今天是日更的 78/365 天(用时22分钟) 话不多说,直接上干货,从事软件测试工作,需要遵循这七大原则: 测试显示缺陷的存在 测试有效性(杀虫剂悖论) 测试的尽早介入 缺陷集群性(2/8原则) 测试活动依赖于测试内容...因此,软件测试人员要尽早地且不断地进行软件测试,以提高软件质量降低软件开发成本。...四、缺陷集群性(2/8原则) 1、从功能上来说,一个软件如果有20 %为主要功能,那就需要花费软件测试人员80%的时间。...五、测试活动依赖于测试内容 根据业务的不同,软件测试内部也分不同的行业。 行业不同,测试活动的开展也不同:工具的选择、测试流程都不同。 六、不存在缺陷的谬论 没有bug,对软件测试人员来说奢望。...那没有bug的软件就是好的软件吗?我们要明确,判断一个软件的好或者不好,主要依据是用户需求,用户体验和是否实现了用户所要的结果。
设计一个测试用例,使其尽可能多的覆盖尚未被覆盖的无效等价类,重复这一步,直到所有的无效等价类被覆盖完为止 1、三角形–等价类测试的例子 某程序规定:“输入三个整数 a 、 b 、 c 分别作为三边的边长构成三角形...用等价类划分方法为该程序进行测试用例设计。(三角形问题的复杂之处在于输入与输出之间的关系比较复杂。)...现用等价类划分法设计测试用例,来测试程序的“日期检查功能“。...,它是根据佣金函数的输出值域定义等价类,来改进测试用例集合。...测试用例设计如下: 测试用例 枪机(45) 枪托(30) 枪管(25) 销售额 佣金 备注 1 1 1 1 100 10 最小值 2 1 1 2 125 12.5 略大于最小值 3 1 2 1 130
从事多年测试工作,一项基本功必须练会,那就是“沟通”。如何实现有效沟通,确保测试活动顺利进行、提高测试效率和质量的关键环节,还需要掌握以下沟通原则。...通过提前明确测试目标、要求、期望的结果以及可能遇到的问题,可以确保测试团队和开发团队对测试任务有共同的理解和预期。...提高效率,尽早沟通还能帮助测试团队提前准备测试资源、制定测试计划,从而提高测试工作的效率。沟通尽早对齐主要体现在目标对齐,思路对齐,方法对齐。及时反馈测试结果和发现的问题,避免延迟。...这有助于发现测试过程中可能存在的问题和漏洞,从而及时进行调整和改进。整合方案,将好的意见和建议整合进测试方案中,以提高测试方案的科学性和可行性。...不要轻信开发团队或测试团队的单方面说辞,而是要通过自己的验证来确保测试结果的准确性和可靠性。负责到底,作为产品测试人员,要对测试结果和产品质量负责到底。
软件测试过程中,我们应注意和遵循一系列的具体原则,在ISTQB 软件测试基础认证大纲上,列出了7 项原则,但其中最后一项原则“不存在缺陷(就是有用系统)”的谬论不能算是一项合格的原则,所以可以认可的原则是...测试可以减少软件中存在未被发现缺陷的可能性,但即使测试没有发现任何缺陷,也不能证明软件或系统是完全正确的。 2)原则2——穷尽测试是不可能的。...3)原则3——测试尽早介入。软件项目一启动,软件测试就应开始,也就是从项目启动的第一天开始,测试人员就应参与项目的各种活动和开展对应的测试活动。...4)原则4——缺陷集群性。版本发布前进行测试所发现的大部分缺陷和软件运行失效是由于少数软件模块引起的。一段程序中发现的错误数越多,意味着这段程序的质量越不好。...针对不同的测试背景,进行的测试活动也是不同的。比如,对要求安全放在第一位的软件进行测试,与对一般的电子商务软件的测试是不一样的。 2 其他重要的7 项原则 1)持续地测试、持续地反馈。
原则108 在测试之前早做测试计划 通常,软件开发人员会先创建他们的软件产品,然后挠头说,“现在我们要如何测试这个玩意儿呢?”...对初步设计确定基线后不久,应开始认真的集成测试开发。对于单元测试,可以在完成详细设计后立即开始制订单元测试计划。 原则109 不要测试自己开发的软件 软件开发人员永远不应成为自己软件的主要测试者。...原则110 不要为自己的软件做测试计划 你不仅不应该测试自己的软件(见原则109),而且也不应该负责为软件生成测试数据、测试方案或测试计划。...[这也印证了程序员永远不要测试自己的软件的观点(见原则109) 。]一种更有建设性的态度是,通过测试来发现错误。因此,成功的测试是能够发现错误的测试。以医学测试为例,看看类似的情况。...其次,当发现集成测试的重要组件无法在需要的时候达到可用时,就让集成测试人员开始开发临时脚手架软件来模拟缺失的组件。 原则124 测量你的软件 测试软件的时候,往往很难确定为何软件会失败。
