大家好,很高兴又和大家见面啦!!! 在上一个篇章中,我们介绍了栈的基本概念,以及栈中的重要术语。通过介绍我们知道了栈的本质也是一种线性表,只不过它是一种操作受限的线性表。因此栈的实现方式与线性表的实现实际上是大同小异的。下面我们就来介绍一下如何通过C语言实现栈。
1、栈是限定仅在表尾进行插入或删除操作的线性表。因此对栈来说,表尾端有其特殊含义,称为栈顶,相应地,表头端称为栈底,不含元素的空表称为空栈。
栈(stack)是限定仅在表尾进行插入或者删除的线性表。对于栈来说,表尾端称为栈顶(top),表头端称为栈低(bottom)。不含元素的空表称为空栈。因为栈限定在表尾进行插入或者删除,所以栈又被称为后进先出的线性表(简称LIFO:Last in, First out.结构)。
大家好,很高兴又和大家见面啦!!! 在上一篇内容中,我们简单介绍了一下如何解决顺序栈空间不够的方法:
通过第二部分对项目功能的介绍,我们已经对顺序栈的功能有了大致的了解,虽然看似需要实现的功能很多,貌似一时间不知该如何下手,但我们可以分步分模块来分析这个项目的流程,最后再将各部分进行整合,所以大家不用担心,跟着我一步一步分析吧!
源代码已上传到 GitHub Data-Structure-of-C,欢迎大家下载 C语言实现数据结构
大家好,很高兴又和大家见面啦!!! 在经过前面内容的介绍,我们已经知道了什么是栈,以及栈的一些基本操作。在介绍完如何通过C语言实现顺序栈之后,我们又详细介绍了顺序栈中的共享栈以及链栈的C语言实现,相信大家现在对栈已经有了一定的理解了。今天我们将来介绍一下栈的一位远房亲戚——队列。在今天的内容中,我们将会介绍以下内容:
大家好,很高兴又和大家见面啦!!! 在上一篇内容中,我们介绍了如何通过C语言实现顺序栈,并且在介绍顺序栈的进栈操作时有提到过我们可以通过选择数组的首元素或者尾元素作为栈底,来进行栈的创建,以及栈的另一种形式——链栈。
上次在面试时被面试官问到学了哪些数据结构,那时简单答了栈、队列/(ㄒoㄒ)/~~其它就都想不起来了,今天有空整理了一下几种常见的数据结构,原来我们学过的数据结构有这么多~
栈(Stack)是一种特殊的线性表,是一种操作受限的线性表,所有的插入和删除操作都限定在表尾进行的,是一种后进先出的线性表。
1、和栈相反,队列是一种先进先出(FIFO)的线性表。它只允许在表的一端进行插入,而在另一端删除元素。
以上两种定义,本质上是一样的。在第一种定义中,栈 s 的指针 s.base 在对栈进行操作时不变化,因此可以用它指向栈的数据元素。
数据结构中栈是一种受限的线性表,是一种先入后出的数据结构,大家重点掌握顺序栈的特点。
栈和队列是两种重要的线性结构。从数据结构角度看,栈和队列也是线性表,但它们是操作受限的线性表,因此,可称为限定性的数据结构。但从数据类型角度看,它们是和线性表大不相同的两类重要的抽象数据类型。
栈的操作我相信大家都应该了解了弄懂了, 如果没弄懂希望可以去再去看看相关的资料,我博客中的C语言中缀表达式转后缀表达式中涉及到了一下栈的基本操作,有兴趣的朋友也可以看看。 所谓共享栈,就是两个栈共同使用一块内存空间,其中一个栈的栈底作为另一个栈的栈顶,反之亦然。
对于逻辑结构来说,我们也是从最简单的开始。堆栈、队列,这两个词对于大部分人都不会陌生,但是,堆和栈其实是两个东西。在面试的时候千万不要被面试官绕晕了。堆是一种树结构,或者说是完全二叉树的结构。而今天,我们主要讲的就是这个栈的应用。
栈的基本操作代码,来自《数据结构-用C语言描述》(第二版)高教社 栈的数据结构相当于受限制(只能从栈顶取元素,先进后出LIFO)的顺序表或单链表,可以参考之前的博客。 /*以下为顺序栈*/ #define Stack_Size 50 /*设栈中元素为50*/ typedef struct { StackElemType elem[Stack_Size]; int top; //用来存放栈顶元素的下标 } SeqStack; /*初始化*/ void InitStack(S
栈(Stack)是运算受限的线性表,这种线性表上的插入和删除操作限定在表的一端进行
程序设计基础课大作业1 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> #include<malloc.h> #define maxsize 1024 typedef char datatype; typedef struct { datatype elements[maxsize]; int top; }stack; void setnull(stack *&); void push(stack*,datatype); datat
栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则。
顺序栈的实现在于使用了数组这个基本数据结构,数组中的元素在内存中的存储位置是连续的,且编译器要求我们在编译期就要确定数组的大小,这样对内存的使用效率并不高,一来无法避免因数组空间用完而引起的溢出问题,二在系统将内存分配给数组后,则这些内存对于其他任务就不可用。而对于链式栈而言,使用了链表来实现栈,链表中的元素存储在不连续的地址,由于是动态申请内存,所以我们可以以非常小的内存空间,另外当某个项目不使用时也可将内存返还给系统。顺序栈是用顺序存储结构实现的栈,即利用一组地址连续的存储单元依次存放自栈底到栈顶的数据
