一个偶然的机会,让我注意了EF 的Attach方法,于是深入了解让我大吃一惊 在我所参与的项目中所有的更新操作与删除操作都是把原对象加载出来后,再做处理,然后再保存到数据库,这样的操作不缺点在于每一次的操作都要对数据库进行两次操作...状态附加到上下文中 从解释可以看出Attach方法主要目的就是把一个没有被dbContext跟踪的对象附加到dbCotext中使其被dbContext跟踪 1 对象上下文:DBContext 建一个新的上下文实例以创建将连接到的数据库的名称...,默认状态是没有对任何对象跟踪的 2 实体状态: 在EF中对实体状会有4种状态: 2.1 Added:对象为新对象,并且已添加到对象上下文,但尚未调用 2.2 Deleted...,或自上次调用 (调用了SaveChange方法后所有的对象都改为Unchanged状态) 了解了相关的知识后就开始利用Attach方法改代码了 以上为原来的方法 using(Entities ctx...状态 // 2 调用Savechange方法时生成一段Update的SQL语句且Where 条件 // 为对象的主键Id,因为EF更新和删除都是根据主键ID来处理的 删除操作也是一样的,这里就只贴用
标志我们开发人员对实体的相应的操作,如下表格是实体的相关状态以及说明(摘自MSDN) 成员名称 说明 Detached 对象存在,但没有被跟踪。...Unchanged 自对象附加到上下文中后,或自上次调用 SaveChanges 方法后,此对象尚未经过修改。...在不带更改跟踪代理的 POCO 实体中,调用 DetectChanges 方法时,已修改属性的状态将更改为 Modified。 在保存更改后,对象状态将更改为 Unchanged。...对象上下文中的对象状态由 ObjectStateManager 管理。...推荐方式二: 思路:无需先查出实体,因为我们知道EF通过ObjectStateManage来控制添加、修改、删除队列以及实体的状态,我们所有可以通过在直接将DTO转化成实体,然后将实体对应的队列中,并且我们手动的将实体的状态处理好
对象A的销毁依赖于对象B的销毁,同时对象B销毁也依赖与对象A的销毁,从而形成循环引用,此时,即使外界没有任何指针访问它,它也无法释放。...KeyPath、KVC、KVO 键路径(KeyPath): 1.在一个给定的实体中,同一个属性的所有值具有相同的数据类型。 2.键-值编码技术用于进行这样的查找,它是一种间接访问对象属性的机制。...因为使用 KVC 键值编码,它必须先解析字符串,然后在设置或者访问对象的实例变量。 键值观察(KVO): 1.键值观察机制是一种能使得对象获取到其他对象属性变化的通知 ,极大的简化了代码。...当我们释放我们的对象时,为什么需要调用[super dealloc]方法,它的位置又是如何的呢因为子类的某些实例是继承自父类的,因此需要调用[super dealloc]方法, 来释放父类拥有的实例,其实也就是子类本身的...; 9.合并策略:Core Data内置版本跟踪和乐观锁(optimistic locking)来支持多用户写入冲突的解决,其中,乐观锁就是对数据冲突进行检测,若冲突就返回冲突的信息; 10.数据迁移:
继续讨论EF中使用存储过程的问题,这回着重讨论的是为存储过程的参数进行赋值的问题。说得更加具体一点,是如何为实体映射的Delete存储过程参数进行赋值的问题。...正是因为只有Update操作才需要显式指定映射的是实体属性值的版本(Current/Original),所以在进行实体/存储过程映射的时候,只有Update存储过程才可以选择“是否采用原始值(Use Original...如果我进行“逻辑删除”,实际上进行的是Update操作。关于逻辑删除的实现,可以参阅我上一篇文章《逻辑删除的实现与自增长列值返回》。...但是,由于Delete存储过程默认使用的是实体对象的初始值,即使你在删除之前为Contact对象的LastUpdatedBy属性设置了新的值,该值也不可能传入到存储过程中去。...三、如果直接修改.edmx模型的XML呢? 由于Delete过程只能接受实体的映射属性的初始值作为参数,导致我们无法指定一个新的值作为参数。
