👆关注“博文视点Broadview”,获取更多书讯 以下内容节选自《Android自定义控件高级进阶与精彩实例》一书! ---- --正文-- 《Android自定义控件高级进阶与精彩实例》一书中有一个使用Camera类(书中有对该类的详细讲解)实现3D卡片翻转效果的例子(效果如下所示)。 项目地址:请移步GitHub并搜索DialogFlipTest。 为了便于讲解实现原理,本文将通过通过一个简单的示例来进行展示,该示例的效果如下所示。 其实这个示例最初是Google给出的API Demos里的示
自定义控件,在安卓是也是一种无所不能的技术了,所有自带控件,以及组合自带控件不能实现的一些效果,我们都可以通过自定义控件来实现,不过,如果能有系统控件使用的就用系统自带的控件去实现,而不必要用自定义去实现,我们都知道,自定义控件在一定的程度上,效率往往会比系统自带的控件效率低,所以我不到万不得已,不要使用自定义控件,今天用自定一控件,实现一个小小的时钟,具体的实现在代码中注释功能。
对比市面上的加载等待自定义控件,该控件Kawaii_LoadingView 的特点是:
感觉好久没有写博客了。首先因为最近比较忙,有在学习即时通讯相关的开源项目,好不容易忙完了。有点时间就抓紧写博客。之前学习的开源项目百篮应用已经获得360+star了。当初学习的时候没有觉得什么。虽然不是我自己原创的项目。但是也是自己一点点写出来的,也学习到了很多。所以当初的2个承诺,一个是完善功能另一个写一个学习自定义View系列文章。个人觉得第二个比较重要。因为在理解后如何去完善,是仁者见仁智者见智的事情。 这里需要注意:本人只是一个Android的小白,所以对于自定义View这个部分相比之下还是比较难的,所以文本是自己学习的总结。所以部分内容会借鉴于很多优秀的文章,如果不妥。请私信联系我,我会第一时间处理。
在介绍自定义控件之前,先学习一下关于尺寸(dp,sp,px)和Inflater的知识。
说到自定义控件不得不提的就是接口回调,在Android开发中接口回调用的还是蛮多的。在这篇博客开始的时候呢,我想聊一下iOS的自定义控件。在iOS中自定义控件的思路是继承自UIView, 在UIView的子类中组合一些控件,对外暴漏一些属性和回调接口,并留有必要的实现方法。在iOS自定义控件中常用的回调有两种,一是委托代理回调(Delegate),另一种是Block回调。如果你想对这两者有所了解,请参考我之前的博客《Objective-C中的委托(代理)模式》、《Objective-C中的Block回调模式
简述 最近跟小伙伴一起讨论了一下,决定一起仿一个BiliBili的app(包括android端和iOS端),我们并没有打算把这个项目完全做完,毕竟我们的重点是掌握一些新框架的使用,并在实战过程中发现并弥补自身的不足。 本系列将记录我(android端)在开发过程中的一些我觉得有必要记录的功能实现而已,并不是完整的从0到1的完整教程,若个别看官大爷觉得不好请出门左拐谢谢。 以下是该项目将会完成的功能。 视频播放功能 直播功能 弹幕功能 换肤功能 ... 本系列文章,将会有记录以上功能的实现但不仅仅只有这些,还
自定义控件是个大坑,并不能在此以偏概全阐述出它的精髓,笔记仅作为一方面的了解作用。
WPF控件是Windows Presentation Foundation(WPF)中的基本用户界面元素。它们是可视化对象,可以用来创建各种用户界面。WPF控件可以分为两类:原生控件和自定义控件。
控件是每个Adnroid APP都必不可少的一部分,无论是使用系统控件还是使用自定义控件。这些控件组成了精美的界面。 本章将讲解Android控件架构,以及如何实现自定义控件。 本章你讲了解到以下内容:
在 WPF 中,如果想要复用 Xaml 代码,最先想到的肯定是用户控件(UserControl),比如下面这个示例。
可以看到QQ上的ToolBar其实就是一个自定义的view,可以看到不同的界面就是简单地修改了文字而已,在第二张与第三张尤其的明显,我们就仿QQ的这个Toolbar设置一个自定义控件
本文实例讲述了Android编程基于自定义控件实现时钟功能的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
上一节我们学习了 Android 中的一些常用的控件和布局的用法。这里我们来看一下他们的关系图
在Android开发中,系统提供给我们的UI控件是有限的,当我们需要使用一些特殊的控件的时候,只靠系统提供的控件,可能无法达到我们想要的效果,这时,就需要我们自定义一些控件,来完成我们想要的效果了。下面,我就来讲讲自定义控件的那些事。
从这篇文章开始,接下来会连载一系列的OpenGL相关博文,好好探讨如何在Android中进行OpenGL开发。 OpenGL的全称是“Open Graphics Library”,意思是开放图形库,它定义了一个跨语言、跨平台的图形图像程序接口。对于Android开发者来说,OpenGL就是用来绘制三维图形的技术手段,当然OpenGL并不仅限于展示静止的三维图形,也能用来播放运动着的三维动画。不管是三维图形还是三维动画,都是力求在二维的手机屏幕上面展现模拟的真实世界场景,这个OpenGL的应用方向说到底,可不就是时下大热的虚拟现实么?
