图像由像素组成,每个像素都有一种颜色,包括黑色和白色。色调映射是一种数字图像处理技术,用于修改像素的色调值。换句话说,色调映射包括调整具有高动态范围的图像的色调值,以便可以在数字显示器上查看。它会缩小动态范围,同时尝试保留原始图像的外观。因此,色调映射应用于 HDR 图像,以揭示其完整细节并赋予其动态扭曲和逼真的外观。
视频通话是微信的基础功能之一,在实际应用中受光照条件及视频采集设备能力所限,视频发暗是影响主观体验的重要因素。我们尝试改进这个问题,欢迎留言交流:) 该项工作的主要成果发表在ISCAS 2017国际会议上。("Low-Lighting Video Enhancement Using Constrained Spatial-Temporal Model for Real-Time Mobile Communication", ISCAS, pp:595-598, Baltimore, MD, USA, 201
本文针对低照度视频序列,为了增强视频图像的主观视觉质量,设计了正则化的最优化框架(其中包含:亮度增强代价函数,对比度增强代价函数和亮度一致性代价函数),并给出满足实时应用需求的求解方式。该算法具有较低的计算复杂度和极强的鲁棒性,实验证明其大量测试和线上的视频图像的增强效果中没有过度增强和失真增强的差质量样例。相关技术全部为组内自研,已获中国专利授权一项且中稿国际视频编码领域的重要会议文章一篇。
2013年发表在TIP上的对比度增强算法AGCWD(Efficient contrast enhancement using adaptive gamma correction with weighting distribution)
本文的分析基于《Adaptive and integrated neighborhood-dependent approach for nonlinear enhancement of color images》一文相关内容,但对其进行了深度的改良。
自然界中真实场景能够表现比较广泛的颜色亮度区间,比如从很暗(10^-5 cd/m2)的黑夜到明亮(10^5 cd/m2)的太阳光,有将近10个数量级的动态方位。而传统显示设备所能显示的场景、视频和图像通常受限于硬件设备,通常只能表达出很小一部分的亮度范围,比如如常见的8比特图像显示0到255的整数范围,因此为了能够显示高动态范围的影响,需要实现从高动态范围图像(HDR)到低动态范围图像(LDR)的映射,并且不同显示设备的出现,需要实现HDR和之间的相互转换 ,即动态范围压缩(DRC,Dynamic Range Compression)。
自然界中真实场景能够表现比较广泛的颜色亮度区间,比如从很暗(10^-5 cd/m2)的黑夜到明亮(10^5 cd/m2)的太阳光,有将近10个数量级的动态方位。而传统显示设备所能显示的场景、视频和图像通常受限于硬件设备,通常只能表达出很小一部分的亮度范围,比如如常见的8比特图像显示0到255的整数范围,因此为了能够显示高动态范围的影响,需要实现从高动态范围图像(HDR)到低动态范围图像(LDR)的映射,并且不同显示设备的出现,需要实现HDR和LDR之间的相互转换 ,即动态范围压缩(DRC,Dynamic Range Compression)。
自适应色板的整个概念源于我们在Adobe的设计系统Spectrum中解决颜色问题的经验。在做这项工作的时候,我们支持六种不同的颜色主题,所有颜色主题都需要与美学相关,与背景颜色具有相似的感知对比度,并遵循统一的可访问性指南。
比较常用的插值算法有这么几种:最邻近插值,双线性二次插值,三次插值,Lanczos插值等等
图像分割就是将图像划分为若干个互不相交的小区域的过程,所谓小区域是某种意义下具有共同属性的像素的连通集合。 基于阈值分割方法实际上是输入图像f到输出图像g的变换: 其中,T为阈值,对于物体的图像元素g
在计算机视觉和图像处理领域,光照对图像质量和分析结果都有重要影响。由于光照条件的不同,同一场景下的图像可能有着明显的亮度差异,这对于图像的分析和处理是不利的。因此,光照归一化处理是一个常见的预处理步骤之一。 OpenCV是一个广泛应用于计算机视觉和图像处理的开源库,它提供了丰富的图像处理函数和工具。本篇文章将详细介绍OpenCV中的光照归一化处理方法,并给出相应的代码示例。
简单来说,直方图就是图像中每个像素值的个数统计,比如说一副灰度图中像素值为0的有多少个,1的有多少个……:
大家好,我是架构君,一个会写代码吟诗的架构师。今天说一说petct脑代谢显像_pet图像分析方法有哪几种,希望能够帮助大家进步!!!
