我正在使用一个框架,但有时我需要通过重载类来改变一些方法。
我的问题是当一个类B从一个类A继承时,我需要重载这两个类,例如:
class B extends A {}
首先,我重载A和B,以改变它们的一些方法:
class AA extends A {}
class BB extends B {}
但是从AA扩展到对BB做什么。
换句话说('<--‘表示扩展):
class B <--- class A
^ ^
| |
| |
class BB <-?- c
我有以下几个类:
public class myClassPage : System.Web.UI.Page
{
public myClassPage ()
{
}
}
public class myClassControl : System.Web.UI.UserControl
{
public myClassControl ()
{
}
}
我希望有另一个类来扩展这些类,如下所示:
public class myClassData : myClassPage, myClassControl
{
public my
我正在为一个小纸牌游戏写一段代码,作为java的一个副业,我遇到了一个问题,我找不到一个使用面向对象的elagent解决方案。
我有一个抽象类Card,然后是两个具体类Creature和Machine。我想做的是拥有一张既是生物又是机器的卡片,但不创建新的Machine_Creature类,因为这意味着要编写生物和机器已经有的相同代码。
我正在寻找一种方法来创建这个Machine_Creature类,使它能够同时获得Machine和Creature的功能,并防止我仅仅为了启用功能而将代码从一个地方复制粘贴到另一个地方
下面是我当前结构的一些示例代码
public abstract class
毫无疑问,装饰器模式是增强类中某些不能(或不应该)继承旧方法的方法的很好且简单的标准,就像C#中的这个例子(我没有使用接口(我应该)来使其尽可能简短)。
using System;
class Human { ... }
class Father {
public string Info() {
return "John";
}
}
class Son : Human { // decorating Father
Father f = new Father();
public string Info() {
我在UML中有两个类,现在需要为这个部分创建一个约束--属性1:String在class1中,属性2:int在class2中,类之间的连接是泛化的--可以更改为关联。
我要把这个写出来
if attribute1 contains 'First year', then attribute2 have multiplicity [1..2], else if attribute1 contains 'Second year', then attribute2 have multiplicity [3..4], and so on.
我知道所有attribute
假设我有以下类:
public class A
{
public string a {get; set;}
}
public class B
{
public int b {get; set;}
}
public class C
{
public DateTime {get; set;}
}
...and等等。如果我有多重继承,我能做的是:
public class AC : A, C {}
public class BD : B, D {}
public class ACD : AC, D {}
子类将继承父类属性的...in。对于这种情况,假设只涉及属性,并且没
下面的脚本只适用于第一个条件。我可以切换条件的顺序,然后顶部的将工作,但不是底部。知道为什么吗?
function onEdit(event) {
var ss = SpreadsheetApp.getActiveSpreadsheet();
var s = event.source.getActiveSheet();
var r = event.source.getActiveRange();
if(s.getName() == "Master" && r.getColumn() == 16 && r.getValue() =
我的问题在于继承可玩角色的属性。我有一个名为Being的抽象类,它规定所有继承的类都需要包含诸如力量,灵巧性等属性。玩家需要选择一个种族,例如将力量从0提高到10的Orc。然后玩家需要选择一个职业,例如蛮力,为英雄的力量增加7点。据我所知,我会被困在继承2个抽象类的Hero类中吗?这是我的Orc类的摘录:
public abstract class Orc:Being
{
private int _strength = 10;
//Another question, is it okay to declare an abstract property in my ba
我有数据集,其中包含波斯语和阿拉伯语的人的评论。有些注释包含像عاااالی这样的词,它不是真正的单词,正确的词实际上是عالی。这就像使用woooooooow!而不是WoW!。
我的意图是找到这些单词,并删除所有额外的字母。我发现的唯一参考是下面的代码,它删除了带有重复字母的单词:
import re
p = re.compile(r'\s*\b(?=[a-z\d]*([a-z\d])\1{3}|\d+\b)[a-z\d]+', re.IGNORECASE)
s = "df\nAll aaaaaab the best 8965\nUS issssss is 123 g
我需要通过分析结果和所查看的行数来评估理论中的SQL查询。任何链接到网上的信息都是受欢迎的,因为我在任何地方都找不到关于这个问题的帮助。
我在课堂上学到的东西
假设我有两张桌子,
A包含100个元组
B包含500个元组。
符号:|A| is the number of tuples after the query {A} is the number of tuples examined to produce the query
我被证明
R = |A JOIN B| = 500 (we take the biggest of the two)
{A JOIN B} = 100
这样的事情在Java中有任何意义吗?
class A<T extends B> extends T{
int fun1() {
....
}
}
abstract class B extends X implements C {
}
interface C {
int fun1();
}
理想情况下,我希望B类同时扩展X和C。但是由于Java中没有多重继承,所以我尝试想出一个更巧妙的解决方法。
诀窍是在C中定义的东西是在超类"A“中定义的。问题是让我在“扩展”之后使用一个泛型类型。
有什么想法?
对于未来的实现,哪个类更可接受?攻击掠食者(多重继承)或女王(多层次等级)?
#include "stdafx.h"
#include<stdlib.h>
class living
{
public:
int hitpoints;
int adaptation;
};
class alien:public living
{
public:
bool tail;
bool claws;
bool legs;
bool secondary_jaws;
bool acid_blood;
alien(){
我正在为Qt编写一系列自定义类。我需要的是有一个基类,它很少有自定义信号和插槽,而子类将拥有它。但是,我确实知道,从同一个类继承将引发错误。我已经阅读了文档,但只要求如果我希望使用QObject宏,就需要包含Q_OBJECT。下面是我打算做的以下示例代码:
class Base : public QObject
{
Q_OBJECT
base signals here
public base slots here
}
class Child : public QLabel, public Base
{
// Other codes here
}
这条路可能吗?因为我只希望使用Qt来连接