最近跟小伙伴一起讨论了一下,决定一起仿一个BiliBili的app(包括android端和iOS端),我们并没有打算把这个项目完全做完,毕竟我们的重点是掌握一些新框架的使用,并在实战过程中发现并弥补自身的不足。
滑块拼图验证码应该算是很常见的功能了,验证码是可以区分用户是人还是机器。可以防止破解密码、刷票等恶意行为。本文将介绍Android拼图滑块验证码控件的实现过程。希望能帮助到大家。
我们知道,当系统控件并不能满足我们的需求时,我们就需要来创建自定义控件,主要有两种方法
在上一篇文章《Android从零开始搭建MVVM架构(1)——Databinding入门》中,我们已经学习了Databinding的基础使用,本篇我们来学习BindingAdapter的用法,我们经常会使用自定义控件还有Android的一些控件,如RecyclerView等,当我们在这些控件的属性,就需要用到BindingAdapter,例如如下的情况:
圆形转盘的运用场景常见的有:抽奖转盘、圆形菜单列表、热点客户端环状列表等等。对于圆形转盘的编码实现,主要难点除了手势的触摸控制之外,就在于旋转角度的计算了。下面是旋转角度计算的解决办法: 一、运用Math类的三角函数,计算视图旋转到某个角度时的x坐标和y坐标,此时旋转的圆心是转盘的中心点; 二、运用Path类和Matrix类,对指定文本或图像做旋转操作,此时旋转的圆心是文本或图像的中心点; 三、刷新整个转盘的视图,对于继承自View的视图,直接调用postInvalidate方法即可。对于继承自ViewGroup的视图容器,情况要复杂些,大致得进行以下步骤处理: 1、先删除下面的所有视图,然后添加新的视图,最后请求刷新布局。具体代码示例如下:
最近在模仿今日头条,发现它的很多属性都是通过自定义控件并设定相关的配置属性进行配置,于是便查询了解了下declare-styleable,下面我把自己的使用感受和如何使用进行说明下。
<TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="Hello, Android!" android:textSize="18sp" android:textColor="#000000" android:gravity="center"/>
零、前言 [1].个人对安卓绘制逻辑感到繁琐,自己封装了一个绘图框架 [2].自定义控件的绘制流程都基于我的这个库,详见:开源计划之--Android绘图库--LogicCanvas [3].星星控件目的:总结自定义控件的流程 [4].功能:自定义星星的角数,高矮,胖瘦,填充与否, ---- 一、准备 1.新建StarView继承自View,重写构造方法 这里为了方便,准备了dp转px的方法 一参数构造用于直接new视图 二参数构造用于支持视图在xml中有效 /** * 作者:张风
手机上输入文字,都是通过系统自带的软键盘,这个软键盘可以是Android自带的,也可以是第三方软键盘如搜狗输入法。多数情况下面,系统自带的软键盘已经够用了,可是总有少数情况,系统软键盘无法满足开发者的要求,比如以下几个需求,系统软键盘就无法处理: 1、像手机号码与支付密码,只需要输入数字,连标点符号都不需要。然而系统软键盘即使切换到123数字模式,依旧显示包括标点符号在内的冗余按键。 2、系统软键盘固定在屏幕下方弹出,无法做为控件嵌入到页面布局中,更无法指定软键盘的显示位置。 3、系统软键盘会自动响应EditText的焦点变更事件,常常在意料之外突然之间蹦出来,弄得开发者要么剥夺EditText的焦点,要么强行关闭软键盘显示,但无论哪种方式都得开发者强行**,很不方便。 基于以上情况,要想满足这些定制需求,只能对输入法自定义软键盘了。全数字的软键盘界面倒也简单,下面先来个数字键盘的效果图。
2.自定义控件的绘制流程都基于我的这个库,详见:开源计划之--Android绘图库--LogicCanvas
(2)实现父类的(3个)构造方法,通常需要在每个构造方法中调用自定义的初始化布局方法(比如那个initView方法,这个方法需要将我们组合控件的那个布局文件转换成一个View,并且加载到自定义的View; 然后将要操作到的控件实例化)
盘点7个WPF控件,有窗口托拉拽控件、Excel控件、列表排序控件、适合管理系统的一整套UI控件等。
今天写一个简单的自定义控件,实现宽固定,高度根据自定义宽高比例自动调整;或高固定,宽度随比例调整。其中有一个 solid属性,想要像android:layout_width="match_parent" 里的match_parent一样可以输入标记表示一定的意义,这里的solid表示固定的是宽还是高,如:
今天我们来讲一下有关自定义控件的问题,今天讲的这篇是从布局自定义开始的,难度不大,一看就明白,估计有的同学或者开发者看了说,这种方式多此一举,但是小编我不这么认为,多一种解决方式,就多一种举一反三的学