今年 6 月,西瓜视频宣布全面支持 HDR 视频功能,成为首个 HDR 技术覆盖全形态(手机、PC 和平板)、打通全环节(拍摄、编辑和消费)的视频平台。 HDR(High Dynamic Range,高动态范围 ) 视频,相比普通 SDR 视频拥有更高的色深、更广的动态范围和更强的色彩表现力,能显著提升视频画质。当西瓜用户拍摄、编辑、预览、上传和观看 HDR 视频时,字节跳动旗下火山引擎多媒体实验室的“端到端 HDR 视频解决方案”发挥了重要作用,该方案也已逐步开放给火山引擎的企业级客户。 近几年,众多厂
众所周知,灰度图像是呈现黑色与白色之间不同级别颜色深度的图像,主要为亮度信息。而彩色图像的每个像素值包括了R、G、B 3个基色分量,每个分量决定了其基色的强度。因此,在图像融合时,不同图像采用不同的融合方法。本文对其分别进行了分析。
文章:Hybrid sparse monocular visual odometry with online photometric calibration
在上一篇HDR质量评价帖中,我们列举了业内常见的HDR质量评估算法,然而不同算法有不同的应用领域。本文将结合重要的HDR技术,进一步描述HDR质量评价技术。本文评价对象将包括色调映射技术,逆色调映射技术,视频压缩与编码技术。
参考文档: Adaptive Thresholding for the DigitalDesk.pdf
该部分的学习内容是对经典的阈值分割算法进行回顾,图像阈值化分割是一种传统的最常用的图像分割方法,因其实现简单、计算量小、性能较稳定而成为图像分割中最基本和应用最广泛的分割技术。它特别适用于目标和背景占据不同灰度级范围的图像。它不仅可以极大的压缩数据量,而且也大大简化了分析和处理步骤,因此在很多情况下,是进行图像分析、特征提取与模式识别之前的必要的图像预处理过程。图像阈值化的目的是要按照灰度级,对像素集合进行一个划分,得到的每个子集形成一个与现实景物相对应的区域,各个区域内部具有一致的属性,而相邻区域不具有这种一致属性。这样的划分可以通过从灰度级出发选取一个或多个阈值来实现。
本文介绍的是一种比较实用的低照度图像增强效果很好的方法,Xuan Dong论文《Fast efficient algorithm for enhancement of low lighting video》
传统的机器视觉通常包括两个步骤:预处理和物体检测。而沟通二者的桥梁则是图像分割(Image Segmentation)[1]。图像分割通过简化或改变图像的表示形式,使得图像更易于分析。
直方图均衡化,可以对在不同的光线条件下拍摄不同的图片进行均衡化处理,使得这些图片具有大致相同的光照条件。因此,我们可以用在训练模型之前,对图像进行对预处理。
WebP的有损压缩算法基于VP8视频编解码器用于压缩视频关键帧的方法。从高层次来看,它类似于JPEG编码:WebP以“块”为单位操作,而不是单个像素,并且具有类似亮度和色度之间的分割。WebP的亮度块为16x16,色度块为8x8,并且这些“macroblocks”进一步细分为4x4子块。
HDR技术近年来发展迅猛,在未来将会成为图像与视频领域的主流。当前HDR内容非常短缺,限制了HDR视听节目的广泛应用。逆色调映射(Inverse Tone Mapping)应运而生,它是一种用来将SDR源信号转换为HDR源信号的技术,可以应用于生产端或终端设备,在一定程度上实现对现有SDR节目的HDR“还原”及向上兼容。本系列中,我们将会详细分类介绍逆色调映射算法。分为两个部分:(一)逆色调映射概述及一些经典算法,包括全局算法,分类算法以及拓展映射算法;(二)介绍最近的研究趋势,特别是基于机器学习的逆色调映射算法。接前文,Let's go to the second part!
