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4
回答
要从
std
::
map
中
删除
前
N
项
吗
?
、
、
正在尝试编写一个从
std
::
map
中
删除
前
N
个(键最低的)
项
的方法。();
std
::advance(eraseIter, numElementsToRemove); } 当元素的数量超过请求
删除</
浏览 29
提问于2016-12-22
得票数 8
回答已采纳
2
回答
需要关于通过fstream保存变量的帮助,我需要使用向量
吗
?
、
." << endl;}现在我还想做一个deleteDevice,我可以把deviceName作为参数,它会找到那一行并
删除
ID和类型,但我不知道该怎么做。我需要把我的addDevice重写成向量
吗
?我该怎么做呢? 提前感谢,并为糟糕的代码,解释等道歉。我是新手。
浏览 1
提问于2014-05-11
得票数 0
1
回答
有限制的条件打印和计数
std
::
map
、
、
、
、
我目前正在学习C++17,在练习使用标准库以适应使用这些特性时,我们遇到了一个挑战: 只能使用标题:<vector>、<
map
浏览 2
提问于2019-12-01
得票数 0
回答已采纳
3
回答
相当于C++
中
的LinkedHashmap?
、
、
在C++
中
是否有与LinkedHashmap等效的数据类型? 我尝试使用
std
::unordered_
map
,但是它不能保持插入的顺序。
浏览 0
提问于2017-02-07
得票数 16
回答已采纳
5
回答
查找链表
中
条目的索引所需时间小于O(
n
)
、
、
、
每个列表包含零个或多个插入、更新或
删除
的通知。
删除
看起来很简单;我需要传递要
删除
的
项
的索引,但我如何知道索引?所以我需要跟踪我为每一
项
建立的索引。 例如,我可以使用
map
:
std
::
map
<item*, int>来实现这一点,但是当我
删除
一个项目时,我必须对它之后的所有内容进行重新编号,即O(
N
)。这些项目列表将变得很
浏览 1
提问于2009-11-25
得票数 2
回答已采纳
1
回答
无指针的C++对象管理
在编写管理地图或矢量
中
的其他对象的对象时,应该如何创建对象并将其添加到其中。 如果您的对象管理使用new和指针,这是有意义的。// Manager::AddObj(Obj* obj);Obj* obj = new Obj();manager.AddObj因为你不想把它放到管理器
中
,然后在一个陈旧的对象上工作。// Manager::AddObj(O
浏览 16
提问于2020-12-16
得票数 0
回答已采纳
2
回答
STL容器是否具有最佳性能?
、
、
、
、
然后,我需要打印
前
10个最常用的单词。此外,如果你能解释你的推理,让我知道更多的未来,那就太好了!
浏览 0
提问于2020-11-19
得票数 0
2
回答
LRU缓存算法的复杂性
、
、
、
我面前有一
项
任务,要实现LRU缓存。系统运行时间最长的应采用O(log (
n
))。作为我的缓存,我使用
std
::
MAP
。我仍然需要第二个容器来存储键+创建时间-按时间排序。当我需要将地址更新到缓存时,它应该放在以下几个地方: 我只能用STL。list.find() - O (
浏览 2
提问于2015-01-18
得票数 1
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2
回答
c++在cin双倍时挂起,但如果输入整数则继续挂起
我有一个程序,需
要从
用户读取3个属性。当它试图读取第三个属性(双)时,它会冻结,直到输入一个整数。namespace
std
; #include "book.h" Book::serialNo = serialNo; const
std
::string
浏览 0
提问于2018-01-11
得票数 0
回答已采纳
4
回答
获取最低
n
个元素的时间
、
、
、
正如我在文档
中
读到的那样,
std
::
map
应该使用二进制搜索树来实现,并且它也会对它们进行排序。 我需要快速插入和检索元素。我还需要时不时地获取
前
最低的
N
个元素。我在考虑使用
std
::
map
,这是一个好的选择
吗
?如果是,检索最低的
N
个元素所需的时间是多少?O(
n
*logn)?
