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    快速选择算法Golang实现

    类似求TopK问题中最常用的算法中,从时间复杂度最高到中等再到最优分别有不同的做法。在之前的学习中只学到了使用堆来优化TopK问题,但是这样的时间复杂度只能做到O(Nlogk)的大小,其中k是堆的大小。有一种更好的办法是基于快速排序的思想去优化的算法,叫做快速选择算法,它的时间复杂度能够做到O(N)的时间复杂度。这里的思路是:每次通过随机取得一个分区键,假设题目要求数组按照从大到小排序,那么通过将分区键移动到头部start,然后从头部的下一个元素开始遍历数组,遇到比分区键大的元素就交换到分区键后的已排序的下标的下一个位置,该指针假设就叫做index。最后遍历结束后将index的值与start的值交换,此时分区键就被移动到了index指针所指的位置,那么index左边的元素都是比分区键要大的,此时再通过对比index - start 与k的大小关系就可以判断下一次递归要从哪个区间开始,从而减少遍历的次数。

    05

    基于马尔科夫边界发现的因果特征选择算法综述

    摘要 因果特征选择算法(也称为马尔科夫边界发现)学习目标变量的马尔科夫边界,选择与目标存在因果关系的特征,具有比传统方法更好的可解释性和鲁棒性.文中对现有因果特征选择算法进行全面综述,分为单重马尔科夫边界发现算法和多重马尔科夫边界发现算法.基于每类算法的发展历程,详细介绍每类的经典算法和研究进展,对比它们在准确性、效率、数据依赖性等方面的优劣.此外,进一步总结因果特征选择在特殊数据(半监督数据、多标签数据、多源数据、流数据等)中的改进和应用.最后,分析该领域的当前研究热点和未来发展趋势,并建立因果特征选择资料库(http://home.ustc.edu.cn/~xingyuwu/MB.html),汇总该领域常用的算法包和数据集. 高维数据为真实世界的机器学习任务带来诸多挑战, 如计算资源和存储资源的消耗、数据的过拟合, 学习算法的性能退化[1], 而最具判别性的信息仅被一部分相关特征携带[2].为了降低数据维度, 避免维度灾难, 特征选择研究受到广泛关注.大量的实证研究[3, 4, 5]表明, 对于多数涉及数据拟合或统计分类的机器学习算法, 在去除不相关特征和冗余特征的特征子集上, 通常能获得比在原始特征集合上更好的拟合度或分类精度.此外, 选择更小的特征子集有助于更好地理解底层的数据生成流程[6].

    04

    【地铁上的设计模式】--行为型模式:策略模式

    策略模式是一种行为型设计模式,它允许在运行时选择算法的行为。这种模式通过定义一系列算法,并将每个算法封装到一个独立的类中,使得它们可以相互替换。通过这种方式,客户端可以根据需要选择要使用的算法,而不必与特定算法相关的实现细节耦合在一起。 策略模式适用于需要根据特定条件在多种算法之间进行切换的场景。它可以使代码更具可读性和可维护性,同时还能提高代码的灵活性和可扩展性。它还可以将算法的实现细节与客户端代码分离开来,从而使得算法可以更容易地进行修改和维护。 然而,使用策略模式可能会导致类的数量增加,从而增加代码的复杂性。此外,使用策略模式时,客户端必须了解不同策略之间的区别,以便能够选择正确的策略。因此,策略模式适用于复杂的场景,而不适用于简单的问题。

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    领券