在C#控制台中,获取每一帧的输入可以通过使用Console.ReadKey()方法来实现。该方法会等待用户在控制台输入,并返回一个ConsoleKeyInfo对象,该对象包含了用户输入的按键信息。
下面是一个示例代码,演示如何获取每一帧的输入:
using System;
class Program
{
static void Main()
{
while (true)
{
// 等待用户输入
ConsoleKeyInfo keyInfo = Console.ReadKey();
// 获取用户输入的按键
ConsoleKey key = keyInfo.Key;
// 处理用户输入的按键
switch (key)
{
case ConsoleKey.Escape:
// 如果用户按下了Esc键,退出循环
return;
default:
// 其他情况下,打印用户输入的按键信息
Console.WriteLine("用户按下了:" + key);
break;
}
}
}
}
在上述示例中,我们使用了一个无限循环来持续获取用户的输入。通过调用Console.ReadKey()方法,我们可以获取到用户输入的按键信息,并将其保存在ConsoleKeyInfo对象中。然后,我们可以通过访问ConsoleKeyInfo对象的Key属性来获取用户输入的按键。
在示例中,我们使用了一个switch语句来处理不同的按键。如果用户按下了Esc键,我们使用return语句退出循环;否则,我们打印用户输入的按键信息。
需要注意的是,控制台应用程序是基于事件驱动的,因此获取每一帧的输入并不是一个常规的操作。如果你需要实现更复杂的控制台输入处理,可能需要使用其他库或框架来实现。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云