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回答
这算不算一个基本数独
游戏
的用户故事?
、
、
我试图用敏捷
软件开发
方法为一个基本的Sudoku
游戏
制作一个用户故事。算作用户故事?
浏览 0
提问于2019-02-08
得票数 8
2
回答
游戏
开发新手应该使用SIMD吗?
、
、
、
我一直在学习
游戏
开发,使用C++和OpenGL,大约4到5个月.在此之前,我曾使用C#和.NET平台进行编程(大约一年)。因此,我认为自己是
游戏
工程和
软件开发
的新手。但是,考虑到我还有很多东西要学,而且我甚至还没有为我的
游戏
开发知识打下
基础
,我是否应该深入探索并开始使用它呢?还是应该等到我真正需要它的时候?
浏览 0
提问于2012-01-09
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1
回答
针对iOS 6.0的iphone应用程序提交
、
、
我有现有的iphone应用程序是使用XCode 4.2和
基础
开发工具包作为iOS 5.0,编译器是苹果LLVM编译器3.0。现在,随着iOS 6的到来,我是应该(或者应该)用最新的XCode和
基础
软件开发
工具包(即XCode 4.5,
基础
软件开发
工具包作为iOS 6.0,编译器:-Apple LLVM编译器4.1)重建这个应用程序,或者我是否可以使用旧的XCode和
基础
软件开发
工具包设置提交我的升级?
浏览 0
提问于2012-09-18
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2
回答
在
游戏
中获得C++工作经验的最佳方法(来自C#)
、
、
、
我是一名
软件开发
人员,与其他几种语言一起使用C# (5年经验)。大多数工作都需要C++知识,而我目前还没有这方面的知识(除了一些
基础
知识)。我环顾四周,大多数大型
游戏
公司都需要在过去3到5年的C++经验。我想出了一些可行的方法 从书籍中获得更多关于C++的知识。参与用C++编写的开源项目.什么是最好的方式学习C++,并有工作经验,特别是对
游戏
行业?
浏览 0
提问于2013-06-01
得票数 19
1
回答
Obj-C,需要
游戏
架构的帮助
、
、
嘿,基本上我正在使用我的第二个iPhone
软件开发
工具包应用程序,我真的很享受。我目前正在创建一个'raidan‘风格的2d
游戏
,其中用户向上飞行一个角色,并遇到发射子弹的敌人等。
游戏
进展顺利,我有子弹发射,敌人移动(
基础
),收集硬币和一个燃料/盾牌系统,但我开始变得有点不知所措的代码数量,我想知道是否有更有效的方式来做到这一点。如何设计一个多关卡的2d飞行
游戏
的架构?请理解,我没有头绪--我只是开始在方法的
基础
上编写方法。 在每个级别之间-您是否会复制方法(物理、U
浏览 1
提问于2011-02-15
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2
回答
如何将Eclipse设置为针对Android2.3进行编译
在iOS上,我有一个
基础
软件开发
工具包和一个目标
软件开发
工具包,所以我可以使用
基础
软件开发
工具包的最新功能(当然,首先检查它们是否可用),同时让我的应用程序在带有目标
软件开发
工具包的设备上运行。
浏览 3
提问于2012-11-11
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2
回答
使用Base SDK 3.2构建的iphone应用程序会被苹果拒绝吗?
、
、
然而,我的
基础
软件开发
工具包设置为iPhone Device 3.2,我一直看到传言说,没有用iPhone
软件开发
工具包4.0提交的应用程序将不会获得批准。这是正确的吗?我的部署目标是3.0,但
基础
SDK是iPHone Device 3.2。提前谢谢。
浏览 2
提问于2010-07-21
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1
回答
可可框架结构
它使用Cocoa框架,为了开发
游戏
,我们可以使用我知道的Cocos2d框架,但我对这些框架之间的结构关系感到困惑。Cocos2d是可可的子类吗?另外,OpenGLES框架与Cocos2d有什么关系?
