这个对f-函数的Lipschitz连续假设,就是沟通LS-GAN和WGAN的关键,因为LS-GAN就是为了限制GAN的无限建模能力而提出的。无限建模能力正是一切麻烦的来源。LS-GAN就是希望去掉这个麻烦
最近想做自动化,想到可能会用到很多账号密码,所以想到了用参数化,但是一个用户,一个密码,中间还得一个冒号,不方便,就想到了利用Python实现(为了解决这个问题,我也花费了很长时间)
str : 分隔符 ,若为 ‘,’则表示以‘,’分割字符串,不写默认为所有的空字符,包括空格、换行(\n)、制表符(\t)等。
这周已经是第九周了,为了期末的时候能够兼顾其他课程的复习,所以提早对数据结构这门课进行回顾总结。
/**************************************************************** 文件内容:线性表之顺序表操作 版本V1.0 时间:2013-12-12 说明:顺便表其实就是一个数组,在数组附近添加一个标记指针。 顺序表读和写操作方便,有效信息大(相比链表来说),但查找,插入,删除效率低。 通常一个数据结构只涉及到读和写操作,一般使用顺序表来描述,而涉及到 查找,插入删除,等耗时操作,一般使用链表。 *****************************************************************/ #include<stdio.h> #include<stdlib.h> //#define RELEASE_VERSION //release版本开关 //#define TRIDiTION /*inlude<malloc.h> stdlib.h 包含malloc.h*/ #ifdef RELEASE_VERSION #define Log #else #define Log printf #endif #define MAX 15 /*为了提高程序的可移植性,千万不能使用裸露的数据类型*/ #ifndef UINT32 typedef unsigned int UINT32 ; #endif #ifndef INT32 typedef int INT32 ; #endif /*定义一个顺序表*/ #ifndef TRIDiTION typedef struct { UINT32 tab[MAX]; //数组来描述顺序表 UINT32 probe; //顺便表的位置标志 } SeqList; #else /*也可以使用传统的结构体,传统中struct SeqList = 新型的SeqList*/ struct SeqList { UINT32 tab[MAX]; UINT32 probe; } ; #endif /**************************************************************** 函数功能:初始化顺序表 输入参数: 无 返回值: 顺序的表的标头指针 作者:HFL 时间:2013-12-12 *****************************************************************/ #ifdef TRIDiTION struct SeqList * Init_Seqlist() #else SeqList * Init_Seqlist() #endif { #ifdef TRIDiTION struct SeqList * P; P =( struct SeqList *)malloc(sizeof(SeqList)); #else SeqList *P; P =( SeqList *)malloc(sizeof(SeqList)); #endif if (!P) { Log("malloc is failed! \n"); } else { Log("malloc is secussed!\n"); } P->probe = -1; return P; } /**************************************************************** 函数功能:反初始化顺序表 输入参数: 无 返回值: 顺序的表的标头指针 作者:HFL 时间:2013-12-12 *****************************************************************/ #ifdef TRIDiTION void Uninit_Seqlist(SeqList * L) #else void Uninit_Seqlist(SeqList * L) #endif { free (L); return ; } /******************************
数据结构这门课,自从大二没学好之后一直想找机会学,之前也学过一段时间,但也只进行到了栈和队列,这学期在过完C++后,又拿出来学这门重要且难学的课,又一次打开学过几次的线性表的顺序存储,但这一次的学习发现了很多漏洞,也学会了一些新的东西。所以这篇文章不会从头到尾长篇大论的讲述整个线性表的顺序存储是怎么个事,仅仅是把自己遇到的问题以及新学到的内容记录下来,加深一下自己的印象。
严蔚敏老师的教材里用到引用传值,纯C语言无法实现,只能用CPP文件去编译,为此,特意将引用传值改为了指针作为参数。上例实现了创建、初始化、插入的封装。
所谓顺序表就是顺序存储的线性表。顺序存储是用一组地址连续的存储单元依次存放线性表中各个元素的存储结构。
在图的邻接矩阵存储结构中,顶点信息使用一维数组存储,边信息的邻接矩阵使用二维数组存储。
单链表插入:头插法(往前插入)void head_insert(Node*node,int key)
将两个有序链表合并为一个新的有序链表并返回。新链表是通过拼接给定的两个链表的所有节点组成的。
Given n non-negative integers a1, a2, …, an , where each represents a point at coordinate (i, ai). n vertical lines are drawn such that the two endpoints of line i is at (i, ai) and (i, 0). Find two lines, which together with x-axis forms a container, such that the container contains the most water.
