我正在编写一个程序,可以翻转硬币,然后输出结果是正面(H)还是反面(T):
import java.util.Random;
public class coin {
public static void main (String [] arg) {
Random r = new Random();
int flip = r.nextInt(2);
if (flip == 1) {
System.out.print("H");
import random
numStreaks = 0
for experimentNum in range(10000):
# Code that creates a list of 100 'heads' or 'tails' values.
outcome = []
for i in range(100):
if random.randint(0,1) == 0:
outcome.append('H')
else:
我刚开始编程,遇到了一个错误,不管我做了什么修改,我似乎都无法调试。我试图编写一个函数,允许用户指定翻转次数和硬币翻转连续条纹的长度。程序应该计算条纹(正面或反面)发生的次数。当我运行我的当前程序时,我会为正面和反面返回一个1的值:
import random
def flip():
flipValue = random.randint(1,2)
if flipValue == 1:
side = "Heads"
else:
side = "Tails"
return side
def nStr
所以我对mSl脚本非常陌生,但是我以前做过一些其他的脚本。我想找出如何进行模式匹配,但我遇到了一个问题。假设我有以下文本
有人把一枚硬币扔给吉姆,那是头。
我想知道这枚硬币到底是正面还是反面。我以为这会像
on *:text:*flipped a coin * and it was *:#:{echo -a the coin was $3}
但是,似乎$操作符正在从通配符中获取第三个单词。我可能会想出如何正确处理这个例子,但让我们假设我们有以下多个硬币的例子
有人把一枚硬币扔给戴夫,它是尾巴,也是给吉姆的硬币,而且是正面。
我想知道吉姆有什么硬币,但我不知道在他之前或之后有多少
所以我有一个挑战,我必须创建一个模拟抛硬币的程序,通过生成一个对应于正面或反面的随机数字。当同时输出三个'H‘(正面)或'T’(反面)时,我的程序应该停止。我已经尝试过让它工作,这是我到目前为止的代码:
import random
active=True
list1 = []
b = 0
while active:
l=random.randint(0,1)
b += 1
i='a'
if l == 0:
i = 'H'
else:
i = 'T'
l
我有一枚硬币,这枚硬币有记忆。即,最后一次翻转会影响该翻转上的头部概率。我如何编写代码从这个过程中生成数据?具体地说,通过这个过程,我希望能够生成n=1000数据点。 P(H | H_{-1}) != P(H | T_{-1}) #probability of heads given heads in last flip is not equal to probability of heads given tails in last flip
P(T | H_{-1}) != P(T | T_{-1}) #probability of tails given heads in last fl
我想要达到的目标:硬币翻转的可定位组合列表。
当我运行这段代码时,我得到了什么:包含两个可确认的结果“正面”和“反面”的字母的列表。为什么?我搞不懂。
def randomlist(n):
l = []
for i in range(n):
a = random.randint(1,2)
if a == 1:
l[len(l):] = ("heads")
else:
l[len(l):] = ("tails")
return l
listy = randomlist(20)
print(listy)
我是学习Java的新手,我被要求编写一个程序,它接受一个整数作为输入(在本例中是100个硬币),并模拟一个“老虎机”,其中每次玩的成本是一枚硬币,玩完35次后,机器会支付25个奖金。然后,这些奖金需要转移到保存原始输入的变量中,以模拟该人能够继续玩游戏,直到他们的硬币用完。
我现在遇到的问题是,当我运行我的调试器时,我注意到对“machineOne()”方法的调用没有发生,我现在很困惑为什么。
我仍然在做这个任务,所以有些东西遗漏了,但是有人能给我一些指导,为什么我的方法不能运行吗?
import java.util.Scanner;
public class VickieVegasCasi
我需要让一枚硬币变得不公平,让它的正面比反面多一倍。我目前不知道从哪里开始转换flip()类,这样它显示的正面是反面的两倍。我想问的是,为了让正面显示的频率是反面的两倍,我必须实现的算法是什么?
这是硬币文件:
public class Coin {
private final int HEADS = 0;
private boolean face;
public Coin() {
flip();
}
public void flip() {
face = ((int) (Math.random() * 2) !=
我决定在圣诞节假期学习python,用我的杂音Pi。
我正在运行Python 2.7,在我正在研究的这本书中的一个练习中,我尝试编写一个抛硬币程序,该程序将硬币抛100次,然后打印每次抛硬币的结果以及总投币数和尾数。
该程序生成每次投掷的结果,并在100圈后停止。
我被困在伯爵身上了。
我的代码是:
import random
print ("Welcome to the coin toss simulator")
start = raw_input("Would you like to start: ")
if start == "y":
好的,我想制作一个非常简单的硬币翻转程序,我想制作它,这样玩家就可以选择是在硬币翻转后关闭还是再次翻转。这是我使用的代码,用户可以输入1或2,然后选择是否再次翻转或关闭程序,我尝试使用open("Coinflip.py),但它没有做任何事情。我该怎么办?
import random
import time
flip = random.randint(1, 2)
if flip == 1:
print("The coin landed heads")
if flip == 2:
print("The coin la
所以,我最近开始学习Haskell,我遇到了一个问题,如果n个硬币被翻转,我需要计算所有可能的结果(2^n)。例如,如果两个硬币被翻转,输出应该是[H,T,T,H,T,T,T]。同样,对于3个硬币,它应该是[H,T,T]。我的函数对n的任意值不起作用,只有当我以前知道n时,它才能工作。我正在考虑使用递归,但我不确定语法。
这是我的密码:
outcomes(x:xs) = [[a, b] | a <- states x, b <- states (head xs)]
其中,函数状态是:
states _ = [True, False]
这个函数适用于n = 2,请告诉我如何使它对任何
我正试着玩两个骰子的游戏。这场比赛由500回合组成。在每一轮中,两枚硬币同时滚动,如果两枚硬币都有“正面”,那么我们就赢了“国标1”;如果两枚硬币都有“反面”,那么我们就输掉“国标1”;如果我们有一枚硬币显示“正面”,而另一枚硬币显示“尾巴”,反之亦然,我们只是“再试一次”。我试图打印最后的结果20次,但“同时循环”似乎不起作用,我哪里出错了?
coin_one = [random.randint(0, 1) for x in range(500)] #flips coin 1 heads or tails 500 times
coin_two = [random.randint(0, 1)