在python 3中排序一个in列表似乎比在C++中排序一个in数组要快。下面是我用于测试的一个python程序和两个C++程序的代码。为什么C++程序比较慢?对我来说没什么意义。
--程序1- python 3.4
from time import time
x = 10000
y = 1000
start = time()
for _ in range(y):
a = list(range(x))
a.reverse()
a.sort()
print(round(time() - start, 2), 'seconds')
--程序2-- c
我有一个地面真相对象列表(蓝色;1-4)和预测对象列表(红色;and )。要计算评估预测性能的指标,我需要将预测对象分配给地面实体。任何物体都不应该被使用两次!
图中右边显示了一些可能的解决方案(X,Y,Z),其中紫色区域表示匹配对象之间的重叠。
为了实现这一点,我创建了一个交集矩阵,它包含所有对象的交叉点(具有重叠比交集/联合)。对于可视化的示例,它如下所示(例如,obj_2与obj_a重叠0.3,与obj_b重叠0.1,与obj_c重叠0.3,等等):
intersection_matrix
| a b c d
--|----------
像Haskell这样的函数式编程语言允许用户使用等式表示法来定义函数,其中左侧有几个模式参数,可以与任意多个嵌套匹配。例如:
(fun (Ctr A A) (Foo (Tic X)) a b c d e) = a
(fun (Ctr A B) (Foo (Tac Y)) a b c d e) = b
(fun (Ctr B A) (Bar (Tic X)) a b c d e) = c
(fun (Ctr B B) (Bar (Tac Y)) a b c d e) = d
(fun x y a b c d e) = (df x y a b c d e)
我正在为我的C#班级做一个学校项目,我在弄清楚如何从我的文本文件中解析这些命令时遇到了麻烦。
我把这个放在里面了
I:3
I:6
基本上,我尝试从文件中读取这些命令并执行它们,这将向我的链表中添加一个节点,并将其显示在控制台中。我已经逐行解析了文件,但不确定如何提取命令并执行它们。因此,当它读取I:3时,控制台将显示Node1:3,依此类推。谢谢你,这就是我到目前为止所得到的:
public class LinkedList {
Node head; //the head of list
public class Node {
public int data
我目前正在测试根据键值对列表进行排序的最佳算法。
我有一个非常简单的对象(以下代码片段来自C#)
class BasicObject
{
int Key;
}
密钥是在构造对象时随机设置的。
所以我有一个BasicObject对象列表,最后需要按键值排序。
List<BasicObject> basicList = new List<BasicObject>();
for (int i = 0; i < someAmount; i++)
{
basicList.Add(new BasicObject());
}
我的想法是,创建一个名为orderedList的新列
我有以下用php编写的代码,并且一直在阅读Cuda以利用我的旧GeForce8800 Ultra的GPU处理能力。如何将此嵌套组合测试转换为Cuda并行处理代码(如果可能的话……)?2d阵列的总组合:$a、$b、$c、$d、$e迅速上升到数万亿...
foreach($a as $aVal){
foreach($b as $bVal){
foreach($c as $cVal){
foreach($d as $dVal){
foreach($e as $eVal){
$ad
我有对象池,其中包含它们的状态历史,其中从一种状态到另一种状态的每一次转换都需要一些时间,例如:
object\ 1: A \overset{1s}{\rightarrow} B \overset{2s}{\rightarrow} C \\ object\ 2: D \overset{3s}{\rightarrow} E \overset{4s}{\rightarrow} F
池由许多具有正确历史记录的对象组成,其中状态序列和转换时间遵循一些未知的规则。此外,池还包含少量具有错误历史记录的对象。但是什么东西是对的还是错的还不清楚。
它需要在泳池里发现错误。例如,“从X到Y的过渡是不允许的
鉴于以下结构:
class G {
Node[] nodes;
}
class Node {
Node neighbour;
}
深度复制操作可以定义为:
function G copy (G g) {
G r = new G();
Map isom = new Map();
for (Node node in g.nodes) {
Node c = isom.get(node);
if (c == null) {
c = copy(node, isom);
isom.put