我正在创建一个小游戏,计算机在给定的范围内生成伪随机数,用户必须猜出来。我还选择了玩电脑和电脑。我的意思是计算机产生随机数,计算机应该猜出来。
我发现最简单的方法是创建for循环,并将变量增加1,直到它猜到为止。但我决定尝试创造我自己的算法。
基本上,持有猜测数的变量等于range / 2,然后程序进入while循环,如果随机数>由逻辑生成的数(即=范围为/2),则将其增加为2并将1添加到其中。如果这个数字是<该程序*乘以2,并在它中添加一个直到它猜到这个数字。
下面是C++中的代码:
void aiVsAI(int range){ // range argument is us
以上是面试问题中的一个。有一篇关于0(log )算法的文章解释了不变量(i +j=k- 1)。我很难理解这个算法。有人能用简单的方式解释这个算法吗?为什么他们计算i为(int)((double)m / (m+n) * (k-1))。我很感谢你的帮助。谢谢。
protected static int kthSmallestEasy(int[] A, int aLow, int aLength, int[] B, int bLow, int bLength, int k)
{
//Error Handling
assert(aLow >= 0)
如何检测接近值的数字?我有以下代码,但我想缩短它。
SET /A "AI_1=%AI%-2"
SET /A "AI_2=%AI%-1"
SET /A "AI_1h=%AI%+1"
SET /A "AI_2h=%AI%+2"
IF %Speed% EQU %AI_2% GOTO :ACCELERATE
IF %Speed% EQU %AI_1% GOTO :ACCELERATE
IF %Speed% EQU %AI% GOTO :ACCELERATE
IF %Speed% EQU %AI_1H% GOTO :ACCELERA
我有这个代码。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <pthread.h>
#include <iostream>
using namespace std;
int N;
int* a ;
/* structure for array index
* used to keep low/high end of sub arrays
*/
typedef struct Arr
{
int low;
int high;
} ArrayIndex;
void merge