今天继续二叉树的学习。 昨天写了一遍二叉树的先序遍历(非递归)算法,今天写一下二叉树的二叉树的中序遍历(非递归)算法。中序遍历的非递归算法有两种,但是个人觉得只要掌握一种就可以了,只要自己的逻辑清晰,会哪一种又有什么关系呢~
栈(stack)又名堆栈,它是一种运算受限的线性表。限定仅在表尾进行插入和删除操作的线性表。这一端被称为栈顶,相对地,把另一端称为栈底。向一个栈插入新元素又称作进栈、入栈或压栈,它是把新元素放到栈顶元素的上面,使之成为新的栈顶元素;从一个栈删除元素又称作出栈或退栈,它是把栈顶元素删除掉,使其相邻的元素成为新的栈顶元素。
假设表达式中允许包含两种括号:圆括号与方括号,其嵌套顺序随意,即([]())或者[([][])]都是正确的,而[(]或者(()])或者([())都是不正确的格式。请设计一个算法来检验括号是否正确匹配。
栈 定义:只能在表的一端(栈顶)进行插入和删除运算的线性表 逻辑结构:一对一关系 存储结构 - 顺序栈 - 链栈 运算规则:只能在栈顶运算,且访问结点时依照后进先出(LIFO)或先进后出(FILO)的原则 实现方式 - 入栈 - 出栈 - 读栈顶元素值 - 建栈 - 判断栈空 - 判断栈慢 - 清空栈 - 销毁栈 栈的表示和操作的实现 [在这里插入图片描述][在这里插入图片描述] [在这里插入图片描述] 顺序栈的C++代码实现 #include<iostream>
栈和队列,严格意义上来说,也属于线性表,因为它们也都用于存储逻辑关系为 “一对一” 的数据。使用栈结构存储数据,讲究“先进后出”,即最先进栈的数据,最后出栈;使用队列存储数据,讲究 “先进先出”,即最先进队列的数据,也最先出队列。既然栈和队列都属于线性表,根据线性表分为顺序表和链表的特点,栈也可分为顺序栈和链栈,队列也分为顺序队列和链队列,这些内容都会在本章做详细讲解。
栈的数据存储结构可以是顺序表,也可以是链表,本篇使用 Python 来分别实现顺序栈和链栈。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 2022/8/10 说明: 评论区有很多反对的声音, 有说我写错的, 有说我用了C++的, 大家可以自己多尝试下, 截至2022/8/10的反馈我都看
栈顶:通常将表中允许进行插入、删除操作的一端称为栈顶 (Top),因此栈顶的当前位置是动态变化的,它由一个称为栈顶指针的位置指示器指示。
虽然C++因为兼容C语言的缘故,将C语言中的struct升级为了类,但实际应用中,C++更喜欢使用class关键字来声明类。class 声明类时格式如下:
队列是一种先进先出的线性表,它只允许在表的一端进行插入,而在另一端删除元素。这和我们日常生活中的排队是一致的,最早进入队列的元素最早离开。在队列中,允许插入的一端叫做队尾(rear),允许删除的一段则称为队头(front)。假设队列为q = (a1,a2,...an)则a1就是队头元素,an是队尾元素。
顺序队列和顺序栈相类似,在队列的顺序存储结构中,除了用一组地址连续的存储单元依次存放从队列头到队列尾的元素之外,尚需附设两个 “指针” front 和 rear 分别指示队列头元素及队列尾元素的位置。
栈是限定仅在表尾进行插入好删除操作的线性表。 1、顺序栈结构 typedef struct { SElemType data[MAXSIZE]; int top; /* 用于栈顶指针 */ }SqStack; 2、构造一个空栈 / 清空栈 Status InitStack(SqStack *S) { /* S.data=(SElemType *)malloc(MAXSIZE*sizeof(SElemType)); */ S->top=-1
栈和队列属于逻辑结构中的线性结构,也就是说,栈和队列在本质上就是属于线性表。但是栈和队列与一般的线性表相比,其特殊性就在于它们在元素读取的基本操作上面是不一样的:
/**************************************************************** 文件内容:线性表之顺序栈操作 版本V1.0 作者:HFL 时间:2013-12-22 *****************************************************************/ #include<stdio.h> #include<stdlib.h> //#define RELEASE_VERSION //release版本开关 //#define TRIDiTION /*inlude<malloc.h> stdlib.h 包含malloc.h*/ #ifdef RELEASE_VERSION #define Log #else #define Log printf #endif /*为了提高程序的可移植性,千万不能使用裸露的数据类型*/ #ifndef UINT32 typedef unsigned int UINT32 ; #endif #ifndef INT32 typedef int INT32 ; #endif #define MAX 12 typedef struct Seqstack { INT32 data[MAX]; INT32 Top; }seqstack,* Sqstack; /**************************************************************** 函数功能:初始化顺序栈 输入参数: 无 返回值: 顺序的栈的标头指针 说明:顺序栈是由顺序来实现,所有的操作方式都是跟顺序表一样,只是某些操作堆栈来说是 非法的。 