浏览 0
提问于2013-01-21
得票数 0
回答已采纳
3
回答
如何推导for_each的模板参数函数
、
、
我正在尝试从unordered_
map
中
删除
条目。vector保存需
要从
unordered_
map
中
删除
的键。我试图使用for_each来迭代向量,并在unordered_
map
上调用erase。#include <unordered_
map
>#include<algorithm> {
std
::unordere
浏览 1
提问于2018-03-20
得票数 0
回答已采纳
9
回答
实现LRU缓存的最佳方法
、
、
创建两张地图,如下所示
std
::
map
<key,
std
::pair<timestamp, V>> LRUCache 要插入一个新元素当缓存的大小满时,我们可以通过查找time_to_key
中
存在的最小时间戳并从LRUCache
中
删除
相应的键来排除最近的元素。插入一个新
项
是O(1),更新时间戳是O(
n
) (因为
浏览 7
提问于2011-06-18
得票数 16
回答已采纳
1
回答
正在从concurrent_unordered_
map
中
删除
itens列表
、
我需
要从
concurrent_unordered_
map
中
删除
所有值为true的
项
{ } } 那么,如何正确地
删除
这些项目呢
浏览 52
提问于2019-07-20
得票数 1
回答已采纳
1
回答
从
std
中
删除
的最佳技术::映射多个键
、
、
、
需
要从
std
::
map
<unsigned int, SomeNullPointer*>
中
删除
一些多个键。在操作之前,我们从sqlite数据库接收密钥,并将它们存储在其他
std
::
map
、
std
::list或任何其他
std
容器
中
。我们不允许在从数据库接收到它们之后立即对它们进行erase,因为在执行SELECT时,数据库有不必要的繁忙时间,第一个带密钥的
map
互斥体需要额外的锁定时间。因此
浏览 3
提问于2014-08-12
得票数 0
回答已采纳
1
回答
std
::multimap和equal_range
、
、
、
、
基本上,这是我的#include <
map
> { }} 我需
要从
范围内
删除
某些行我需
要从
浏览 2
提问于2013-03-12
得票数 3
回答已采纳
6
回答
计算项目的出现次数
、
、
我正在尝试找出以下问题的最佳解决方案(在Java
中
):现在,我需
要从
这个映射中获得按计数排序的
前
n
个项目ids。这是我在工作
中
做的一些数据挖掘的东
浏览 2
提问于2011-02-23
得票数 0
回答已采纳
4
回答
使用
std
::排序查找
std
::向量
中
的顶级
N
项
、
、
我需要对
std
::vector
中
的元素进行排序,但我只对正在排序的顶级
N
项
感兴趣,而不是对整个列表感兴趣:编辑 我只需要在向量中找到顶部的
N
项
。
std
::partial_sort_copy正是我所需要的。
浏览 16
提问于2010-12-08
得票数 8
回答已采纳
3
回答
在
std
::
map
和
std
::unordered_
map
之间选择
、
、
、
、
既然
std
在unordered_
map
中有了一个真正的哈希图,为什么(或者什么时候)我还想在实际存在的系统上使用老的
map
而不是unordered_
map
呢?有没有什么明显的情况是我不能立即看到的?
浏览 3
提问于2010-10-11
得票数 138
回答已采纳
1
回答
有没有任何方法可以通过引用C++
中
的函数来为作为参数传递的映射分配默认值?
、
、
、
、
我试图在递归函数中使用
map
(作为DP的实现)。#include <bits/stdc++.h>#define int long long int fib(int
n
,
map
<int, int> &memo(int
n
,
map
<int, int> &memo, bool reset); // Works, but I want to know if th
浏览 5
提问于2022-01-17
得票数 -1
回答已采纳
6
回答
优先级队列的一个变化
、
、
随机移除(按价值计算); 目前,我使用的是一个未排序的
std
::list。插入是通过向后推新元素来执行的(O(1))。在执行实际检索之前,操作2使用list::sort (O(
N
*logN))对列表进行排序。然而,Removal是O(
n
),这有点昂贵。 有更好的数据结构
吗
?
浏览 9
提问于2010-04-01
得票数 3
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