我已经用多线程上下文中的变量测试了call_once()的使用,其行为与预期的一样。
但是,我很难让call_once()在多线程上下文中正确地使用构造函数。
为此编写了以下。这是对Stroustrup在"CPL“第四版中提供的一个示例的修改。
/**
initialize_once_class_ctor.cpp
Demonstrate the use of the once_flag type and the call_once() function
to implement lazy initialization of a class' cons
我有一个c++类和c代码。下面是粗略的(逻辑上相同)和最小化的代码
// C++ class - Car.cpp
void Car :: initialise()
{
WheelT mWheel; // WheelT is a struct in Wheel.c
mWheel.run(wheelGotFlat); // <---- I want to pass here the c++ callback method , so that if the wheel goes flat , the callback should hit
}
s
我有一个Objective-C类,它的一个变量是C++对象(我的大部分代码是C++,但我需要一些ObjC类来与iOS库集成)。Objective-C++能保证在销毁Objective-C对象时正确销毁C++对象吗?
一些示例代码:
class MyCppClass {
// ...
};
@interface MyObjCClass : NSObject {
MyCppClass myCppObject; // is it ok to do it?
}
// ...
@end
我正在将Lua嵌入到C/C++应用程序中。有没有办法在不执行整个脚本的情况下从C/C++调用Lua函数?
我试过这样做:
//call lua script from C/C++ program
luaL_loadfile(L,"hello.lua");
//call lua function from C/C++ program
lua_getglobal(L,"bar");
lua_call(L,0,0);
但它给了我这个:
PANIC: unprotected error in call to Lua API (attempt to call a nil
因此,我在C#对象中保存了一个C++/CLI对象。我在我的C++/CLI对象上调用dispose,并且在C++/CLI析构函数和终结器中都有断点。 我知道.NET应该自动为CLI对象生成Dispose,并将析构函数放在其中,但析构函数中的断点就是没有命中。有人能给我解释一下这是怎么回事吗,因为我找不到任何关于这种行为的文档。 C# public void Dispose()
{
foreach (var wrapper in m_items)
{
var disposable = wrapper.Data as IDisposable;
if
我想使用C++作为我的微控制器(MSP432)项目的主要编程语言。
我编写了一些不涉及中断服务例程(ISR)的简单脚本。他们都工作得很好。该代码如下所示:
/* MSP and DriverLib includes */
/* no <<extern "C">> needed due to the header files implement it. */
#include <ti/devices/msp432p4xx/driverlib/driverlib.h>
int main()
{
/* Some C++ code here
class Base {
public:
int a;
Base():a(0) {}
virtual ~Base();
}
class Derived : public Base {
public:
int b;
Derived():b(0) {
Base* pBase = static_cast<Base*>(this);
pBase->Base();
}
~Derived();
}
对基类构造函数的调用是必需的还是c++会自动执行此操作?例如,C++是否要求您从任何派生类初始化基类成员
使用mexCallMATLAB(nlhs, plhs, nrhs, prhs, "foo")命令,我们可以从C++调用用MATLAB编写的函数(这里是"foo.m")。
但是如果"foo“是一个类的方法呢?
classdef Foo < handle
...
function out = foo(obj, in)
...
end
end
从C++调用MATLAB类成员函数有什么简单的技巧吗?