谷歌游戏/服务登录随机停止使用 resultCode GamesActivityResultCodes.RESULT_SIGN_IN_FAILED / 10002
是一个常见的错误代码,表示用户在尝试使用谷歌游戏/服务登录时,登录过程失败。
谷歌游戏/服务登录提供了以下优势:
谷歌游戏/服务登录失败的原因有很多种,常见的包括:
谷歌游戏/服务登录广泛应用于各种需要用户身份验证的场景,如:
原因:网络连接不稳定或中断。 解决方法:
原因:用户的谷歌账户出现问题,如账户被锁定或密码错误。 解决方法:
原因:应用没有获得必要的权限。 解决方法:
GoogleSignInOptions
中的 requestIdToken
和 requestServerAuthCode
。AndroidManifest.xml
文件中添加必要的权限声明。原因:谷歌服务器暂时不可用。 解决方法:
以下是一个简单的示例代码,展示了如何使用谷歌游戏/服务登录:
// 初始化GoogleSignInOptions
GoogleSignInOptions gso = new GoogleSignInOptions.Builder(GoogleSignInOptions.DEFAULT_SIGN_IN)
.requestIdToken("YOUR_WEB_CLIENT_ID")
.requestServerAuthCode("YOUR_SERVER_CLIENT_ID")
.build();
// 构建GoogleSignInClient
GoogleSignInClient mGoogleSignInClient = GoogleSignIn.getClient(this, gso);
// 启动登录流程
Intent signInIntent = mGoogleSignInClient.getSignInIntent();
startActivityForResult(signInIntent, RC_SIGN_IN);
// 处理登录结果
@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
if (requestCode == RC_SIGN_IN) {
Task<GoogleSignInAccount> task = GoogleSignIn.getSignedInAccountFromIntent(data);
handleSignInResult(task);
}
}
private void handleSignInResult(Task<GoogleSignInAccount> completedTask) {
try {
GoogleSignInAccount account = completedTask.getResult(ApiException.class);
// 登录成功,处理用户信息
} catch (ApiException e) {
int statusCode = e.getStatusCode();
if (statusCode == GamesActivityResultCodes.RESULT_SIGN_IN_FAILED) {
// 处理登录失败
Log.e(TAG, "Sign in failed with result code: " + statusCode);
}
}
}
希望这些信息对你有所帮助!
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