我正在尝试用新的Unity UI (2014)构建一个列表视图。垂直的和可滚动的列表应该包含图像按钮,这些按钮应该根据分配的图像保留它们的纵横比!所有按钮应伸展到屏幕的宽度。结构看起来像这样:列表中的每一项都有一个keep方面脚本,如下所示: public float aspect = 1;
if (sprite
我正在使用Unity引擎来制作一个2D游戏。为了让你对它的样子有个概念,有一个通用的太空背景,4块石头在屏幕上弹来弹去,还有一个tie战斗机。我试着使用第二个脚本来摧毁tie战斗机,然后实例化一个预制的…现在,每当我运行游戏时,它都会产生足够多的克隆,以至于Unity崩溃,我不知道如何修复它。tieFight; // Drag your first sprite here
public Sprite kaboom; // Drag your sec
我试图让用户按住鼠标右键,形成方块,然后用鼠标左键移动。我能够制作一个可以用左键移动的雪碧,并在用户右击时生成新的精灵: for event in pg.event.get(): pg.quit() if event.key == pg.K_ESCAPE: elif event.type == pg.M