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C#如何设置声音bytes[]的音量

C#中设置声音bytes[]的音量可以通过使用音频处理库来实现。以下是一个示例代码,展示了如何使用NAudio库来设置声音bytes[]的音量:

代码语言:csharp
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using NAudio.Wave;

public byte[] SetVolume(byte[] audioBytes, float volume)
{
    using (var inputStream = new WaveFileReader(new MemoryStream(audioBytes)))
    {
        var outputStream = new WaveFileWriter(new MemoryStream(), inputStream.WaveFormat);
        var volumeProvider = new VolumeWaveProvider16(inputStream);
        volumeProvider.Volume = volume;
        WaveFileWriter.WriteWavFileToStream(outputStream, volumeProvider);
        return outputStream.ToArray();
    }
}

在上述代码中,我们首先将声音bytes[]转换为WaveFileReader对象,然后创建一个VolumeWaveProvider16对象来设置音量。通过调整volumeProvider.Volume属性,可以设置音量的大小,其中1.0表示原始音量,大于1.0表示增加音量,小于1.0表示降低音量。最后,将处理后的音频数据写入WaveFileWriter对象,并将其转换为byte[]返回。

这是一个基本的示例,你可以根据具体需求进行修改和扩展。请注意,这只是一个示例,实际应用中可能需要考虑更多的音频处理细节和异常处理。

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