软件测试的艺术-第2章 软件测试的心理学和经济学 --- 输入--输出 测试是为了发现错误而执行程序的过程。 软件测试是为了试图发现程序中错误的破坏性的过程。...穷举输入测试是无法实现的,这有两方面含义:一是我们无法测试一个程序以确保它是无错的,二是软件测试中需要考虑一个基本问题是软件测试的经济学。...软件测试的原则 编号 原则 1 测试用例中一个必需部分是对预期输出或结果进行定义 2 程序员应当避免测试自己编写的程序 3 编写软件的组织不应当测试自己编写的软件 4 应当彻底检查每个测试的执行结果...7 应避免测试用例用后即弃,除非软件本身就是一个一次性的软件 8 计划测试工作时,不应默许假定不会发现错误 9 程序中某部分存在更多错误的可能性,与该部分已发现错误的数量成正比 10 软件测试是一项极富创造性...、极其智力挑战性的工作 小结 软件测试的三个重要的测试原则: 软件测试是为了发现错误而执行程序的过程。
本视频介绍了每个专业软件测试人员和QA专业人士应了解的软件测试的七个基本原则。...为此,您需要坚持一些基本的测试原则。以下是在软件行业中广泛实践的七个常见测试原则。 要理解这一点,请考虑将文件从文件夹A移至文件夹B的情况。 想想所有可能的测试方法。...4、测试仅能表明存在缺陷 这个测试原则指出-测试只谈论存在缺陷,而不谈论没有缺陷。即,软件测试可以降低软件中未发现的缺陷的可能性,但是即使没有发现缺陷,也不是没有问题的证明。...这引出了我们的下一个原则,该原则指出:没有错误是不可能的 5、没有错误-不可能 99%无错误的软件仍然可能无法使用。如果针对错误要求对系统进行了全面测试,则可能是这种情况。...为了解决这个问题,下一个测试原则指出:“尽早测试” 6、尽早测试 尽早测试-测试应在软件开发生命周期中尽早开始。这样就可以在早期阶段捕获需求或设计阶段中的任何缺陷。在测试的早期阶段修复缺陷要便宜得多。
,与该部分已发现错误的数量成正比软件测试是一项极富创造性、极具智力挑战性的工作原则1:测试用例中一个必需部分是对预期输出或结果的定义。...这条显而易见的原则在软件测试中是最常犯的错误之一。同样,这个问题也是基于人们的心理的。...原则3:编写软件的组织不应当测试自己编写的软件。这里的论据与前面的论据相似。从很多方面来讲,一个软件项目或编程组织是一个有机的机构,具有与个体程序员相似的心理问题。...原则7:应避免测试用例用后即弃,除非软件本身就是一个一次性的软件。这个问题在采用交互式系统来测试软件时最常见。人们通常会坐在终端前,匆忙地编写测试用例,然后将这些用例交由程序执行。...原则10:软件测试是一项极富创造性、极具智力挑战性的工作。测试一个大型软件所需要的创造性很可能超过了开发该软件所需要的创造性。我们已经看到,要充分地测试一个软件以确保所有错误都不存在是不可能的。
软件测试的原则是指帮助测试团队有效地利用他们的时间和精力来发现测试项目的隐藏bug的指导方针。从实际的实践和研究中,研究了以下 7 条软件测试的基本原则,以便测试人员在软件测试领域广泛应用。...1.测试表明项目目前存在的缺陷 ? 这个原则可以用另一种方式来描述: 测试是关于缺陷的存在,而不是缺陷的不存在。软件测试只能找出应用程序或软件中存在的缺陷。...这一原则要求测试团队利用自己的知识和经验,确定要测试的潜在模块。这一预测有助于节省时间和精力,因为团队只需要关注那些 “敏感” 领域。...上述原则是由 Rex Black 、 Erick Van Veenendaal 和 Dorothy Graham 的研究 “软件测试基础” (ISTQB 认证) 总结的。...这些原则可以作为大多数测试项目的核心指南。然而,如前所述,每个产品或项目都包含非常不同的因素和需求,需要各种测试方法。测试人员应该利用他们的经验和知识来决定和平衡这些方法。
