auto 关键字 1 介绍 编程时常常需要把表达式的值赋给变量,这就要求在声明变量时清楚地知道表达式的类型。然而要做到这一点并非那么容易,有时甚至做不到。...auto发生混淆,C++11只保留了auto作为类型指示符的用法 auto在实际中最常见的优势用法C++11提供的新式for循环,还有lambda表达式等进行配合使用 切记不要过度使用auto 关键字
【C++】const关键字 0x1 常量 C++定义常量有两种方式 #define 宏常量:#define 常量名 常量值 通常在文件上方定义,表示一个常量 宏常量不可以修改 // 宏常量 #define...MAX 999 int main() { return 0; } const修饰的变量: const 数据类型 常量名 = 常量值 通常在变量定义前加关键字const,修饰该变量为常量,不可修改...0x5 const修饰成员函数 0x51 常函数 成员函数后加const后我们称为这个函数为常函数 常函数内不可以修改成员属性 成员属性声明时加关键字mutable后,在常函数中依然可以修改 // /...} public: int m_A; mutable int m_B; // 加上mutable关键字之后成为特殊变量,即使在常函数中,也可以修改这个值 }; void...) const { // m_A = 100; // 错误,函数加上了const,属性不可以修改 this->m_B = 100; // 正确,因为加上了mutable关键字
关键字也称保留字,是预先定义好的标识符,有其特殊的含义。...return short signed sizeof static struct switch typedef union unsigned void volatile while 基本上,C语言有的C+...+都包含了,下面看C++特有的。
这是 C++ 中的一种特殊的函数。 throw throw(抛出)用于实现 C++ 的异常处理机制,可以通过 throw关键字"抛出"一个异常。...,使用标准 C++ 新增加的关键字 export(导出)。...class class(类)是 C++ 面向对象设计的基础。使用class关键字声明一个类。 for for是 C++ 中的循环结构之一。 return return(返回)用于在函数中返回值。...struct struct(结构)类型,类似于 class关键字,与 C 语言兼容(class关键字是不与 C 语言兼容的),可以实现面向对象程序设计。...double double(双精度)类型,C++ 中的基本数据结构,以双精度形式存储一个浮点数。 mutable mutable(易变的)是 C++ 中一个不常用的关键字。
constexpr 是 C++11 引入的一个关键字,用于指定表达式或函数的值在编译时就可以确定。使用 constexpr 可以在编译期进行优化,从而提高程序的运行效率。...随着 C++ 标准的发展,constexpr 的功能和限制可能会有所变化。建议查阅最新的 C++ 标准文档以获取最准确的信息。
我们可以使用 static 关键字来把类成员定义为静态的。当我们声明类的成员为静态时,这意味着无论创建多少个类的对象,静态成员都只有一个副本。 静态成员在类的所有对象中是共享的。
自C++98起,异常处理机制已成为C++的一部分,通过throw关键字抛出异常,而try-catch块则用于捕获并处理这些异常。...因此,C++程序员很少使用try-catch进行异常捕获——未知的异常无法捕获,已知的异常没必要捕获。 C++11后,逐渐形成“函数要么可能发射异常,要么保证不会发生异常”的共识。...并提出了关键字noexcept用于指明函数保证自己不会发生异常。 用法 noexcept既可以表征普通函数不发射异常,也可以用于表征成员函数不发射异常。...throw true; } //当常规函数触发异常时会提示异常; //0x00007FFA2D8F543C 处(位于 xxxx.exe 中)有未经处理的异常: // Microsoft C+...())<<"\n" <<noexcept(myfunc())<<"\n"; return 0; } 总结 本文回顾了C++98以来的异常处理机制,并介绍了C++11中的noexcept关键字
C++中, 一个参数的构造函数(或者除了第一个参数外其余参数都有默认值的多参构造函数), 承担了两个角色。 1 是个构造器 ,2 是个默认且隐含的类型转换操作符。
C++编码时,可以通过构造函数将相应的数据类型转换成为C++类的对象,从某种程度来说给编码带来了方便,但并不是每次都正确,为了避免这种情况,C++提供了explicit关键字,相对于implicit而言...1 隐式转换 C++ 构造函数默认类型为implicit,定义时既可以显示说明也可以默认不加该标识符。...// 没有使用explicit关键字的类声明, 即默认为隐式声明 class CString{ private: char *m_pStr; int m_iSize; public...CString string5(6); //或者如下所示 CString temp(6); CString string5 = temp; 2 显示转换 在构造函数上使用了explicit关键字后...3 再次拆解 explicit关键字只对构造函数有一个参数的形式有效,如果构造函数有多个参数时explicit的功能也将失效,但是C++也提供了一种例外,既如果构造函数的其他参数都有默认值及时参数个数大于
voliate关键字的应用场景 1、中断服务程序中修改的供其它程序检测的变量需要加volatile; 2、多任务环境下各任务间共享的标志应该加volatile; 3、存储器映射的硬件寄存器通常也要加
C++ explicit关键字详解 首先, C++中的explicit关键字只能用于修饰只有一个参数的类构造函数, 它的作用是表明该构造函数是显示的, 而非隐式的,跟它相对应的另一个关键字是implicit...我们来看下面的例子: class CxString // 没有使用explicit关键字的类声明, 即默认为隐式声明 { public: char *_pstr; int...在C++中, 如果的构造函数只有一个参数时, 那么在编译的时候就会有一个缺省的转换操作:将该构造函数对应数据类型的数据转换为该类对象....答案就是使用explicit关键字....上面也已经说过了, explicit关键字只对有一个参数的类构造函数有效, 如果类构造函数参数大于或等于两个时, 是不会产生隐式转换的,所以explicit关键字也就无效了.