自定义组合控件的过程 1.自定义一个View 一般来说,继承相对布局,或者线性布局 ViewGroup; 2.实现父类的构造方法。一般来说,需要在构造方法里初始化自定义的布局文件; 3.根据一些需要或者需求,定义一些API方法; ---------------------------------- 4.根据需要,自定义控件的属性,可以参照TextView属性; 5.自定义命名空间,例如: xmlns:itheima="http://schemas.android.com/apk/res/《包名》"
Android系统提供了一系列UI相关的类来帮助我们构造app的界面,以及完成交互的处理。 一般的,所有可以在窗口中被展示的UI对象类型,最终都是继承自View的类,这包括展示最终内容的非布局View子类和继承自ViewGroup的布局类。 其它的诸如Scroller、GestureDetector等android.view包下的辅助类简化了有关视图操作和交互处理。 无论如何,自己的app中总会遇到内建的类型无法满足要求的场景,这时就必须实现自己的UI组件了。
刚开始接触开关样式的按钮是在IOS系统上面,它的切换以及滑动十分帅气,深入人心。 所谓的开关按钮,就是只有2个状态:on和off,下图就是系统IOS 7上开关按钮效果。 起初我在android上我只会使用CheckBox去满足对应的功能。后来,查看开发文档发现,android也有了自己的原生态开关控件,并且在4.0版本中又优化加入了新的类似控件--Switch控件,以及使用起来十分简单的ToggleButton,可是它们只是带有切换效果,而不带有滑动切换效果,并且Switch控件只支持高版本的系统,对于2.
刚开始接触开关样式的按钮是在IOS系统上面,它的切换以及滑动十分帅气,深入人心。 所谓的开关按钮,就是只有2个状态:on和off,下图就是系统IOS 7上开关按钮效果。 起初我在android上我只会使用CheckBox去满足对应的功能。后来,查看开发文档发现,android也有了自己的原生态开关控件,并且在4.0版本中又优化加入了新的类似控件--Switch控件,以及使用起来十分简单的ToggleButton,可是它们只是带有切换效果,而不带有滑动切换效果,并且Switch控件只支持高版本的系统,对于2
本文实例讲述了Android开发自定义控件之折线图实现方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
进度仪表盘主要应用场景是标识一个任务进度完成的状况等,可以自由的设置范围值和当前值,为了美观还提供了四种指示器(圆形指示器/指针指示器/圆角指针指示器/三角形指示器),各种颜色都可以设置,其中的动画效果采用的QPropertyAnimation类来实现,主要是线性插值法,生成一定规则的数值,用于设定的属性。今天有个朋友需要安卓版本的控件,其实采用qwidget写的控件都可以直接编译就可以到android上,于是直接重新编译了安卓版本,对应的apk已上传到共享文件夹,文末贴出android运行效果图。
标题起得屌了点,文章只能给大家带来理论知识,能不能上天还是得各位亲自实践。文中涉及到很多自己的理解,能力有限,有问题的地方请在留言中指正,感激不尽。
Android从3.0之后引入了Fragment,可以把它理解为页面的一个片段,比如一个html网页就包含一个header头部片段,以及一个body身体片段。 设计Fragment的目的是让页面布局更加灵活,不但可以随意组装和拼接各个片段,还可以只更新某个片段实现页面局部更新的功能(这个类似网页的ajax技术)。Fragment可以协助我们完成如下任务: 1、在一个页面中嵌入多个连续可翻页的子视图,方面使用ViewPager统一管理; 2、开发一些通用的小部件,内部封装好代码逻辑,可直接嵌入到任意页面。比如广告、地图等组件; 3、同一套代码可适配不同尺寸的屏幕,比如说同时适配竖屏与横屏,同时适配手机与平板等等;
https://github.com/anzaizai/EasySwipeMenuLayout
去年有很多人私信告诉我让说说自定义控件,其实通观网络上的很多博客都在讲各种自定义控件,但是大多数都是授之以鱼,却很少有较为系统性授之于渔的文章,同时由于自己也迟迟没有时间规划这一系列文章,最近想将这一系列文章重新提起来,所以就来先总结一下自定义控件的一个核心知识点——坐标系。
自定义控件,较常用View、ViewGroup、Scroller三个类,其继承关系如下:
本文实例为大家分享了Android实现小球跟随手指移动效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下
最详细的 Toolbar 开发实践总结 过年前发了一篇介绍 Translucent System Bar 特性的文章 Translucent System Bar 的最佳实践,收到很多开发者的关注和反
1.Java基本数据类型与表达式,分支循环。 2.String和StringBuffer的使用、正则表达式。 3.面向对象的抽象,封装,继承,多态,类与对象,对象初始化和回收;构造函数、this关键字、方法和方法的参数传递过程、static关键字、内部类,
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