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沙龙
1
回答
C++
A*
寻
路
导致
无限
循环
、
基本上,调用我的函数会
导致
代码崩溃,最明显的问题是我会
导致
无限
循环
,但我看不到它。
浏览 0
提问于2017-01-29
得票数 1
回答已采纳
2
回答
一维数组或二维数组中基于平铺的
寻
路
、
、
虽然大多数
寻
路
库/教程只为二维数组提供。 只需在google上搜索所有二维patfhfinding教程即可
浏览 3
提问于2013-07-12
得票数 0
回答已采纳
2
回答
A*
寻
路
算法
无限
WHILE
循环
(c#)(单位)
、
根据本文的解释,我正在尝试提出我自己的a*
寻
路
算法:https://www.redblobgames.com/pathfinding/a-star/introduction.html 但似乎我的
寻
路
代码遇到了某种
无限
循环
,这会立即
导致
Unity崩溃。
浏览 19
提问于2020-07-08
得票数 0
1
回答
带有
寻
路
算法的堆栈溢出
、
、
、
我一直在做一个项目,简而言之,它将生成一个2D数字矩阵,其中“空”空格由0表示。每个数字由一个节点列表连接。节点包含数值、数字的X和Y位置以及与其相邻的所有空间(其“邻居”)的列表,但与该点对角线相邻的空间除外,因为算法只允许向上、向下、向左和向右移动。我遇到的问题是,正如标题所暗示的那样,我正在经历一些堆栈溢出问题。我将在下面发布我的代码,如果有人可以帮助,我将非常感激。{int CurrY; CurrX = Path-&g
浏览 1
提问于2013-03-21
得票数 0
4
回答
RTS视频游戏中的
寻
路
是如何工作的?
、
在像魔兽争霸3或帝国时代这样的游戏中,AI对手在地图上移动的方式似乎几乎是
无限
的。地图很大,其他玩家的位置也在不断变化。 像这样的游戏中的人工智能
寻
路
是如何工作的?
浏览 5
提问于2010-10-30
得票数 12
1
回答
我试图在javascript中使用异步等待编写异步路径查找函数
、
我正在测试它是否工作,运行while
循环
的函数将阻塞代码,即使它在我等待的异步函数中。如何在不冻结我的网页的情况下做一些类似于
寻
路
的事情?
浏览 4
提问于2022-04-16
得票数 0
回答已采纳
1
回答
将列表中未知数量的坐标分离为独立的坐标
、
我有一个硬编码到代码中的障碍列表,我必须将这些点分离到单独的变量中,但列表中可以有
无限
数量的障碍。每个障碍物都有一个行号和列号,这就是我决定机器人如何移动的方式。
浏览 10
提问于2019-06-14
得票数 0
1
回答
等待UnityMainThreadDispatcher返回Unity
、
、
、
我正在尝试将我的
寻
路
转移到一个单独的线程上。但是我仍然有一个函数需要在搜索中的每个节点上从主线程调用。当我调试这段代码时,在回调中返回了一个有效的returnVal,但是当我尝试并等待这个值时,比如使用while
循环
,我就陷入了
无限
循环
。为什么会这样呢?
浏览 149
提问于2021-01-27
得票数 0
1
回答
在
c++
中实现*
寻
路
、
尝试为一个小游戏实现A*
寻
路
。遇到了一些奇怪的虫子。
浏览 2
提问于2021-12-03
得票数 1
1
回答
3D障碍物
寻
路
、
、
我最近把
寻
路
作为一个副业,开发了一个简单的应用程序(
C++
),它使用四叉树上的A*在一个/几个随机障碍物周围找到最佳路径(A->B)。作为下一步,我想要3D。什么样的数据表示和什么样的
寻
路
算法(对于最短路径)适合于这样的任务?
浏览 12
提问于2018-01-16
得票数 1
1
回答
c++
if语句
导致
无限
循环
、
、
在我的函数中,我添加了一个if语句来保持用户输入正确的坐标,如果第一个if语句为false,它将
导致
无限
循环
。如果第一个IF语句是正确的,第二个if语句是false,那么它完全可以正常工作。
浏览 0
提问于2013-04-08
得票数 1
5
回答
C++
平台游戏中的
寻
路
、
我想在2d平台游戏中找到路径,。那里的玩家可以左右移动,跳跃,并使用钩子,这可以让你向上移动墙壁或在天花板下移动。嗯,这很难,因为像*或bfs这样的正常路径在这里是不存在的,因为你不能只是向上移动。我需要找到路径btw 2个球员,这样1可以去第二个。有三种类型的瓷砖,碰撞,无钩(你不能钩住它)和无(空气)。我有一个int map[w][h]格式的地图,其中0=air,1=collide,2=nohook。地图不会在整个游戏时间内被修改。PS。关于平台游戏的问题很普遍,teeworlds只是其中之一……
浏览 0
提问于2012-04-03
得票数 2
回答已采纳
1
回答
如何通过改变状态使按钮在React.js中充当单选按钮?
、
我是一个相当新的反应,并想尝试我的手在做一个
寻
路
可视化工具。我想有按钮,可以点击,这将使该特定的
寻
路
算法活跃,而所有其他都是不活跃的,但我无法实现这一点。React限制嵌套更新的数量,以防止
无限
循环
。” 对我如何纠正这个问题有什么帮助,或者有更好的方法来实现这个问题吗?
浏览 35
提问于2020-07-10
得票数 1
回答已采纳
1
回答
查找相邻节点星形
寻
路
C++
、
、
当它试图找到路径时,它会
无限
循环
,因为节点的父节点具有该节点的一个pent,并且父节点总是彼此的。 任何帮助都是令人惊叹的。
浏览 1
提问于2012-06-28
得票数 0
回答已采纳
2
回答
使用a星的
C++
寻
路
,优化
、
、
我想知道我是否可以优化我的
寻
路
代码,让我们看看这张图:.S............. ...............
浏览 2
提问于2012-02-18
得票数 1
回答已采纳
3
回答
探路2d java游戏进一步的问题
、
、
、
前段时间我问了一个关于java 2d
寻
路
的问题……其次,我看到了类GameMap。我有自己的类,叫做Board,里面有所有的瓦片。1,房间可能有相邻的墙壁,可能会搞砸
寻
路
。2、如果阻塞状态只是倒置,则房间中的任何实体项目在倒置时都会被视为非实体,这可能会在它们接触墙壁时<e
浏览 3
提问于2009-07-02
得票数 1
回答已采纳
1
回答
用于
寻
路
的图形化沙箱
、
、
、
我想通过在几何平面上的障碍物周围发送虚拟单元(机器人)来试验不同的
寻
路
算法。 但我不需要像游戏引擎或Flash那样的功能过度,只需要一个动画报告和本地冲突检测器。我更喜欢用python编写脚本,但如果有java或
C++
替代方案,我也会很感激。
浏览 0
提问于2010-05-08
得票数 3
回答已采纳
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