浏览 1
提问于2012-05-11
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1
回答
xbox原生广告SDK
、
、
我正在研究将视频广告投放到xbox应用程序/
游戏
的解决方案/可能性。其想法是开发一个
软件开发
工具包,出版商可以将
软件开发
工具包集成到他们的xbox应用程序/
游戏
中用于广告,类似于将AdMob
软件开发
工具包集成到iOS和安卓应用程序中。 这在技术上是可行的吗?我到处搜索,还没有找到任何为xbox提供广告
软件开发
工具包的AdNetwork。
浏览 2
提问于2012-11-30
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回答
免费iPhone
软件开发
工具包学习和
游戏
开发示例
在线上有没有免费的iPhone
软件开发
工具包学习和
游戏
开发示例? 请提及这些URL。
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提问于2010-07-23
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4
回答
计算机科学硕士学位对
游戏
行业的单身汉有好处吗?
、
、
、
假设一个学生(他正在寻求成为一名电子
游戏
开发人员)正在州立大学学习计算机科学,并且即将完成他或她的学士学位。如果学生继续获得计算机科学硕士学位,或者他们试图在当地
软件开发
人员那里获得实习或入门级的开发职位(不是
游戏
开发,但仍然是
软件开发
),那么学生以后会有更好的机会被聘为
游戏
开发人员吗?
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提问于2014-02-25
得票数 1
6
回答
什么时候是考虑性能的最佳时间?
、
、
、
、
我来自
软件开发
背景。在
软件开发
周期中,我们通常关注功能和工作产品。在开发结束时,我们开始优化代码并提高性能。 现在的问题是,我们是否需要考虑
游戏
开发中每一行代码的性能?我想知道在
游戏
开发行业是否有什么最佳实践方法?
浏览 0
提问于2017-10-15
得票数 44
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1
回答
在使用Xcode5的可可中找不到AVKit
、
、
、
我正在开发一个可可视频播放应用程序。我得到了一个示例代码,然后尝试运行。但得到的异常是“找不到AVKIt”。我使用的是Xcode 5.0或更高版本,OS X v10.9.1参考:任何一次请告诉我如何运行此代码并在应用程序中添加AVKit.framework
浏览 5
提问于2014-01-31
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1
回答
面向
基础
设施的测试方法
、
、
在
软件开发
中,可以在软件生命周期内采用大量的测试方法。是否有人知道一种面向
基础
设施的测试方法,或者可以简单地应用于为
基础
设施而不是软件实现测试?
浏览 0
提问于2012-04-16
得票数 2
10
回答
游戏
机对
软件开发
更好吗?
游戏
机对
软件开发
更好吗?
浏览 3
提问于2009-11-21
得票数 5
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2
回答
游戏
(
基础
)
、
我有长方形:和图像:如何更改较大(或较小)的图像以适应矩形(与图像的初始比率)?
浏览 2
提问于2016-05-02
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3
回答
为简单的Zelda风格的冒险
游戏
选择2D
游戏
引擎
、
、
作为圣诞礼物,我想做一个简短的塞尔达风格的冒险
游戏
(大约林克的觉醒)。我有丰富的经验与python,JavaScript,XML,PHP,但从未承担过
游戏
开发。寻找具有炒作风格的UI的
游戏
引擎,让我花大部分时间做有趣的事情(创建精灵、地图、对话),并用最少的时间编码(碰撞检测,AI)。你推荐哪种发动机?
浏览 1
提问于2011-11-18
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2
回答
如何使用可移植工具将cocos2d v2.1 ios
游戏
移植到安卓系统
、
、
、
、
我使用的是cocos2d v2.1,可移植版现在只支持cocos2d最新版本或高于3的版本。可移植的雪碧Builder安卓插件不支持cocos2d v2.1。我的问题是在哪里可以找到支持cocos2d v2.1的,因为我没有找到任何旧版sdk的链接可供下载。请帮帮忙。
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提问于2015-02-20
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5
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游戏
工作室最流行的
软件开发
方法是什么?
、
在
游戏
开发中使用的最好的
软件开发
方法(如专业
游戏
开发人员和/或公司所使用的)是什么? 我听说SCRUM很受欢迎,但我不确定。
浏览 0
提问于2010-07-14
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3
回答
支持的iOS应用程序最高iOS版本
、
我已经开发了我的应用程序在Xcode 4.1和iOS
软件开发
工具包版本(
基础
软件开发
工具包版本)是iOS 4.3,那么,这个应用程序将运行在iPhone上的iOS 5和/或iOS 6或不?
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提问于2012-08-20
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