ISP(Image Signal Processor),即图像处理,主要作用是对前端图像传感器输出的信号做后期处理,主要功能有线性纠正、噪声去除、坏点去除、内插、白平衡、自动曝光控制等,依赖于ISP才能在不同的光学条件下都能较好的还原现场细节,ISP技术在很大程度上决定了摄像机的成像质量。它可以分为独立与集成两种形式。
图像增强—自适应直方图均衡化(AHE)-限制对比度自适应直方图均衡(CLAHE)
// 编者按:快手平台上视频类型繁多,且视频源的画面质量存在较大差异。“面对种类多且质量差异较大的视频,如何让用户获得更清晰的观看体验?”对于这一问题,快手音视频技术团队深入研究智能音视频修复及增强处理等相关技术,打造“快手质臻影音”,为用户提供极致视频体验。本次LiveVideoStackCon 2022上海站大会,我们邀请到了快手音视频高级算法工程师何刚老师,为我们分享了快手平台视频多样性和处理挑战;针对这些挑战提出的智能修复和增强算法;以及质臻影音的落地方案。 文/何刚 整理/LiveVide
这是OpenCV图像处理专栏的第十二篇文章,今天为大家介绍一个用于解决光照不均匀的图像自适应校正算法。光照不均匀其实是非常常见的一种状况,为了提升人类的视觉感受或者是为了提升诸如深度学习之类的算法准确性,人们在解决光照不均衡方面已经有大量的工作。一起来看看这篇论文使用的算法吧,论文名为:《基于二维伽马函数的光照不均匀图像自适应校正算法》。
本篇来自ICIP2020,演讲者是来自RWTH Aachen University的Mathias Wien和来自Fraunhofer Gesellschaft的Benjamin Bross,演讲主题是VVC的算法和规范。
---- 新智元报道 来源:Google 编辑:克雷格、肖琴 【新智元导读】谷歌I/O大会终于来了。今天的大会上,谷歌有三个值得业界关注的新产品发布:TPU3.0、能让机器人打电话的Google Duplex和Android P。今年谷歌I/O大会,全场都在谈AI,谷歌的AI First战略已经深入到每个产品中。 跟去年一样,7000人来到了谷歌I/O开发者大会现场。 Pichai上场。 Pichai先是讲了谷歌“核心”产品中最大的问题:emoji中的偷工减料问题,比如,汉堡和啤酒表情。 最后它们解
在这个信息爆炸的数字化时代,扫描工具已经成为我们日常工作和学习中不可或缺的助手。最近,扫描全能王推出了革命性的“智能高清滤镜2.0”,本次更新后,智能高清滤镜能够智能识别并优化扫描过程中的各种问题。无论是光线不均、背景杂乱,还是文档本身的折痕和污渍,它都能一一化解,呈现清晰、准确的扫描结果。
这就是为什么我们创建了所谓的“自适应调色板”。这些调色板遵循系统设计方法,其中设计者定义了具体的颜色范畴,而非创建静态颜色样本。颜色是根据其感知要求和关系定义的,并且样本是基于最小的用户输入生成的。
RGB、normalized RGB、HSV、YIQ、YES、CIE XYZ、CIE LUV等.
取自CVPR2020的一篇文章Learning to Cartoonize Using White-box Cartoon Representations
输入图片 不同参数下的分割结果 原图片 产生superpixel的方法 1. How to segment an image into regions? 怎样把一张图片分割成不同的区域? 2.
我们在前文《视频编码(1)》和《视频编码(2)》中探讨了 H.264 视频编码的基本概念、编码工具、编码流程及码流结构等基础知识,以及在 H.264 基础上迭代而生的 H.265 有哪些改进。接下来我们再来聊聊更新一代编码技术 H.266 的改进。
HDR技术近年来发展迅猛,在未来将会成为图像与视频领域的主流。当前HDR内容非常短缺,限制了HDR视听节目的广泛应用。逆色调映射(Inverse Tone Mapping)应运而生,它是一种用来将SDR源信号转换为HDR源信号的技术,可以应用于生产端或终端设备,在一定程度上实现对现有SDR节目的HDR“还原”及向上兼容。本系列中,我们将会详细分类介绍逆色调映射算法。分为两个部分:(一)逆色调映射概述及一些经典算法,包括全局算法,分类算法以及拓展映射算法;(二)介绍最近的研究趋势,特别是基于机器学习的逆色调映射算法。Let's go for the first part!
