在下面的代码中,'QuickToolBar.AddChild(SaveBtn)‘行给出了以下错误:
System.Windows.Controls.ItemsControl.AddChild(object)由于其保护级别而无法访问。
我不明白这条错误信息的原因。请帮帮忙
using System;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Data;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Med
我使用List.Contains来判断变量是否在列表中,但是它不断地返回它不是的时候。
我已经查找了,并注意到我必须继承IEquatable并实现自己的.Equals方法。实际的类是从另一个类继承的,因此我在基类.Equals 中编写了方法。
下面是“Actividad”类的代码:
abstract public class Actividad:IEquatable<Actividad> {
protected int codigo;
[...]
public bool Equals(Actividad otra)
{
ret
让我举个例子来解释我的问题:
#include <iostream>
class PC
{
public:
PC():Data(0)
{
}
virtual void display()
{
std::cout<<"The data is :"<<Data<<std::endl;
}
protected:
int Data;
};
class SmartPC:private PC
{
public:
SmartPC():PC()
{
我尝试了一个多态性示例,但在我的代码中得到了以下错误:
public class CPolygon
{
CPolygon() {}
public int width {get; set;}
public int height {get; set;}
public virtual int area(){ return 0; }
}
class CRectangle: CPolygon
{
public CRectangle() {} //'Lista.CPolygon.CPolygon()' is inacce
我有一组从另一个派生出来的类,下层有完整的结构来满足我的需要。存储和保存的数据是最高级别。在最高级别,Type存储在对象中。我怎样才能把最高的层次降到最低。通用查看最高,而T是最高的,这是没有帮助的。
示例:具有一对核心方法/字段的Head类:
[Serializable()]
public class CSelectionProperties
{
private Dictionary<string, string> lstProperties = new Dictionary<string, string>();
public Dictionary&l
我的解决方案中有以下类,允许Request类创建Response实例:
public class Request
{
public Guid Id {get;}
public int UserId {get;}
public string SomeInfo {get;}
public Request(Guid id, int userId, string someInfo)
{
Id = id;
UserId = userId;
SomeInfo = someInfo;
}
pub
我无法从派生类访问简单字段,那么在字段的情况下,多态性的用途是什么呢?如果我不得不向下转换到ResponseMBP以获得名称属性,那么我的客户端需要了解派生类。
那么,多态性只适用于方法吗?
public abstract class Response
{
}
public class ResponseMbp : Response
{
public string Name = "My Name";
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
R
我怎么可能这样做:
class Base
{
public:
int a, b, c;
void function();
...
};
class Derived1 :
private Base
{
public:
int d, e, f;
...
};
class Derived2 :
private Base
{
public:
void addObject(const Base* obj);
...
};
请注意,我继承它为私有。
那么我想做的是:
Base* d1 = new Derived1();
Bas
我得到的异常的Stacktrace是:
/* snip */
at SomeSystemMethod()
at Namespace.Adapters.ListAdapterBase`1.GetObjects(String where)
at Namespace.Processes.MyProcess.Run()
/* snip */
这似乎在第二行之后遗漏了一些东西,因为ListAdapterBase是抽象的,并且GetObjects方法不是直接调用的,而是由子类的另一个方法调用的:
public class ActualStateList : ListAdapterBase<Actua
假设我上了这些课:
abstract class A
{
protected abstract void DoSomething();
protected abstract void DoSomethingAnotherName();
}
abstract class SuperA : A
{
private new void DoSomething()
{
base.DoSomething(); // <-- I can't do this.
DoSomethingAnotherName(); // <--
因此,我在数据结构中看到了这个代码片段,在c和c++中看到了算法:
class DLinkedList { // doubly linked list
public:
DLinkedList(); // constructor
~DLinkedList(); // destructor
bool empty() const; // is list empty?
const Elem& front() const; // get front element
const Elem& back() const; // get back elem
我想知道,在这种情况下,在抽象类的构造函数中调用公共方法(尤其是受保护的方法)是否可以,或者至少是可以原谅的,因为有足够的文档说明该方法的意图。
我的实际问题涉及一个抽象类IdentifiedConnection,如下所示:
public abstract class IdentifiedConnection extends Connection {
private UUID uuid;
public IdentifiedConnection(String serverAddress, int port) throws IOException {
super
我正在学习AS3,我知道这里有一堆与这种类型的错误相关的问题,但我似乎找不到答案。
我得到了这个错误:
TypeError: Error #1034: Type coercion failed: cannot convert bej_cs5_fla::MainTimeline@330ae041 in Board.
at BoardTimer/gameOver()
at BoardTimer/countdown()
at flash.utils::Timer/_timerDispatch()
at flash.utils::Timer/tick()
我得去上课了。Board类和BoardTime
我的泛型类定义如下:
public class MySortedList<TKey, TItem> where TItem : MyClass<TKey>
在一个类的方法中,我创建一个TItem实例并调用它的一个受保护的方法:
TItemInstance.MyMethod();
在这里我得到了一个错误
由于MyMethod的保护级别,它无法访问。
MyMethod应该有什么级别的保护?
谢谢。
我目前正在尝试做一个象棋游戏,并试图实现一个接口,但我无法访问接口。
public interface IChessPiece
{
bool CheckMove(int row, int col);
}
public class ChessPiece { ... }
public class Pawn : ChessPiece, IChessPiece
{
public bool CheckMove(int row, int col) { ... }
}
public class ChessPieces { public List<ChessPieces>
在问我的问题之前,我试着在网上搜索,但我不确定我需要使用什么术语,我也没有找到对我的问题的解释。如果这样的答案已经存在,请随时告诉我:)
下面是一个小示例:
class IObject;
class ClassA;
class Base {
public: void Method(IObject * object) {}
};
class Derived : public Base {
public: void Method(ClassA * objet) {}
};
class IObject {};
class ClassA : public IObject {};
int mai
请看以下资料来源:
public class Base {
public String className = "Base";
public void setClassName(String className){
this.className = className;
}
}
public class Derived extends Base {
private String className = "Derived";
}
public class PrivateMatter {
private
C#:我想编写一个抽象类,它的方法可以在字符串列表上工作。这个列表还没有在这个类中实现。然后,我想编写另一个类,该类继承自抽象类并实现字符串列表。
class AbstractClass
{
protected abstract List<string> myList; // To be implemented in a child class
void ShowList()
{
foreach (string member in myList)
{
Console.WriteLine(member