我想通过向make传递一个命令来取消对Makefile中变量的定义。这个是可能的吗?人类制造并没有起到多大作用。
我想要做的是:
我想用FreeBSD编译一个端口。此端口标记为broken。虽然我没有更改Makefile的权限,但我正在寻找取消定义broken的可能性?变量。
编辑: Makefile中的是:
BROKEN= does not link
我想要取消设置/取消定义坏的。因为Makefile不会被进一步执行。到目前为止,这与编译器标志无关。
我正在使用DBI将完整的行从MySQL表中提取到散列中,并且无法确定如何检测那些空字段。
下面的代码有点草率,因为我尝试了不同的方法来解决我的问题。实际上,下面的循环从MySQL中打印出第一行的内容。有些字段有数据,有些字段没有。但是不管散列中的任何键是否指向数据,这个循环都声明每个键都是定义的,但是是空的。我想,我错过了这么简单的东西,却找不到。
my %currec;
foreach my $row (@{$data_all})
{
say $row;
%currec = %{$row};
foreach my $columns (keys %currec) {
这是两个程序,有非常小的变化。
Practice.c
#include <stdio.h>
#define P (i+j)
main()
{
int i,j,k=0;
printf("\nI = ");
scanf("%d",&i);
printf("\nJ = ");
scanf("%d",&j);
k=P;
printf("\nValue of Defined Macro P = %d\n",k);
#undef P
pri
我在某个地方遇到了下面的谜题
#include <stdio.h>
int main()
{
{
/*Fill in something here to make this code compile
...........
*/
ooOoO+=a;
}
#undef ooOoO
printf("%d",ooOoO);
return 0;
}
简而言之,我想问的是,在#undef编辑之后,如何在printf中使用ooOoO?
首先我要说的是,我已经很长时间没有用Perl编程了。
目前正在尝试让一些依赖于数组的defined的旧代码正常工作。
代码(删节):
# defined outside the file-reading block
my %refPRE;
# line from a file
@c = split();
if (defined @{$refPRE{$c[0]}})
{
# do stuff
}
现在,由于以下错误,这不会像这样运行:
Can't use 'defined(@array)' (Maybe you should just omit the de
我得到了这个错误
在没有包或对象引用的情况下无法调用方法"prepare“...在createSqlTable行中,从我的$execute开始。
代码类似于以下代码(代码片段):
use othermodule1;
use othermodule2;
my $dbh = othermodule1::connectToDatabase();
if ( defined $databaseHandler )
{
print "\ndatabaseHandler is defined here after calling connectToDatabase\n";
}
我正在尝试重新编译一个有两个依赖项的项目: Qt和X11。 X11在全局命名空间中定义以下符号: // Xlib.h
#define Bool int
#define Status int
#define True 1
#define False 0
// X.h
#define None 0L 然而,这些符号(也许更多)也在Qt中使用(例如,在枚举中)。正如我们在qcoreevent.h中看到的: enum Type {
/*
If you get a strange compiler error on the line with None,
it'
#!/usr/bin/perl
use Mojo::Base -strict;
use Mojo::DOM;
use Mojo::Util qw(decode);
use Mojo::UserAgent;
my $uri = 'http://efremova.info/word/statja.html';
my $sel = 'td#centerCnt ol li';
my $charset = 'windows-1251';
my $tx = Mojo::UserAgent->new()->get($uri);
my $res-&g
我正在尝试下面的perl代码:
use strict;
use warnings;
use Scalar::Util ("looks_like_number");
my $color;
if (undef $color)
{
my $color = $ARGV[0];
}
print "$0\n";
print "$ARGV[0]\n";
my @colors = ("blue", "yellow", "brown", "white");
print
我正在为一个基于Qt3(办公室政治)的游戏添加OpenGL支持。基础知识(QGLWidget等)可以很好地工作。
为了获得OpenGL扩展,我随意选择了GLee (它是开箱即用编译的,GLew没有)。
GLee.h和qgl.h在一起玩得不好。AFAICT,每个都必须包含在另一个之前。
我进行了预处理检查,以确保它首先包含在GLee.h中,在包含OpenGL头文件之前插入它使用的预处理指令,然后首先包含qgl.h。在linux上,它可以归结为:
#define __glext_h_ /* prevent glext.h from being included */
#defi
我的问题是:我不能在for循环中传递变量,它似乎无法识别该变量。它接受带有变量的字符串,但不接受变量值。这是我的代码
!define FORMAT "XY 2018|XY 2019"
!include "LogicLib.nsh"
!include "Explode.nsh"
# set the name of the installer
Outfile "example.exe"
# create a default section.
Section
${Explode} $0 "|" "${
在创建.exe项目时,我遇到了一个错误。错误是:编译...
1> KsmXmlXalan.cpp
1>c:\newdir\xalan-c-r786300\inc\xalanc\include\vcppdefinitions.hpp(73): fatal error C1189: #error : NDEBUG must not be defined when _DEBUG is defined.
1> KsmXmlJB.cpp
1> KsmXml.cpp
1>c:\newdir\xalan-c-r786300\inc\xalanc\include\vcpp
我使用了一个名为stlport的库,它重新定义了std名称空间,如下所示:
# if defined (_STLP_REDEFINE_STD)
/* We redefine "std" to "stlport", so that user code may use std:: transparently */
# undef std
# define std STLPORT
# else
正因为如此,在我的代码中,当我尝试使用std::something时,它会被替换为_STLP::something。
如果我注释掉#define std STLPO
我正在使用Perl将csv文件插入到MySQL中。我已经成功地将一些数据插入到MySQL中。但是,csv文件中的某些字段为null,代码无法继续运行。
如何正确地表示if语句以检查$rttjitter是否为null,否则打印该行号,然后执行?
也就是说,有两个条件:$rtt不等于0,$rttjitter不是null。
my $empty = q{};
my @nulls = ();
if ($rtt !=0 && $rttjitter ne undef)
这些不太好用。
这是一本书上的练习。问题是这段代码的输出是什么。
这段代码总是打印"N is undefined",但我不知道为什么。命令"#undef N“在函数f之后。那么,为什么输出总是"N is undefined”呢?
#define N 100
void f(void);
int main(void)
{
f();
#ifdef N
#undef N
#endif
return 0;
}
void f(void)
{
#if defined(N)
printf("N is %d\n&