最近重新拾起来Hexo博客的原因也挺简单,大脑是用来思考事物的而不是记录事物的,得有一个地方记录平时一些琐碎的想法,公众号和技术博客显然不是太合适。但是一想起Hexo那原始的操作,就有点头大。...在网上搜了搜发现还真有一款管理插件Hexo Admin,能以网页的方式管理Hexo博客。看来这个世界还真是由懒人改变的。...比如在单位记录的内容可以回家接着记录。...你也可以根据自己的需要更换主题,这里不再赘述。...9.多端同步 可以使用任意一款云产品,这里我使用的是坚果云。同步主目录下的source文件夹即可。当然也可以使用Git。
在后端开发中,应交互要求,经常会用到一些改变状态的方法,如收藏与取消收藏、点赞与取消点赞、上架与下架等等,今天给大家分享一个用Koa结合MongoDB封装的改变状态的方法,实现如下: 1.安装处理json...数据格式的中间件 npm install koa-jsonp --save 2.引入处理json数据格式的中间件 const jsonp = require('koa-jsonp'); 3.配置koa-jsonp...中间件 app.use(jsonp()); 4.封装改变状态的路由 router.get('/changeStatus', async (ctx) => { // 获取前台传过来数据(集合名、...){ // 改为0 var json={ [attr]:'0' }; // 如果状态...else{ ctx.body={"message":'更新失败,参数错误',"success":false} } }); 5.封装页面点击事件 // 点击切换状态
由OSD class配置引发的PG异常状态修复 问题描述 ceph版本12.2.8,一个PG卡在remapped状态,但是集群状态是OK的,为了修复这个remapped状态,才有了下面的操作。...#ceph.conf osd_class_update_on_start = false 之后试着重启OSD 18,ssd的class已经不会自动添加,但是发现remapped状态变成了undersized...,却在用户自定义crush的场景中埋下了导火索。...因此,强烈建议所有需要自定义crush规则的用户,都在ceph.conf中加上osd_class_update_on_start = false,来避免本文发生的悲剧。...同时整个PG状态的统计和显示在L版本还存在一些bug,虽然不影响正常使用,但是仍然会给很多人带来困惑,甚至是误导,就如很早以前一个同行说的,对待存储一定要时刻保持敬畏之心,所有的操作一定要慎重,不然分分钟丢掉饭碗
问题排查 经排查,发现是使用的WSGI服务器WerkZeug的版本发生了升级由Werkzeug-0.12.0升级到Werkzeug-0.16.0,通过查看Werkzeug-0.12.0的重定向确实是301...如果仍然有人需要支持非常老的浏览器,则可以修改RequestRedirect.code = 301支持301重定向 由/a重定向到/a/并不会改变method,301和308对于多数人没有什么影响 相关...根据请求返回不同的成功代码 3xx:重定向—用于告诉客户端在其他地方查找所请求资源的状态 4xx:客户端错误-这些状态码告诉客户端它做错了什么 5xx:服务端错误-服务器上某些东西无法正常工作时的状态码...这个方法的存在主要是为了允许由脚本激活的POST请求输出重定向到一个新的资源。...HTTP 304 Not Modified 如果客户端发送了一个带条件的 GET 请求且该请求已被允许,而文档的内容(自上次访问以来或者根据请求的条件)并没有改变,则服务器应当返回这个状态码。
刚才通过计算lastName和firstName获取了整个姓名,当时我们只是通过一直的data对象中属性进行合成的,这个也就是计算属性(computed)的get方法(默认),实质上还有一个...set方法,我们来看一下getter和setter; {{fullName}} var app=new Vue({ el...set就是可以将计算属性进行重新赋值,然后set会得到这个val,这个实例是通过重新设置set,然后通过空格(" ")分开,填充到数组中,第一项作为firstName,第二项作为lastName,从而改变
看着文档研究了一下vue的双向数据绑定,打印出Vue实例下的data对象里的属性时,发现了一个有趣的事情: 它的每个属性都有两个相对应的get和set方法,我觉的这是多此一举的,于是去网上查了查Vue双向绑定的实现原理...而Vue使用的发布订阅模式,是点对点的绑定数据。 Vue的数据绑定只有两个步骤,compile=>link。...这就要用到getter和setter了。...,get为取值,set为赋值,正常情况下,我们取值和赋值是用obj.prop的方式,但是这样做有一个问题,我如何知道对象的值改变了?...;形参val就是我赋给name属性的值,在这个函数里,我就可以做很多事了,比如双向绑定!因为这个值的每次改变都必须经过set,其他方式是改变不了它的,相当于一个万能的监听器。