使用范围 适用于对产品/项目的业务流程、功能测试用例的编写。 2. 测试用例编写原则 2.1. ...根据等价类划分原则,将等价类填入下表。...根据原则划分等价类,填入等价类表。...流程分析法 流程分析法是将软件系统的某个流程看成路径,用路径分析的方法来设计测试用例。根据流程的顺序依次进行组合,使得流程的各个分支都能走到。 这里拿一个最简单的流程来做分析。用户登陆操作的流程。...下面根据等价类测试用例设计原则和边界值分析法设计测试用例的原则,进行用例的编写。 注:用例设计完后,对照流程图分析是否有遗漏的路径没有覆盖到。如果有,设计用例覆盖这些路径。
本专栏内容参考自:咕泡学院Tom老师的《Spring5核心原理与30个类手写实战》,仅作个人学习记录使用,如有侵权,联系速删 开闭原则(open-closed Principle,OCP)是指一个软件实体...所谓开闭,也正是对口占和修改两个行为的一个原则。它强调的是用抽象构建框架,用实现扩展细节,可以提高软件系统的可复用性及可维护性。 ...开闭原则是面向对象设计中最基础的设计原则,它知道我们如何建立稳定、灵活的系统。例如版本更新,我们尽可能地不修改源代码,但是可以增加新功能。 在现实生活中开闭原则也有体现。...我把它可以理解为:定死规矩,灵活实现 开闭原则的核心思想其实是面向抽象编程,我们来看一段代码: 我们有这样一个接口:商品IGoods,有ID、名字、价格三个属性 public interface IGoods...super.getPrice(); } //获取打折价 public Double getPrice(){ return super.getPrice()*0.8; } } 这就是开闭原则的体现了
前几天测试群有个小伙伴去鼎桥面试,回来分享时提到笔试题中有一道是软件测试的七项原则的题。 这是一道关于软件测试理论的题,大部分测试人员并不care软件测试理论,遵循理论无用论。...画出V模型,阿尔法测试和贝塔测试的区别等,这些是经常会碰到的,但关于问到软件测试的七项原则却是一个比较鲜少遇见的题。...那我们一起来数数软件测试的七项原则分别是什么: 01 测试尽早介入 从分析不同的测试模型来看,测试介入的越早越好。 为什么测试要尽早介入呢? 这要先弄清楚软件测试的目的是什么?...04 缺陷集群性(2/8原则) 世界上万事万物都符合二八原则,比如著名的财富理论:世界20%的人掌握了世界上80%的财富。 还有成长理论:判断一个人是否成功,主要看他20%的业余时间做什么事情。...软件测试也符合二八原则: 1.功能:一个软件20%为主要功能,会花费软件测试人员80%的时间。
当谈论软件设计,有一系列重要的原则和规范,它们像指南针一样指引着开发人员的方向,确保他们构建出高质量、可维护和可扩展的软件系统。...这些原则不仅仅是代码编写的指导,更是一种思维方式,一种哲学,它们帮助我们在面对不断变化的需求和复杂性时保持清晰的思路。 在软件领域,有许多设计原则被广泛应用来指导软件开发和设计过程。...以下是一些重要的软件设计原则: 开闭原则(Open-Closed Principle): 定义:开闭原则指出软件实体(如类、模块、函数等)应该对扩展开放,对修改关闭。...void PayForItem(Item item) { // 使用钱包支付物品 } } public class Item { // 物品的属性和逻辑 } 软件设计原则不仅仅是一组规则...它们代表着我们对高质量软件的追求,是我们共同努力的目标。愿这些原则一直伴随着你的编程之路,助你不断成长,创造出更出色的软件。
虽说现在软件开发技术的难度越来越高,但程序员的工作复杂度并没有提高,反倒是轻松一些,从最早的面向过程,到面向对象,再到现在的面向组件的编程思想,是越来越高级了,但也不是像外行眼里的“搭积木”那样轻松...以Web系统开发为例,和你讲讲软件现在主流的开发模式。现在程序员做开发,首选的是二次开发,就相当于你买的二手房,不用装修,拎包入住。
摘自Jez Humble David Farley《持续交付:发布可靠软件的系统方法》 为软件的发布创建一个可重复且可靠的过程 这个原则是我们写这本书的一个目标:让软件发布成为一件非常容易的事情。...事实上,它的确应该是件很容易的事,因为在发布之前,对发布流程中的每一个环节,你都已经测试过数百次了。它就应该像单击一个按钮那么容易。...这种可重复性和可靠性来自于以下两个原则: 几乎将所有事情自动化; 将构建、部署、测试和发布软件所需的东西全部纳入到版本控制管理之中。...归根结底,软件部署包括三件事: 提供并管理你的软件所需要的运行环境,这包括硬件配置、所依赖的软件、基础设施以及所需的外部服务; 将你的应用程序的正确版本安装在其之上; 配置你的应用程序,包括它所需要的任何数据以及状态
