3D连续运动AABB抗静态凸多面体碰撞检测 是一种用于三维空间中物体碰撞检测的技术。AABB(Axis-Aligned Bounding Box,轴对齐包围盒)是一种简单的包围盒,其边与坐标轴平行。抗静态凸多面体指的是在检测过程中,其中一个物体是静态的凸多面体。
问题1:误报或漏报碰撞
问题2:高速移动物体的穿透
以下是一个简单的3D AABB碰撞检测的伪代码示例:
class AABB:
def __init__(self, min_point, max_point):
self.min_point = min_point
self.max_point = max_point
def overlap(aabb1, aabb2):
return (aabb1.min_point.x <= aabb2.max_point.x and
aabb1.max_point.x >= aabb2.min_point.x and
aabb1.min_point.y <= aabb2.max_point.y and
aabb1.max_point.y >= aabb2.min_point.y and
aabb1.min_point.z <= aabb2.max_point.z and
aabb1.max_point.z >= aabb2.min_point.z)
# 示例使用
aabb1 = AABB(Vector3(0, 0, 0), Vector3(1, 1, 1))
aabb2 = AABB(Vector3(0.5, 0.5, 0.5), Vector3(1.5, 1.5, 1.5))
if overlap(aabb1, aabb2):
print("Collision detected!")
else:
print("No collision.")
对于连续碰撞检测,可以考虑使用Sweep and Prune算法,以下是一个简化的思路:
通过这种方式,可以有效避免高速移动物体的穿透问题。
希望这些信息能帮助你更好地理解和应用3D连续运动AABB抗静态凸多面体碰撞检测技术。
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