因为其内容与ResultSet对象中的内容相同,对JdbcRowSet对象的操作等同于对ResultSet对象本身的操作。...而且因为JdbcRowSet对象与数据库有持续连接,它对自己数据所做的更改也会应用到数据库中的数据。...冲突是指另一方已经更新了数据库中与RowSet对象中更新的值对应的值的情况。数据库中应该保留哪个值?当存在冲突时,写入器的处理方式取决于其如何实现,有许多可能性。...因为总部的人不太可能更改COF_INVENTORY的QUAN列中的值,所以不会发生冲突。因此,在仓库中输入到crs对象中的值将被写入数据库,从而变得持久,这是期望的结果。...然而,与CachedRowSet对象不同,WebRowSet对象会跟踪更新、插入和删除,以便writeXml方法可以写入当前值和原始值。
rocketSim_get_URL 读者最好能在打开一个由 Core Data 生成的 SQLite 数据库文件的情况下继续阅读接下来的内容 基础的表与字段 所谓基础的表与字段是指,在没有启用其他附加功能...为什么不需要主键 Core Data 通过实体表对应的 Z_MAX 自动为每条新增记录添加了自增主键数据。...因此在 Core Data 定义数据模型时,开发者无须为实体特别定义主键属性(事实上也无法创建自增主键)。...在数据进行持久化时,如果 Core Data 发现上下文的数据快照中的 Z_OPT 数据与行缓存中的不一致,或者行缓存中的 Z_OPT 与数据库文件不一致,均会认为是发生了保存冲突。...Core Data 将创建更多的表来处理与 CloudKit 的同步事宜。考虑到表的复杂性和篇幅,就不继续展开了。不过有了上文的基础,了解它们的用途也并非很困难。
最近对WCFRIA+MVVM+Prism有了初步的认识,能够简单的实现一些数据库的交互。这节主要讲的是Silverlight通过domainservice和ado.net实体数据模型与数据库的交互。...5.ViewModel是系统的核心部分,它连接着View以及Services,也就是连接着数据层和表现层。在ViewModel中,可以进行一些与数据库有关的操作和其他的相关操作。...构造函数里面的初始化很重要,因为View中的DataContext的内容直接来自于构造函数。有时候,我们会发现已经为某个属性赋值了,但是在前台并没有绑定上,问题就是出在这里。...(1)数据的加载 silvertlight中Datagrid绑定的实体或者集合。我们通过domainservice提供的load方法能够获得数据表中的实体的集合。...若我们仍使用在构造函数中实例化的userinfo对象,则会跑出异常。一个新的对象可以解决这样的问题。在插入成功后,通过lamda表达式来为属性重新赋值,使我们添加的数据能够及时的显示。
+= 1 仍只能通过传统的手段 无法在批量更新中修改关系属性或关系属性的子属性 如果更新的实体为抽象实体,可以通过 includesSubentities 设置更新是否包含子实体 在批量更新操作中无法使用关键路径连接的方式设置谓词...根据数据变化类型,创建不同的键值对。...默认值为 true,因此此时这些对象是惰值( Fault )形态的 持久化存储协调器将步骤 5 中实例化的数据以托管对象数组的形式返回给发起请求的托管对象上下文 如果上下文中有部分新数据或数据改动与本次获取的条件一致...( 本例中是 ) 上下文向持久化存储协调器发起填充请求 持久化存储协调器向持久化存储请求与当前对象关联的数据 持久化存储在它的行缓存中查找数据,并返回( 在本例中,数据已经被载入到行缓存中。...持久化存储对请求中的数据与持久化存储行缓存中的数据进行冲突检测。
但许多分布式数据库只提供了单对象的原子性和隔离性(原子性通过同步写日志实现崩溃恢复;隔离性通过每个对象上锁实现单线程访问),以及更复杂的原子操作,如自增 和 CAS。...需要注意的是,如果数据库允许where字句从旧快照中读取,则此语句可能无法防止丢失更新,因为即使发生了另一个并发写入,where条件也可能是真的。...序列化 但对于写入数据无交叉的写偏差,只能通过序列化的隔离级别来避免,但是可以在应用层面通过 物化冲突的方式,人为的在数据库中引入一个锁对象。...长时间读取和写入数据的事务很可能会发生冲突并中式,因为SSI要求同时读写的事务尽量短。 分布式事务 在多对象事务中,如果不同对象存在不同的分区中,则就需要处理分布式事务。...但是这种因果关系更多是来自上层应用,底层存储是无法感知的,所以跟踪所有的因果关系是不及实际的。
