鼠标移动时粒子跟随光标移动是一种常见的交互效果,可以通过使用JavaScript和Canvas来实现。
JavaScript是一种广泛应用于Web开发的脚本语言,它可以用于实现网页的动态效果和交互功能。Canvas是HTML5提供的一个绘图API,可以通过JavaScript来操作和绘制图形。
实现鼠标移动时粒子跟随光标移动的效果,可以按照以下步骤进行:
<canvas id="canvas"></canvas>
const canvas = document.getElementById('canvas');
const ctx = canvas.getContext('2d');
canvas.width = window.innerWidth;
canvas.height = window.innerHeight;
class Particle {
constructor(x, y) {
this.x = x;
this.y = y;
this.radius = Math.random() * 2 + 1;
this.opacity = 1;
this.directionX = Math.random() * 2 - 1;
this.directionY = Math.random() * 2 - 1;
}
update() {
this.x += this.directionX;
this.y += this.directionY;
if (this.opacity > 0.1) {
this.opacity -= 0.1;
}
if (this.radius > 0.1) {
this.radius -= 0.1;
}
}
draw() {
ctx.beginPath();
ctx.arc(this.x, this.y, this.radius, 0, Math.PI * 2);
ctx.fillStyle = `rgba(255, 255, 255, ${this.opacity})`;
ctx.fill();
}
}
const particles = [];
function createParticles(e) {
const x = e.clientX;
const y = e.clientY;
for (let i = 0; i < 5; i++) {
particles.push(new Particle(x, y));
}
}
canvas.addEventListener('mousemove', createParticles);
function animate() {
ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
particles.forEach((particle, index) => {
if (particle.opacity <= 0.1) {
particles.splice(index, 1);
} else {
particle.update();
particle.draw();
}
});
requestAnimationFrame(animate);
}
animate();
通过以上步骤,就可以实现鼠标移动时粒子跟随光标移动的效果。
这种效果可以应用于网页的背景特效、鼠标指针特效等场景。在实际应用中,可以根据具体需求进行定制和优化。
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