Async/Await未按预期工作是因为在异步操作中没有正确处理Promise对象的状态。在JavaScript中,Async/Await是一种用于处理异步操作的语法糖,它基于Promise对象实现。
要在颤动中开始播放声音4秒后启动计时器,可以使用Async/Await结合setTimeout函数来实现。下面是一个示例代码:
async function playSoundWithTimer() {
// 颤动代码
await new Promise(resolve => setTimeout(resolve, 4000));
// 播放声音
const audio = new Audio('sound.mp3');
audio.play();
// 启动计时器
setInterval(() => {
// 计时器逻辑
}, 1000);
}
playSoundWithTimer();
在上述代码中,playSoundWithTimer函数使用async关键字声明为异步函数。在函数体内,使用await关键字等待一个Promise对象,即通过setTimeout函数创建的Promise对象。这样可以确保在等待4秒后再执行后续的代码。
在等待期间,可以执行颤动代码,这里使用了一个空的Promise对象来模拟颤动。可以根据实际需求替换为真实的颤动逻辑。
在等待结束后,播放声音可以使用HTML5的Audio对象,通过调用play方法来播放指定的声音文件。
最后,使用setInterval函数启动计时器,可以在每秒钟执行一次指定的计时器逻辑。
请注意,上述代码中的声音文件路径为'sound.mp3',需要根据实际情况替换为正确的声音文件路径。
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