1 文档编写目的 本文主要讲述如何解决由MasterProcWals状态日志过多导致的HBase Master重启失败问题。...总结 2 问题描述 由于某些已知存在的问题,会导致MasterProcWals状态日志过多,如果重启HBase Master,可能会导致HBase Master启动失败。...因为HBase Master进入活动状态需要读取并实例化所有正在运行的程序当前记录在/hbase/MasterProcWALs/目录下对应的文件。...如果出现由MasterProcWals状态日志过多导致的HBase Master重启失败问题建议先将/hbase/MasterProcWALs目录下的所有文件备份,然后删除/hbase/MasterProcWALs...2、建议定时清理MasterProcWals状态日志,可以通过HBase自带的清理器插件处理,也可以自己开发日志清理插件,按要求添加到HBase的classpath 中。
3解决 再来分析一下原因,Jackson序列化时需要调用bean的getter方法 1、写上getter后再看下结果: public class User { private String name...getter也不行呢?...4、特殊情况 还有一种比较特殊的情况, getter方法由lombok生成,且属性的次首字母是大写: @Getter public class User { @JsonProperty...会把属性的第一个字母变成大写, 序列化时会把get后与小写字母中间的大写变成小写,也就是会把NA变成小写 所以序列化结果会有name(getter获取)和nAme(注解获取)两个属性 public String...return nAme; } 4小结 许多bug都是在自以为没有问题的地方产生,看似简单,更需要小心,同时也需要多注意序列化原理,整体感觉序列化还是用Gson更省心,完全不用关心Getter和Setter
Java相对于c而言,是一门比较安全的语言,免去了指针操作带来的各种不安全因素,但是当你构建一个类,给别人提供接口,在交互的过程也会带来不少麻烦,有时候甚至会改变对象内部的不可变状态,请看下面例子。...,有女友的程序员朋友都知道,初次约会的时候,女生最喜欢男友准时准点地在那里等,而不是干巴巴地让女孩子在等,等久了,是要删游戏装备的,哈哈。...所以约会的时间不能随意改变,在这里用了final关键字修饰(注意,final修饰变量,如果是基本类型,则值当然不可变,若是对象,指的是它不能指向其他对象,而引用的对象本身是可变的)。...,还是有不少出差错的可能的,软件是一件需要不断精细打磨的艺术品,所有的程序员都是工匠,是艺术家。...开发一件不断被使用的产品,说某个功能很简单,可以原谅,但说功能开发好之后,万事大吉,不需要继续投入的boss和pm,都是傻逼。
java使用wait改变线程状态 说明 1、属于Object类,对象调用wait方法后,释放现在持有对象锁的线程,进入等待队列。...2、对方调用notify从等待队列的随机选择线程唤醒竞争对手的锁定,对方调用notifyall等待队列的所有线程唤醒竞争对手的锁定。...demo.notify(); } }); t1.start(); t2.start(); } } 以上就是java使用wait改变线程状态的方法
Sheet 执行下面的代码,你可以清楚地看到,在通过手势取消 Sheet 时,与其关联的状态是在 Sheet 完成取消动画后才发生了改变。...运行下面的代码,点击左上方的返回按钮,与 NavigationStack 绑定的 path,直到视图返回上一层后,才会发生改变。通过环境值返回上层视图也同样需要等待视图返回后,才会修改状态。...如果仅从上述两个例子考虑,无论状态调整是否及时,都不会出现什么错误的结果。但是,当应用程序处于某些特殊状态或用户进行某些特定操作时,状态更新的滞后会导致不可接受的后果。...Back 按钮将消失,但视图并没有返回根视图 sheet-dismiss-demo2_Final1693298235.2023-08-29 16_39_51 如果我告诉你,上述情况正是由前文提到的状态更新滞后所导致...当视图正在滚动时返回上一层视图会导致应用崩溃 这是一个由 xiaogd 在我的 Discord 论坛中提出的 问题[3]。
这些控件基本上都是对 UIkit(AppKit)的二次包装。Sheet执行下面的代码,你可以清楚地看到,在通过手势取消 Sheet 时,与其关联的状态是在 Sheet 完成取消动画后才发生了改变。...运行下面的代码,点击左上方的返回按钮,与 NavigationStack 绑定的 path,直到视图返回上一层后,才会发生改变。通过环境值返回上层视图也同样需要等待视图返回后,才会修改状态。...),立即在屏幕上由左至右滑动,返回上一层视图在滑动返回到上一层视图后,应用会锁死。...Back 按钮将消失,但视图并没有返回根视图图片如果我告诉你,上述情况正是由前文提到的状态更新滞后所导致,那么你该如何避免这个问题呢?...当视图正在滚动时返回上一层视图会导致应用崩溃这是一个由 xiaogd 在我的 Discord 论坛中提出的 问题。
ES5的getter和setter方法,通过 Object.defineProperty 把实例属性全部转为 getter/setter。...故温故一遍getter和setter定义属性的方法。 通过对象字面量定义get和set方法 有个注意的地方,get与set的函数体都不能再定义本身该属性,否则执行的时候会陷入死循环,抛出栈溢出。...get的返回值直接为该属性的值。 可以定义configurable、enumerable,默认都为false。...: function () { return this.a + 1; } }); console.log(o.b) // Runs the getter, which yields a + 1 (which...,它可以被压缩成为三个步骤: 1.我们需要一个方法来识别哪个UI元素被绑定了相应的属性 2.我们需要监视属性和UI元素的变化 3.我们需要将所有变化传播到绑定的对象和元素 方法一:利用发布订阅模式,
