这实际上是一个普遍的问题,但现在我正在使用Go和C#。假设我们希望在Go中从用户的输入中赋值一个变量:
func main() {
var input float64
fmt.Scan(&input)
}
很明显,为什么我们需要一个内存位置来放置我们的新值。但是,为什么在像Java或C#这样的语言中,我们没有遵循相同的逻辑:
var input = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
// and not &input ...
我有一个网络application.Like博客,但它有一个membership.Users可以注册和login.Some用户将有作者角色和撰写文章,一些用户将有主持人角色等。MyModels;
UserModel.cs:
public class UserModel
{
public virtual int Id { get; set; }
public virtual DateTime RegisterDate { get; set; }
public virtual string RegisterIp { get; set; }
public virtua
我正在寻找一种现代编程语言,它允许指定给定类型的变量(原始类型或复杂类型)将分配到何处。C++实现此行为:
堆栈
auto stackAllocatedVal = MyClass(params);
堆
auto heapAllocatedPtr = new MyClass(params);
或
void* heapAllocatedSpacePtr = malloc(SIZE);
//now we can fill the allocated space on heap
据我所知,能够做到这一点的语言是c++和Rust。但我想找一个更实用的。有什么建议吗?