我正在创建一个c++ UWP应用程序,我希望这个应用程序是c++/WinRT,因为我看到c++/cx不再受支持了。
我就是这样创建我的应用程序的。
VS 2017年->文件->新->项目..。-> Visual C++ -> Windows通用->空白应用程序(通用Windows)
对于这个基本问题,我很抱歉,但我找不到我的应用程序是否是c++/WinRT。
我试图用下面的堆栈为视频处理应用程序做POC,并将处理过的媒体流从c++应用程序传递到电子前端图形用户界面。
Electron
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Nodejs
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C++ Application
C++应用程序将读取IP/Webcam(只使用OpenCV获取数据)并处理输入流(而不是使用OpenCV)。我正试图找到一种方法,用良好的fps将该流从C++发送到电子GUI(NodeJS/JS)。现在,我使用now编译了我的C++应用程序,并将其作为节点包安装。
另外,我不想过多地更改我的C++应用程序(比如将OpenCV作为节点包),因为稍后我将单独使用C++应用程序与另一个应
我有一个多线程的C++控制台应用程序。我已经编写了一个C#程序来使用我的C++代码的执行文件。
为了通过C#运行C++应用程序,我为C++应用程序定义了一个Process,并使用以下命令来执行它:
_process.StandardInput.WriteLine(command);
在执行了几个小时之后,C++程序的CPU使用率保持在50%,并且C++程序停止工作!我不知道我该如何理解问题所在!
我尝试通过visual studio 2014中的Debug -> Attach to Process将C++ exe附加到C#程序,但它没有显示任何有用的信息!
我已经使用visual stu
我知道我可以使用dll导入+包装(托管)在C#应用程序()中使用库,但是有什么不同呢?如何在我的C#应用程序中使用C++库?我将在C#库中处理事件/操作/结果,但是我的应用程序是用C++创建的。例如,这里是我的C++应用程序:
//在本例中,Manager将是我的C#库的实例,日志是C#库的函数,可以打印某些内容。(这只是一个例子,不起作用。来描述我的问题)
int main()
{
if(MySystem.Start() == 0) //If there is no error
{
Manager.Log("System started successfull
我目前正在尝试自动化C++程序的测试,该程序从终端获取输入并将结果输出到终端。例如,我的C++文件将执行以下操作: #include <iostream>
int main() {
int a, b;
std::cin >> a >> b;
std::cout << a + b;
} 用于测试的Python文件如下所示: as = [1, 2, 3, 4, 5]
bs = [2, 3, 1, 4, 5]
results = []
for i in range(5):
# input a[i] and b[i]
就在几天前,我下载了64位Mac的Eclipse露娜。我想使用Eclipsefor一个小的C++程序,作为学生的作业。将其设置为C++项目。
我将所选的配置构建为Debug,并将其作为本地C/C++应用程序运行。一切都很好。我的C++程序运行和输出就像我想要的那样出现在控制台窗口中。
当我尝试调试为本地C/C++应用程序时,有一个消息窗口Error with command: gdb --version. Cannot run program 'gdb': Unknown reason.,所以我无法在Debug透视图中启动我的程序,并逐行执行,使用断点,检查变量赋值等等。
当我
我有一个用QML编写的应用程序。最初,我使用了该应用程序的标准C++引导程序。
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication app(argc, argv);
// A bunch of components and data models written in C++
QQmlApplicationEngine engine;
engine.load(QUrl(QStringLiteral("qrc:///main.qml")));
return app.exec();
}
这个应用程序