std::priority_queue::push
在priority_queue中插入一个新元素。这个新元素的内容被初始化为val。
该成员函数有效地调用底层容器对象的成员函数push_back,然后通过调用包含容器所有元素的范围上的push_heap算法将其重新排序到堆中的位置。
现在,当我们创建自己的priority_queu并指定一个container,即not in C++ STL,并且没有push_back函数时,std::priority_queue::push将如何工作.?
我遵循使用stl的priority_queue编写了一个汉夫曼编码方法,但是我认为最终代码中有一些bug,或者它没有更新。主要的问题是priority_queue的声明,我认为它应该接受三个参数,比如: priority_queue<节点,向量,大于> q,而不是priority_queue,大于> q。但是,即使经过这样的更改,gcc编译器仍然会给出如下错误:
/usr/lib/gcc/x86_64-redhat-linux/4.1.2/../../../../include/c++/4.1.2/bits/stl_function.h: In member functi
我用一个类做了一个三重奏,所有的成员都是整数。我希望在C++中使用STL在最小优先级队列中插入三重态。我听说它可以使用bool比较器函数来完成,但是不知道如何与3个元素一起使用它。
注意:我不想用向量对插入3个值(我知道怎么做),我只想使用类三胞胎。有人能帮我实现吗?
using namespace std;
#include<bits/stdc++.h>
class triplet{
public:
int element;
int arrIndex;
int elementIndex;
};
priority_queue<tr
返回一个常量值。但是,我希望从优先级队列中删除顶部元素,并能够在其他地方修改它。
priority_queue<SomeClass, vector<SomeClass>, SomeClassCompare > pQueue;
...
SomeClass *toBeModified = &(pQueue.top());
pQueue.pop();
toBeModified->setMember(3); // I would like to do this
有没有一种方法可以从优先级队列中获取顶部元素(并从队列中移除),并根据我的意愿对其进行修改?
因此,我一直在STL中使用比较器函子,但从未真正理解返回真假的含义。我不得不一直运行它并调整函子。例如,假设我有以下代码
struct functor
{
// does returning true place a before b ?
bool operator()(int a,int b)
{
if (a < b)
return true;
return false;
}
};
int main()
{
std::priority_queue<int, std::vector&