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用tot函数实现矩形的移动

tot函数是一个用于实现矩形移动的函数。它接受四个参数:矩形的左上角坐标x1、y1,矩形的右下角坐标x2、y2,以及移动的距离dx、dy。

函数的实现思路如下:

  1. 计算矩形的宽度和高度,分别为width和height。
  2. 将矩形的左上角坐标和右下角坐标分别加上移动的距离dx和dy,得到新的坐标x1_new、y1_new、x2_new、y2_new。
  3. 判断新的坐标是否超出了边界,如果超出了边界,则将新的坐标调整为边界的坐标。
  4. 返回调整后的新坐标x1_new、y1_new、x2_new、y2_new。

这个函数可以应用于各种需要移动矩形的场景,比如游戏中的角色移动、图形编辑器中的图形移动等。

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https://cloud.tencent.com/product/cvm

请注意,以上答案仅供参考,具体实现方式可能因实际需求和环境而异。

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