每一个独立的代码单元,都可以看成一个作用在无限长纸带上的机器,这个机器存储着自己的内部状态,每次操作可以从纸带上的一个格子读取数据,然后计算一个结果输出到纸带上,同时更新自己的状态。...这个机器的内部状态转移,对于计算结果的正确性,有着至关重要的作用。因此,要保证机器处于合法的状态,就必须保护内部状态,只在某些可控的操作下更新。 Why getter & setter?...而要完成一个复杂任务,需要多个代码单元相互合作,组成更强大的图灵机。多个代码单元之间要合作,就不可避免的需要知道互相的状态,甚至一个代码单元需要修改另一个代码单元的状态。...不论设计阶段做的多么详尽,在开发过程中,接口都不可避免的会发生变化。一旦接口变化,所有与它相关的代码都要修改。所以,面向对象编程提出,尽量保证接口稳定,而内部逻辑可以改变,以达到最小化变化的目的。...Why getter & setter, again? 然而,却并不是所有语言都是这样的。比如和Java最像的C#,虽然也建议将字段设置为private,但是却可以不用getter和setter。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 利用 AttachThreadInput 和 WM_INPUTLANGCHANGEREQUEST 消息 改变 其它 进程 的 输入 状态 ?...众所周知,通过 ActivateKeyboardLayout 函数可以 改变 当前线程的 输入 法 状态 ,不过最近发现通过 AttachThreadInput 和 WM_INPUTLANGCHANGEREQUEST...连用可以 利用 AttachThreadInput 和 WM_INPUTLANGCHANGEREQUEST 消息改变其它进程的输入状态 ?...众所周知,通过 ActivateKeyboardLayout 函数可以改变当前线程的输入法状态,不过最近发现通过 AttachThreadInput 和 WM_INPUTLANGCHANGEREQUEST...连用可以改变任意进程内线程的输入法状态,代码如下: ?
对于所有的基本数据类型,Getter方法名都必须叫GetXxx,Setter方法名都必须叫setXxx。...但是有一个特例:如果是基本数据类型当中的boolean类型,那么Setter方法名格式不变,而getXxx需要写成isXxx的形式。
1)、绿色——最健康的状态,代表所有的主分片和副本分片都可用; ?...如果集群状态为红色, Head插件显示:集群健康值red 。则说明:至少一个主分片分配失败。 这将导致一些数据以及索引的某些部分不再可用。...一句话解释:未分配的分片。 启动ES的时候,通过Head插件不停刷新,你会发现集群分片会呈现紫色、灰色、最终绿色的状态。...如果不能分配分片,例如,您已经为集群中的节点数过分分配了副本分片的数量,则分片将保持UNASSIGNED状态。 其错误码为:ALLOCATION_FAILED。...换句话说,主节点不会将主分片分配给与其副本相同的节点,也不会将同一分片的两个副本分配给同一个节点。 如果没有足够的节点相应地分配分片,则分片可能会处于未分配状态。 就像下面这种,是一种健康的状态。
一、什么是状态模式 状态模式是一种行为型设计模式,它允许对象在不同的内部状态下改变其行为。...状态模式通过将对象的行为封装在不同的状态对象中,使得对象根据其内部状态的改变而改变其行为,而不是通过大量的条件语句来判断。这样可以简化复杂的条件判断逻辑,并提高代码的可读性和可维护性。...当前状态对象根据自身的逻辑处理操作,并可能改变环境对象的状态。 环境对象根据当前状态的改变,选择不同的状态对象来处理后续的操作。 状态模式的优点包括以下 3 点,请同学们认真学习。...通过状态模式,可以将每个角色状态封装为不同的状态对象,根据角色的当前状态来执行相应的操作。 总的来说,状态模式适用于对象的行为随着内部状态的改变而改变的场景。...它允许对象在不同的内部状态下改变其行为。状态模式通过将对象的行为封装在不同的状态对象中,使得对象根据其内部状态的改变而改变其行为,而不通过大量的条件语句来判断。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...三次握手中的client如果收到server对SYN的ACK,connect就会返回。...2,非阻塞的connect成功返回后,用getsockopt获得的SO_ERROR码还会使EINPROGRESS吗? 不会。...除非是epoll设置的超时时间到达,否则epoll_wait返回fd后,表明fd已经可写,connect已经建立成功。...此时如果getsockopt获取到的SO_ERROR 状态码是status表明connect已失败,不可能再是EINPROGRESS。
checkArr, checkedList: [], isOver: false, // 是否在容器 isDown: false, // 是否在容器按下状态