作者:HFL 时间:2013-12-29 *****************************************************************/ Sqstack Init_Sqstack() { Sqstack s = NULL; s = (struct Seqstack * )malloc(sizeof (struct Seqstack)); if(NULL) { Log("malloc is failed\n"); } else { Log( "malloc is sucessed \n"); } s->Top = -1; return s; } /**************************************************************** 函数功能:判断顺序栈是否为空栈 输入参数: 无 返回值: 顺序的栈的标头指针 说明:顺序栈是由顺序来实现,所有的操作方式都是跟顺序表一样,只是某些操作堆栈来说是 非法的。 作者:HFL 时间:2013-12-29 *****************************************************************/ INT32 Is_Empty_Seqstack(Sqstack q) { if (-1 == q->Top ) { Log("sorry,the stack is NULL"); return 0; } else { return 1; } } /**************************************************************** 函数功能: 判断顺序栈是否已经满 输入参数: 无 返回值: 顺序的栈的标头指针 说明:顺序栈是由顺序来实现,所有的操作方式都是跟顺序表一样,只是某些操作堆栈来说是 非法的。 作者:HFL 时间:2013-12-29 *****************************************************************/ INT32 Is_Full_Seqstack(Sqstack q) { if (MAX-1 == q->Top ) { Log("sorry,the stack is FULL"); return 0; } else { return 1; } } /********************************************
本篇是java数据结构与算法的第2篇,从本篇开始我们将来了解栈的设计与实现,以下是本篇的相关知识点: 栈的抽象数据类型 顺序栈的设计与实现 链式栈的设计与实现 栈的应用 栈的抽象数据类型 栈是一种用于存储数据的简单数据结构,有点类似链表或者顺序表(统称线性表),栈与线性表的最大区别是数据的存取的操作,我们可以这样认为栈(Stack)是一种特殊的线性表,其插入和删除操作只允许在线性表的一端进行,一般而言,把允许操作的一端称为栈顶(Top),不可操作的一端称为栈底(Bottom),同时把插入元素的操作称
在某些应用中,为了节省空间,让两个数据元素类型一致的栈共享一维数组空间data[max],成为双栈,两个栈的栈底分别设在数组两端,让两个栈彼此迎面“增长”,两个栈的栈顶变量分别为top1,top2,仅当两个栈顶位置在中间相遇时才会发生“上溢”,即top1+1=top2
继数据结构与算法 --- 组数、链表、栈和队列(一)讲解完数组,链表及算法的优化策略之后,接下来继续讲解「两种特殊的线性表结构,栈和队列」。
特点是物理位置上的邻接关系来表示结点的逻辑关系,具有可以随机存取表中的任一结点的,但插入删除不方便
今天介绍一下数据结构中的栈。栈实现和线性表实现差不多都是有两种实现方式,一种是顺序栈,另一种就是链式栈。
顺序栈的实现和两栈共享空间 一.顺序栈的实现 栈(stack)是限定仅在表尾进行插入或删除操作的线性表。我们把允许插入和删除的一端称为栈顶(top),另一端称为栈底(bottom),
栈(stack)是一种先进后出,后出先进的数据结构。之所以这样,是因为栈是操作受限的线性表,允许元素进出的一端称为栈顶(top),不允许元素进出的一端称为栈底(bottom)。
栈又称堆栈,是限制在表的一端进行插入和删除运算的线性表。 表中进行插入、删除操作的一端称为栈顶(top)。 栈顶保存的元素称为栈顶元素。 表的另一端称为栈底(bottom)。 当栈中没有元素时称为空栈。 向一个栈中插入元素称为进栈或入栈或压栈(push)。插入的元素是当前最新的。 从一个栈中删除元素称为出栈或退栈或弹栈(pop)。删除的元素是当前最新的。 由于栈的插入和删除仅在栈顶进行,后进栈的元素必定先出栈,所以把堆栈称为后进先出表(Last In First Out,LIFO)。 当栈满时进栈运算称为上溢;当栈空时出栈运算称为下溢。
由于顺序栈是由顺序存储实现的,所以其底层是一个动态数组 。以下是其模拟实现的代码。
限定仅在表尾进行插入和删除操作的线性表 分为顺序栈和链栈 顺序栈的拓展:两栈共享空间
然后就是一直递归下去,在访问到节点的时候,可以进行节点的相关处理,比如说简单的访问节点值
template 的用法 在程序设计当中经常会出现使用同种数据结构的不同实例的情况。例如:在一个程序中 可以使用多个队列、树、图等结构来组织数据。同种结构的不同实例,也许只在数据元素
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