软件开发原则 原则 介绍 单一职责原则 一个类或模块应该只负责一项任务或功能 开闭原则 软件实体(类、模块、函数等)应该对扩展开放,对修改关闭 里氏替换原则 子类应该能够替换其父类并且不会破坏程序的正确性...接口隔离原则 客户端不应该强制依赖它不需要的接口,即应该将接口拆分成更小的部分 依赖倒置原则 高层模块不应该依赖于底层模块,它们都应该依赖于抽象接口 迪米特法则 一个类应该对自己需要耦合或调用的类知道得最少...(提供最简化调用接口) 聚合复用原则 尽量使用对象组合,而不是继承来达到复用的目的 以我个人的开源项目举例,来介绍几个基本软件开发原则的基本使用 【SpringBoot集成OnlyOffice实现文档预览...在领域驱动设计中,每个领域对象和聚合根通常应该遵循单一职责原则,确保它们只负责一个明确定义的领域职责。这有助于保持领域模型的清晰性,同时也符合单一职责原则的要求。...合成复用原则 OfficeCtl的实现类即是几种服务的合成复用的案例
本专栏内容参考自:咕泡学院Tom老师的《Spring5核心原理与30个类手写实战》,仅作个人学习记录使用,如有侵权,联系速删 依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle
本专栏内容参考自:咕泡学院Tom老师的《Spring5核心原理与30个类手写实战》,仅作个人学习记录使用,如有侵权,联系速删 里氏替换原则(Liskov Substitution Principle...可以理解为一个软件实体如果适用于一个父类,那么一定适用于其子类,所有引用父类的地方必须能透明地使用其子类的对象,子类的对象能替换父类的对象,而程序逻辑不变。 ...使用里氏替换原则有以下优点: 约束继承泛滥,这是开闭原则的一种体现。 加强程序的健壮性,同时变更时也可以做到非常好的兼容性,提高程序的可维护性和扩展性,降低需求变更时引入的风险。 ...用一个经典的业务场景:用正方形、矩形、和四边形的关系说明里氏替换原则,我们都知道正方形是一个特殊的长方形,所以可以创建一个父类Rectangle: public class Rectangle {...里氏替换原则只存在于父类和子类之间,约束继承泛滥。
Gate 原文标题: Software design principles 英文原文: http://programmergate.com/software-design-principles/ 软件设计一直是开发周期中最重要的阶段...需求总是变化的,如果不定期添加或维护功能,软件将出现为遗留问题,并且变更成本是根据系统的结构和体系结构来确定的。在本文中,我们将讨论有助于创建易于维护和可扩展的软件的关键设计原则。 1....从这篇文章中学到的设计原则 以下是构建应用程序架构时要遵循的最佳设计实践: 将程序划分为几个模块,并在每个模块的顶部添加一个抽象层。...作者简介: HUSSEINTEREK: programmergate.com的创始人,对软件工程和所有与java相关的东西都充满激情。
1 开闭原则 开闭原则(Open-Closed Principle,OCP)是指一个软件实体(如类、模块和函数)应该对扩展开放,对修改关闭。所谓的开闭,也正是对扩展和修改两个行为的一个原则。...它强调的是用抽象构建框架,用实现扩展细节,可以提高软件系统的可复用性及可维护性。开闭原则是面向对象设计中最基础的设计原则,它指导我们如何建立稳定、灵活的系统。...在现实生活中开闭原则也有体现。比如,很多互联网公司都实行弹性作息时间,只规定每天工作8小时。意思就是说,对于每天工作8小时这个规定是关闭的,但是你什么时候来、什么时候走是开放的。早来早走,晚来晚走。...开闭原则的核心思想就是面向抽象编程,接下来我们来看一段代码。...ICourse { Integer getId(); String getName(); Double getPrice(); } 整个课程生态有Java架构、大数据、人工智能、前端、软件测试等
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