用的时候要创建这个vue类 的对象。这个vue类里面有很多的参数,我们创建对象的时候要传参。
模块化的开发方式可以提高代码复用率,方便进行代码的管理。通常一个文件就是一个模块,有自己的作用域,只向外暴露特定的变量和函数。目前流行的js模块化规范有CommonJS、AMD、CMD以及ES6的模块系统。参见阮一峰老师的文章 module-loader[1] 。
模块化的开发方式可以提高代码复用率,方便进行代码的管理。通常一个文件就是一个模块,有自己的作用域,只向外暴露特定的变量和函数。目前流行的js模块化规范有CommonJS、AMD、CMD以及ES6的模块系统。参见阮一峰老师的文章 module-loader 。
Hello,大家吼,吾就是那个挖坑不止的郭小喵,不管有没有想我(˶‾᷄ ⁻̫ ‾᷅˵)的,这次就分享快速实现一个自定义WebView的小控件吧,效果如下图,废话不多说,我们直接开撸吧。**
上一篇《前端科普系列(2):Node.js 换个角度看世界》,我们聊了 Node.js 相关的东西,Node.js 能在诞生后火到如此一塌糊涂,离不开它成熟的模块化实现,Node.js 的模块化是在 CommonJS 规范的基础上实现的。那 CommonJS 又是什么呢?
JavaScript中所有对象的属性都是公共的,并没有什么明确的方法来表明属性能否从对象的外部被访问,而有时候我们并不希望对象的属性被外界访问。一种方式方式通过命名约定的形式,比如在变量的前面加下划线(_)。还有一些其他的方式是属性完全私有化。
模块化开发是 JS 项目开发中的必备技能,它如同面向对象、设计模式一样,可以兼顾提升软件项目的可维护性和开发效率。
有点明白为啥说有种思维方式是写作吧,就是明明想好好写突然不到如何写起,作为一个搞技术的,还是不废话,直接上内容吧
thinkjs的配置有很多,系统默认配置 -> 应用配置 -> 调试配置 -> 模式配置 基本上只用到应用配置,应用配置的路径是App/Conf/config.js, 配置在程序中是很方便读取和写入的
「微信小程序」的开发框架体验起来,还不错——自带了UI框架。但是问题是他的IDE,表现起来相当的糟糕——其实主要是因为,我当时买WebStorm License买了好多年。所以,我觉得他的IDE真不如
通过例子可以发现,自定义组件的扩展其实就是提供了修改自定义组件定义段的能力,上述例子就是修改了自定义组件中的 data 定义段里的内容。
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