两个假设:运行是顺序的;当一个程序被调用后,控制总是会回到调用之前的地方。活动:P 的调用过程被称为 P 的活动。活动树依赖于运行时行为。因为活动树可以嵌套,所以用栈跟踪比较好。...也可以重写父类中的方法,但是该方法仍然有着与父类相同的位移。...一个对象 x 是可达的,仅当寄存器包含指向 x 的指针,或者另一个可被找到的对象 y 包含了指向 x 的指针。可以从寄存器开始并跟随这些指针来找到所有可达对象。不可达对象即为垃圾。...可以使用计数器来跟踪对象的被引用次数。栈中保存了 AR,也可以知道哪些对象被引用。垃圾回收步骤:为新对象分配所需空间;当空间将被用完时,计算哪些对象也许还会被用到,释放那些不会被用到对象的空间。...方式一:标记 & 清除标记阶段:跟踪可达对象。每个对象都有 mark bit。问题:需要空间来构建 todo 列表,todo 列表的大小又不可预知。
其目的是降低类之间的耦合度,提高模块的相对独立性。 因为我们只是想设置和保存数据到当前线程的存储源中,而不想知道线程对象其他细节,因此采用ThreadLocal实现这一特定功能。...扩展一点: 之所以ThreadLocal对象单独设计成一个类,而不是以静态内部类的形式出现在Thread类中,是因为这遵循了"单一职责原则",线程副本数据并不是线程对象必须具备的属性,类设计的时候只保留本身必须的属性即可...对于普通的map实现而言,我们无法区分到底哪些ThreadLocal对象确定是应用程序不再访问的,可以被回收掉的,因此也就无法回收这些垃圾键值对占据的空间了,反而会导致某种意义上的内存泄露。...当我们将map中的key设置为弱引用类型时,当应用程序不再通过强引用指向某个ThreadLocal对象时,我们便可以通过垃圾回收器感知到这一情况,因为垃圾回收器会在垃圾回收时,回收掉这些只被弱引用对象指向的...entry的key和当前要查看的key是一致的 1.这个探测过程中,如果发现了某个entry.key为null,则会进行一次探测式垃圾回收,回收完后,继续往后遍历 ----
HashMap采用Entry数组来存储key-value对,每一个键值对组成了一个Entry实体,Entry类实际上是一个单向的链表结构,它具有Next指针,可以连接下一个Entry实体,依次来解决Hash...冲突的问题,因为HashMap是按照Key的hash值来计算Entry在HashMap中存储的位置的,如果hash值相同,而key内容不相等,那么就用链表来解决这种hash冲突。...重新计算hash值,和数组存储的位置,扩容后的链表顺序与扩容前的链表顺序相反。然后将新添加的Entry实体存放到当前Entry[]位置链表的头部。...答案:将会遍历链表直到找到值对象。 “这时会问因为你并没有值对象去比较,你是如何确定确定找到值对象的?”...如果存储的对象对多了,就有可能不同的对象所算出来的hash值是相同的,这就出现了所谓的hash冲突。
前两篇我们分别介绍了什么是散列表,如何动手实现一个散列表,并且用“分离链接法”解决了散列表中散列值冲突的问题。这一篇我们介绍另一个方案:线性探查法。...如果这个 key 在散列表中已存在,那么你可以尝试 hash + 1;如果依然存在,继续尝试 hash + 2,直到这个值变成唯一的 key 再进行添加。...如果 key 已存在则自增一,直到 hash 值变成对象唯一的 key,我们再创建键值对。 这样一来,我们相当于“跳过”了已存在的 key,添加元素时就避免了覆盖已有的值。...首先获取 key 的 hash 值,然后检测对象中是否存在这个属性,不存在直接返回 undefined。...自然也是将解析到的 hash 自增,逐渐向后查找数据,直到找到两个 key 相匹配的那个键值对,这就是我们要找的数据。
在我们上面的例子中,与user ID 12345关联的所有的实体(邮件地址,邮寄地址,电话号码和根实体本身)都存储到了分片1。 消息传递 现在讨论一下有界上下文,它是域驱动设计中另一个非常有用的模式。...但作为生产者事件,我们无法知道消费者是否需要(在现在和未来)跟踪单个变更。 更糟糕的是,它使得已解耦的事件驱动架构(因为跨有界上下文的调用而)变为了一个强耦合的系统。 那么应该如何传递我们的消息呢?...但有些情况下,消费者可能会遇到消息消费的问题: 可能是因为消费者的数据库暂时不可用,导致消费者无法正确处理事件。 或者可能是因为暂时无法使用安全设备,导致消费者无法解密消息。...本节展示了如何使用聚合的GUID作为全局唯一标识符来缓存来自特定聚合的(无法继续处理的)消息。这样就可以继续处理来自其他聚合的消息。在聚合的问题解决之后,就可以继续处理该聚合之前被搁置的消息。...相反,只需要访问聚合表,各个聚合之间的差异也变得无关紧要。 我们只是将一个版本的聚合与另一个版本进行比较。 其他方面 上述并没有详尽地列出围绕聚合设计实体可以帮助我们解决的各类挑战。