在无向图中,如果从顶点vi到顶点vj有路径,则称vi和vj连通。如果图中任意两个顶点之间都连通,则称该图为连通图,否则,将其中的较大连通子图称为连通分量。 在有向图中,如果对于每一对顶点vi和vj,从vi到vj和从vj到vi都有路径,则称该图为强连通图;否则,将其中的极大连通子图称为强连通分量。
一、线性表的顺序/单链表存储的结构代码 顺序存储 #define MAXSIZE 20 typedef int ElemType; typedef struct { ElemType data[MAXSIZE]; int length; }SqList; 链式存储 typedef struct Node { ElemType data; struct Node* next; }Node; typedef struct Node* LinkList; 顺序存储的插入、删除操作 Status ListI
大家好,很高兴又和大家见面了!!! 在上一篇中,咱们介绍了顺序表的基本概念,以及通过C语言实现顺序表的创建和对表长的修改。今天咱们将详细介绍一下使用C语言实现顺序表的增删改查。接下来,跟我一起来看看今天的内容吧!!!
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ListEmpty(L):判断线性表是否为空表,若线性表为空,返回true,否则返回false;
看完题目和测试数据你或许会和我一样纳闷,题目要求的输出中 序列按指数降序排列,而测试数据中的示例输出却有升序的 有降序的 还有不是升序的也不是降序的。
工程代码 Github: Data_Structures_C_Implemention -- Link List
int InSert_SeqList(SeqList *L,int i,DataType x);
我的想法很简单,只需要从左向右扫描比基准小于等于的数和从右向左扫描大于基准的数,当扫描到则立刻交换,继续扫描,直到两个扫描的标杆相遇。
没办法,之前学Python的数据结构直接学的排序查找二叉树,这几个玩意还在后面几章。
1、前言 前面两篇博客,我已经把线性表的两种基本的表示形式,做了一个基本的介绍和一些对比。但是,我突然发现在链表这里我缺少一个很重要的内容,那就是对我们的链表进行排序,其实,在连接两个链表的时候,就要求我们的那两个链表是有序的。
0x01 背景 很多时候,在我们历经千辛万苦挖掘出一个漏洞或者找到一个利用点的时候,却因为一些egg hurt的限制,导致get shell或者send payload无法成功,其实很多高手都是有一些
链式存储结构 结点在存储器中的位置是任意的,即逻辑上相邻的数据元素在物理上不一定相邻有关术语 结点:数据元素的存储映像。由数据域和指针域两部分组成 - 数据域:存储元素数值数据 - 指针域:存储直接后继结点的存储位置 链表:n 个结点由指针链组成一个链表。它是线性表的链式存储映像,称为线性表的链式存储结构 - 单链表 - 结点只有一个指针域的链表,称为单链表或线性链表 - 双链表 - 有两个指针域的链表,称为双链表 - 循环链表 - 首尾相接的链表称为循环链表 头指针
顺序存储优点: 1 不用额外增加新的节点空间 2 可以快速读取任意位置的元素 顺序存储缺点: 1 插入和删除需要移动大量元素 2 长度变化较大时,难以估计长度 3 存储空间碎片化 读取时,时间复杂度为O(1); 插入或删除时,时间复杂度为O(n); 实例代码 1 /*Edit by Xhalo*/ 2 #include <stdio.h> 3 #include <stdlib.h> 4 5 #define MAXSIZE 20 6 7 typedef struct seqList{ 8
所有注释都是我亲自写的,如果文章对您有帮助,别吝啬您的手指嘿,嘿嘿嘿,谢谢大家,热烈欢迎大家评论!!
