我很难理解在以下while循环的条件评估中需要检查什么,这是算法伪代码的摘录:
if the token is an operator {
while(the stack is not empty
AND the top of the stack is not a "("
AND the precedence of the token on the top of the stack >= current token) {
pop the token on the
由于像+,::,->之类的普通运算符都是可以重载的方法,我想知道||和&&是否也是方法。如果这是布尔对象中的方法,理论上这是可行的。但如果是这样,为什么像这样的东西
if (foo == bar && buz == fol)
有可能吗?如果编译器从右到左读取,这将调用&& on bar而不是(foo == bar)
我有这样的表情
ratecode in ('EURV','EURA','EURB','EURO','CHUPin*+-da~') && ( sourcecode ~in ('FMFC','FM') || block == 'yes')
这就是rpn规则
/// 2. Repeat until we reach end of infix expression
/// I. Get token (operand or oper
为什么不先执行函数调用?根据JavaScript运算符的优先级,函数调用具有优先级19,但正如您在下面的代码中看到的那样,函数调用是在变量x递增之后执行的。这意味着函数调用输出变量x的递增后的值1。
var x; // variable x;
x = 0; // assigned the value 0 to variable x;
++ x + alert(x); // function call outputs the value 1;
正如您在上面的代码中看到的,函数调用并没有首先执行。如果首先执行函数调用,那么它必须显示一个数字为0的警告框,但警告框上显示的是数字1。这意味着在变
有人知道为什么编译器会在方法调用中应用这种优先级吗?
object Wrap {
case class Vertex(label: String) {
def <--(label: String) = SemiEdge(this, label)
}
case class Edge(from: Vertex, to: Vertex, label: String)
case class SemiEdge(from: Vertex, label: String) {
def -->(to: Vertex) = Edge(from, to, label
以下代码未编译:
implicit class TripleEq(val x: Int) {
def === (y: Int) = x == y
def !== (y: Int) = x != y
}
val a = 0
val b = 1
if (a == a && b === b) {
println("Equal")
}
if (a != b && a !== b) {
println("Not equal")
}
错误是:
类型不匹配;找到: Int必需:布尔值
当我将a !== b括在括号中
我想问一些简单的问题。
我提供了一个非常简单的计算例子,我得到的结果与我的预期不同。有人能解释我哪一步做错了吗?
public static void main(String[] args) {
int x =1;
int y = 101;
int a = 2;
int z = ++y + y * a << 3 *2 * ++x + (x+=2);
/*
Step 1 int z = ++y + y * a << 3 *2 * ++x + (3);
Step 2
我知道这是一个愚蠢的问题,但我不知道我漏掉了哪一步,所以我不能理解为什么输出是这段代码的输出。
int i=2;
int c;
c = 2 * - ++ i << 1;
cout<< c;
我很难理解这段代码中的这一行:
c = 2 * - ++ i <<1;
我正在获取结果-12。但是我不能理解运算符的优先级在这里是如何工作的?
这是我的密码。
val strings: Enumerator[String] = Enumerator("1","2","3","4")
//create am Enumeratee using the map method on Enumeratee
val toInt: Enumeratee[String,Int] = Enumeratee.map[String]{
(s: String) => s.toInt
}
val toSelf: Enumeratee[String,String] = Enum
所以我编写了这个函数,create_room_connections(struct *, unsigned int),它将一个指向结构的指针和一个无符号的int作为输入。
现在,这个无符号int实际上是一个十六进制数,这个函数的目的是用位掩码掩蔽十六进制数,从而推导出它的十进制表示。
这是我的职责:
void create_room_connections(struct maze_room *room, unsigned int hex) {
unsigned int emask=8;
unsigned int wmask=4;
unsigned int smask=2;
un
在以下代码中:
int main()
{
int x = 2, y = 1;
x *= x + y;
printf("%d\n", x);
return 0;
}
操作符的优先级是如何工作的?,因为*的优先级高于+,所以我希望应该首先执行乘法操作,但是结果显示它是以x*= (x+y)的形式计算的,所以加法是首先完成的!
在下面的代码中也出现了同样的混乱:
int main()
{
int x = 2, y = 2;
x /= x / y;
printf("%d\n", x
我有一个CodeIgniter的php设置,并增强了它的RESTful功能。
我有以下结构
base.php (这是基本控制器类
class Base {
private $model
public function __construct($model = false) {
$this->model = $model . '_model';
$this->load->model($this->model);
...
}
然后是一个指定模型的控制器
class Products extends Ba
在任何编程语言教科书中,我们总是被告知该语言中的每个运算符是如何具有左或右结合性的。看起来结合性是任何运算符的基本属性,无论它需要多少个操作数。在我看来,无论我们如何将结合性分配给其他操作符,我们都可以将任何结合性分配给任何运算符。
但为什么会这样呢?也许举个例子更好。假设我想设计一种假设的编程语言。以这种任意的方式为这些运算符分配结合性(所有运算符都具有相同的优先级)是否有效:
unary operator:
! right associative
binary operators:
+ left associative
- right associative
* left associ
versionNumberAndPlaceNumber是0xFFFF00,没有输入以下if的真实情况:
if(versionNumberAndPlaceNumber & 0xFFUL == 0UL) {
为什么会这样?
。
下面是一个较长的代码摘录:
if(bytes_received == 27) { // the data size of "struct bee" (padded), version number (8 bits) and place number of struct place
printf("\n27\n");
以下代码:
$result = (false or true);
echo("With extra parentheses: ".($result?"true":"false"));
$result = false or true;
echo("<br />With no parentheses: ".($result?"true":"false"));
生成输出:
With extra parentheses: true
With no parentheses: fal
我在我的prolog解释器中加载了下面两个事实:
foo(U+V,1).
foo(U*V,2).
现在,我尝试使用该结果进行下一步查询:
foo(x*x+x,R). --> R = 1
foo(x+x*x,R). --> R = 1
foo(x*x*x,R). --> R = 2
现在,我尝试使用下一个查询:
foo(x*x-x,R). --> no
据我所知,这可以通过运算符优先级如何构建树表达式来解释:
x+x*x --> + so it matches with --> +
/ \