另外,不会跟踪键属性的更改,这意味着字典中的键不会自动与目标对象本身的键值同步。有关详细信息,请参阅处理键变异和反向填充字典集合。...此外,不会跟踪键属性的更改,这意味着字典中的键不会自动与目标对象本身的键值同步。有关详细信息,请参见处理键突变和为字典集合回填。...此外,不会跟踪键属性的更改,这意味着字典中的键不会自动与目标对象本身的键值同步。有关详细信息,请参阅处理键突变和为字典集合回填。...另外,不会跟踪键属性的更改,这意味着字典中的键不会自动与目标对象本身的键值同步。参见处理键变化和字典集合的反填充获取更多详细信息。...此外,不跟踪键属性的更改,这意味着字典中的键不会自动与目标对象本身的键值同步。有关详细信息,请参阅处理键变化和向字典集合回填。
在数据结构上是基本相同的,都创建了一个继承自Map.Entry的私有的内部类Entry,每一个Entry对象表示存储在哈希表中的一个键值对。...,表示当前Entry对象在链表尾部 可以说,有多少个键值对,就有多少个Entry对象,那么在HashMap和HashTable中是怎么存储这些Entry对象,以方便我们快速查找和修改的呢?...而数组的每一个元素都是一个Entry引用,从Entry对象的属性里,也可以看出其是链表的节点,每一个Entry对象内部又含有另一个Entry对象的引用。...这是因为映射到同一个hash桶内的Entry对象,是以链表的形式存在的,而链表的查询效率比较低,所以HashMap/HashTable的效率对哈希冲突非常敏感,所以可以额外开启一个可选hash(hashSeed...因为这是两个类相同的一点。事实上,这个优化在JDK 1.8中已经去掉了,因为JDK 1.8中,映射到同一个哈希桶(数组位置)的Entry对象,使用了红黑树来存储,从而大大加速了其查找效率。 5.
通过调用以下方法将执行插入: int ExecuteAffrows();// 返回受影响的列 long ExecuteIdentity();// 返回自增主键值 这个方法需要实体类的主键标记为自增(...如果传入的是实体的话,会自动分析对应实体的主键,然后把这个数据标记为待删除。 记住这种方式,因为在后续的Update中会用到。...,因为条件冲突的话,可能数据不会发生任何变化。...嗯,这点与Delete完全不一样。简单理解一下,在这里FreeSql只是解析了数据里的实体,但并没有从传入的实体解析出更新SQL语句。...dywhere,与Update/Delete一样,也是通过传入的属性解析到主键值获取对应的数据。
工作目录中除已跟踪文件以外的所有其它文件都属于未跟踪文件,它们既不存在于上次快照的记录中,也没有放入暂存区。 初次克隆某个仓库的时候,工作目录中的所有文件都属于已跟踪文件,并处于未修改状态。...如果你对 #53 问题的修改和有关 hotfix 的修改都涉及到同一个文件的同一处,在合并它们的时候就会产生合并冲突,遇到冲突时的分支合并时,合理修改冲突文件 远程分支 远程引用是对远程仓库的引用...跟踪分支是与远程分支有直接关系的本地分支。 如果在一个跟踪分支上输入 git pull,Git 能自动地识别去哪个服务器上抓取、合并到哪个分支。...切换回你最初工作的分支上,继续工作。...分支三方合并案例 分支开发工作流建议分支 长期分支 因为 Git 使用简单的三方合并,所以就算在一段较长的时间内,反复把一个分支合并入另一个分支,也不是什么难事。
工作目录中除已跟踪文件以外的所有其它文件都属于未跟踪文件,它们既不存在于上次快照的记录中,也没有放入暂存区。 初次克隆某个仓库的时候,工作目录中的所有文件都属于已跟踪文件,并处于未修改状态。...如果你对 #53 问题的修改和有关 hotfix 的修改都涉及到同一个文件的同一处,在合并它们的时候就会产生合并冲突,遇到冲突时的分支合并时,合理修改冲突文件 远程分支 远程引用是对远程仓库的引用...跟踪分支是与远程分支有直接关系的本地分支。 如果在一个跟踪分支上输入 git pull,Git 能自动地识别去哪个服务器上抓取、合并到哪个分支。...切换回你最初工作的分支上,继续工作。 分支三方合并案例 ? ?...分支开发工作流建议分支 长期分支 因为 Git 使用简单的三方合并,所以就算在一段较长的时间内,反复把一个分支合并入另一个分支,也不是什么难事。
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