我对Akka非常陌生,我有一个(希望)简单的问题。我有一个演员需要重复做一个小的子任务,也就是说,每次这个演员收到一个消息,它就必须做N个子任务。这个子任务是我指定给一个儿童演员的。我的问题是,我应该为每个子任务创建一个子演员的新实例吗?或者我应该只生一个孩子演员,然后给它发N条消息?在这种情况下,最佳做法是什么?
为了更好地说明我的问题,这里有两个简单的示例(在Java中--但希望对Scala的人来说足够简单!):
第一个参与者类在构造时创建一个单个子参与者,然后向该单个子参与者发送许多消息。
public class ParentActor extends UntypedActor {
我在熊猫里有两个数据帧。DF "A“包含区域名称的起始和结束索引。DF "B“包含子区域的起始索引和结束索引。目标是提取所有区域的所有子区域。
示例:
A:
start index | end index | zone name
-----------------------------------
1 | 10 | X
B:
start index | end index | subzone name
-----------------------------------
2 | 3
我正在运行一个脚本,它调用一个子脚本,然后调用其他的子脚本和进程。
一些子进程使用大量的磁盘io和cpu,使cpu过热,导致崩溃或错误。我想我可以为此感谢英特尔。这不是请求信息来修复我的cpu。
我想每5分钟暂停脚本2分钟,让cpu冷却下来。
这是我的父脚本中的:
for dir in * ; do
if [ -d "$d" ]; then
printf "$dir."
./subscript.sh "${dir}" &
我有一个基于以下结构的kendo网格:
Master Group A
Sub Group A
-Data A-
-Data B-
Sub Group B
-Data C-
-Data D-
Sub Group C
-Data E-
-Data F-
Master Group B
Sub Group A
-Data G-
-Da
将多个数组对象转换为类对象的最佳实践是什么?
我有下面的用例
class Queue {
private $id;
public function getId()
{
return $this->id;
}
public function setId($id)
{
$this->id = $id;
return $this;
}
private $name;
public function getName()
{
return $