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 基于web端的人脸识别算法视频教程 1.掌握深度学习图像处理(基于keras、tensorflow、opencv) 2.掌握web前后端设计(基 于fl
首先我们获取了一个LPG气瓶图像,该图像取自在传送带上运行的仓库。我们的目标是找出LPG气瓶的批号,以便更新已检测的LPG气瓶数量。
HDR技术近年来发展迅猛,在未来将会成为图像与视频领域的主流。如何让HDR图像与视频也能够同时兼容地在现有的LDR显示设备上显示,是非常重要的技术挑战。色调映射技术(Tone Mapping)就是用来实现将HDR源信号,转换到LDR源信号的技术。在本系列中,我们将会详细地总结色调映射技术的相关问题,并介绍经典的色调映射算法。将分为三个部分:(一)是色调映射技术的综合介绍;(二)是图像色调映射算法的总结与经典算法介绍;(三)将介绍视频色调映射算法。Let's go...
---- 新智元报道 编辑:桃子 Joey 好困 【新智元导读】Beyond 1991生命接触演唱会超清修复版来了!回忆开启,你准备好了吗?|北京人,还记得工体么?现在,你也可以拥有一个工体元宇宙主场了!7月6日,「我的元宇宙主场」——工体元宇宙GTVerse发布会开幕,新智元作为媒体合作单位,全程提供直播,快来点击预约! 7月3日,黄家驹超清回归,炸出了一代人的青春。 在Beyond书写音乐的历史上,有两场音乐会最为值得纪念。 一场便是1991年,连续举办5天的「Beyond Live1991生
(本文基本逻辑:视频编码的理论基础是什么 → H.264 视频编码的基本概念、编码工具、编码流程及码流结构 → H.265 的编码工具及改进 → H.266 的编码工具及改进)
大家好!我是来自Google网络媒体团队的李博晗。今天,我将讨论有关AV1的编码器优化技术。
明敏 鱼羊 发自 凹非寺 量子位 | 公众号 QbitAI 一场没怎么预热的演唱会,在抖音直播间里火了。 开场10分钟,观看人次就突破1600万,1小时后飙升到1亿以上。 而这场演唱会,其实是从31年前穿越而来。 1991年,Beyond乐队首次登上红磡体育馆的舞台,初次登台就铸成经典。 如今,时光流转,这场演出在2022年的夏天在直播间里,通过手机屏幕和上亿人见面。 不过令人意外的是,尽管演唱会的母带已经称得上是“老古董”了,但是直播间播放的画面却没有糊成渣。 无论是黄家驹脸上细微的表情,还是黄贯中斗琴
Beamr的闭环内容自适应编码解决方案(CABR)的核心是一项质量衡量的专利。这个衡量方法将每个候选编码帧的感知质量和初始编码帧的进行比较。这种质量衡量方法确保了在比特率降低的情况下,仍然保留目标编码的感知质量。与一般的视频质量衡量方法相反,传统方法旨在衡量由于误码,噪声,模糊,分辨率变化等导致的视频流之间的差异。而Beamr的质量衡量方法是针对特定的任务而设定的。Beamr的方法可以可靠、迅速地量化由于基于块的视频编码的伪像而导致的视频帧中被迫引入的感知质量损失。在这篇博客文章中,我们介绍了这种方法的组成部分,如上图一所示。
机器之心专栏 机器之心编辑部 数字水印技术由于其隐蔽性、安全性的天然优势,广泛应用于多媒体盗版侵权确认、泄密溯源、隐秘通信等场景。本文中,腾讯 AI 技术中心的研究者介绍了一种基于自适应区域选择和通道参考的视频盲水印算法,相关工作已被 ACM MM2022 接收。 论文链接:https://arxiv.org/abs/2209.13206 1 背景介绍 数字水印是一种将信息隐藏到多媒体载体中的技术,人们难以感知水印嵌入后载体的变化,也无法直接获取水印信息,只有生产方通过专门的检测工具才能正确提取水印信息。
论文链接:http://openaccess.thecvf.com/content_cvpr_2018/papers/Sharma_Classification-Driven_Dynamic_Image_CVPR_2018_paper.pdf
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