我们可以这样理解,线性存取就是将一串具有相同特征的数据用一根线串接起来,然后再放到我们的存储之中。当然,数据结构都是抽象出来的概念,但是这种抽象的理解方式也就掩盖了底层的复杂,也就方便我们去操作内存。
关于线性表的基本操作就上面几种,还有几个例如线性表的排序,合并,逆序等等操作。为了文章篇幅,就下次再介绍了。
顺序表基础操作 存入并顺序打印数字 //最近修改:9/21,添加插入和删除多个数字 //9/22,修改,范围问题 测试图如下: #include<stdio.h> #include<st
线性表是最基本、最简单、也是最常用的一种数据结构。线性表中数据元素之间的关系是一对一的关系,即除了第一个和最后一个数据元素之外,其它数据元素都是首尾相接的。线性表的逻辑结构简单,便于实现和操作。因此,线性表这种数据结构在实际应用中是广泛采用的一种数据结构。而且线性表的顺序存储是指用一组地址连续的存储单元依次存储线性表中的各个元素。由于博主是先学习的C语言,而线性表的顺序存储结构可借助于C语言的一维数组来实现,而一维数组的下标与元素在线性表中的序号相对应。
④Locate(L,x):定位,对给定值x,若线性表中存在某个元素等于x,返回其索引号i;若存在多个元素等于x,返回最小的索引 i;若不存在,返回False
#include<stdio.h> #define list_init_size 100 typedef struct{ int data[list_init_size]; int length; }Seqlist; void creat(Seqlist &L);//建立线性表 void show(Seqlist L);//显示线性表 void insert(Seqlist &L,int position,int e); //插入数据e,位置为position void so
高并发内存池设计 高并发下传统方式的弊端 在传统C语言中,我们使用malloc、calloc、realloc、free来进行内存的申请分配与释放,函数原型如下。C++中则是new、delete。 void *malloc(size_t size); malloc在内存的动态存储区中分配了一块长度为size字节的连续区域返回该区域的首地址。 void *calloc(size_t nmemb, size_t size); 与malloc相似,参数size为申请地址的单位元素长度,nmem
链表是线性表的链式存储方式,逻辑上相邻的数据在计算机中的内存位置不必须相邻,给每一个元素 加一个指针域,指向下一个元素的位置。
顺序表中的每个数据元素(存储位置连续)按其顺序有唯一的索引值(下标值)来访问数据元素的内容。
上篇文章我们聊了gdb的底层调试机制,明白了gdb是利用操作系统提供的系统信号来调试目标程序的。很多朋友私下留言了,看到能帮助到大家,我心里还是很开心的,其实这也是我继续输出文章的最大动力!后面我会继续把自己在项目开发中的实战经验进行总结。
昨天结合代码详细解析了YOLOV1的损失函数,今天AlexeyAB版DarkNet的YOLOV2损失函数代码解析也来了。之前我详细分析过YOLOv2的损失函数目标检测算法之YOLOv2损失函数详解,这一节就不再赘述损失函数本身的细节了,直接上源码注释来进一步理解这一损失函数。
一、定义 线性表是由n个类型相同的数据元素组成的有限序列,记为(a1,a2,...,ai-1,ai,ai+1,...,an)。 二、特点 逻辑上相邻的元素,在物理上也相邻。只要确定了第一个元素的起始位置,线性表的任一元素都可以随机存取,因此,线性表的顺序存储结构是一种随机存取的存储结构。 三、存储结构 #define ListSize 100 typedef struct { DataType list[ListSize]; //DataType表示数据类型,list用于存储线性表中的数据元素
还记得上篇文章记一次拿webshell踩过的坑(如何用PHP编写一个不包含数字和字母的后门),我们讲到了一些PHP的一些如何巧妙地绕过数字和字母受限的技巧,今天我要给大家分享的是如何在命令长度受限的情况下成功get到webshell,以及关于函数参数受限的突破,mysql的一些骚操作技巧~~~
如果要对链表进行插入删除操作,用顺序结构需要找到目标位置然后移动大量元素,复杂度为O(n),此时就需要考虑线性表的链式存储结构。
定义SeqList形式的指针变量指向 length,length代表最后一个元素的下标
有点类似模板的功能,可以使用函数指针作为参数,当调用函数时,使用void *进行传递参数,细致比较时,再用int *之类的进行强制转换。回调函数,其实就是在参数中定义函数,调用时,回到主函数去调用这个函数。仔细用法如下: 首先定义查找函数 Node * search_list(Node *node, void const *value, int (*compare)(void const *,void const *)){ while(node!=NULL){ if(compar
看着比较复杂,这就是结构体,struct typedef是重命名,比如这个重命名为了SqList
待排序长度不小于100,数据可有随机函数产生,用五组不同输入数据做比较,比较的指标为关键字参加比较的次数和关键字移动的次数;
(单)链表根据《数据结构》这本书 需要会写初始化、插入、查找、删除、取长度的函数。
#define TRUE 1 #define ERROR 0 #define MAX_SIZE 100 #define OK 1 /**链式存储 * 1、节点:数据域,指针域组成一个节点 * 2、链表:n个节点由指针链组成一个链表 * 3、单链表、双链表、循环链表 * * 4、不带头结点 * 5、带头结点 * 6、顺序存取 * */ class LianList{ typedef struct{ char num[8]; char name[8];
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