我正在使用“SourceViewer”创建一个编辑器。下面给出了我的'@PostConstruct‘方法中的代码片段。
// viewer is my SourceViewer instance
viewer = new SourceViewer(parent,verticalRuler, styles);
IUndoManager undoManager = new TextViewerUndoManager(25);
undoManager.connect(viewer);
viewer.setUndoManager(undoManager);
我需要添加撤消重做功能到我的源代码查看器。下面是我的密码。
public class MyViewer extends SourceViewer {
public MyViewer(final Composite parent, final int styles) {
super(parent, null, styles);
final Font font = JFaceResources.getFont(MyConstants.EDITOR_TEXT_FONT);
getTextWidget().setFont(font);
我正尝试在iOS的SwiftUI应用中实现undo,但是我还没能让undo手势起作用。下面是一个演示问题的示例: class Model: ObservableObject {
@Published var active = false
func registerUndo(_ newValue: Bool, in undoManager: UndoManager?) {
let oldValue = active
undoManager?.registerUndo(withTarget: self) { target in
我正在将Xcode 7/SWIFT2.2MacOSX项目迁移到Xcode 8/ Swift 3,我在视图控制器类undoManager中遇到了一个问题,MyViewController有一个函数undo。
在Xcode 7/ Swift 2.2中,这种方法工作得很好:
undoManager?.prepareWithInvocationTarget(self).undo(data, moreData: moreData)
undoManager?.setActionName("Change Data)
在Xcode 8/ Swift 3中,使用推荐的模式
这应改为:
if let ta
My situation:我有一个带有自己语法突出显示的JTextPane。我设置了它,以便当用户停止键入时,它使用setCharacterAttributes()方法更新文本中的样式。
My performed :当不执行对样式的这些更新时,撤消管理器将按预期工作。但是,当我使用它时,撤消管理器将这些样式更改计算为实际的可撤消操作!意思是点击Ctrl+z (按下它就一定要撤销),它只是没有颜色,我输入的最后一个字符。而不是实际移除/撤销它。
我如何才能使它如此撤消和重做-ing只会影响文本更改,而不会影响我的StyledDocument中的样式/字体更改。
谢谢。
我有代码,其中一组函数需要在全局参与者上下文下运行,但具有撤消功能。当我调用它们时,我会得到以下编译器警告(Xcode 14)。
Non-sendable type 'UndoManager?' passed in call to global actor 'MyActor'-isolated function cannot cross actor boundary
我明白为什么我会收到这个警告,但不知道如何解决。
下面是一些示例代码来说明这个问题。
@globalActor actor MyActor {
static let shared = MyA
我正在使用undomanager,并试图在双链接列表上实现剪切/复制/粘贴功能。首先这是我的密码。
业力测试脚本:
it('should cut and paste a node with working undo/redo', function () {
var list = listFactory.createList();
var node1 = list.appendNode(
nodeFactory.createNode({
//nodeinfo
我有以下代码,当图形被移动时,我通过它来读取(缩放和旋转使用相似的代码)。
//Obtaining the graphic before it is moved
moveToolbar.on("graphic-move-start", function (evt) {
oldGraphicMove = evt.graphic;
});
//Updating the graphic on move end
moveToolbar.on("graphic-move-stop", function (evt) {
//Creating the operatio
我试图应用memento模式在我的tex编辑器应用程序中包含撤销/重做功能。假设它是简化的版本:)。到目前为止,我还没有弄清楚如何保存并恢复键盘上的准确文本输入。我的意思是,我必须将state属性与代码中的textarea链接起来,再加上一些其他修改。我试着把整个代码塞进三个类,Main,Editor,Memento,下面有什么提示吗?谢谢
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Editor viewEditor = new Editor();
view