C/C++中的NULL到底是什么我们查看一下C和C++的源码,不难发现:1.NULL在C++中的定义,NULL在C++中被明确定义为整数0:/* Define NULL pointer value */...那么问题又来了,我们从一开始学习C++的时候就被告诫C++是兼容C的,为什么对于NULLC++却不完全兼容C呢?通过查找维基百科,才发现这其中的原因。...简单地说,C++之所以做出这样的选择,根本原因和C++的函数重载机制有关。...nullptr关键字真是为了解决这个问题而引入的。另外我们还有注意到NULL只是一个宏定义,而nullptr是一个C++关键字。...nullptr如何使用nullptr关键字用于标识空指针,是std::nullptr_t类型的(constexpr)变量。
1.简介 auto作为一个C语言就存在的关键字,在C语言和C++之间却有很大区别。...4.auto的好处 在C++中因为类,命名空间等语法会出现如std::map::iterator这样的特别长的类别,若单纯用typedef来简略代码则会出现新的麻如
mutuble:使得变量可以修改,不能修饰被static和const的变量。 一般在类的常方法中,尽管常方法不允许我们修改类中的任何变量,但是有时候由于实际场...
/* 功能:02按关键字升序排序.cpp 作者:wind 日期:2014-01-11 */ #include #include #define MAXSIZE 1000...=i; for(;ilength;i++) { if (L->r[i].keyr[i+1].key) { j = i; } } return j; } //按关键字升序排序
那些陌生的C++关键字 学过程序语言的人相信对关键字并不陌生。偶然间翻起了《C++ Primer》这本书,书中列举了所有C++的关键字。我认真核对了一下,竟然发现有若干个从未使用过的关键字。...图1 C++ 关键字 一、typeid 从名字直观看来,该关键字应该是获取语言元素的类型ID。其实它和sizeof类似,是一个类型运算符。...C++使用typename的情况有两种: 第一种情况是在函数模板和类模板声明中。一般模板声明中,使用class关键字指定类型参数,后来C++支持使用typename代替class关键字。...C++延续了C风格的强制类型转换的语法: (类型)表达式 但是C风格的转换具体很大的风险性,为此,C++支持四种关键字对不同形式的类型转换进行分别处理。...至此,我们把那些陌生的C++关键字的“老底”摸了个遍,相信以后应该不会再碰到搞不清楚的C++关键字了,希望本文对你有所帮助!
C++11 autoauto可以在声明变量的时候根据变量初始值的类型自动为此变量选择匹配的类型,类似的关键字还有decltype。...程序的运行结果输出了 int 这种用法就类似于C#中的var关键字。auto的自动类型推断发生在编译期,所以使用auto并不会造成程序运行时效率的降低。...下面列举auto关键字的正确用法。用于代替冗长复杂、变量使用范围专一的变量声明。...注意事项auto 变量必须在定义时初始化,这类似于const关键字。定义在一个auto序列的变量必须始终推导成同一类型。...初始化表达式为数组时,auto关键字推导类型为指针。
1. explicit关键字 explicit的中文含义是显示的,在C++中主要用于防止隐式转换的发生。...如果加上explicit关键字又会是怎样,在Demo(int a)前面加上explicit,结果在编译的时候就显示“no known conversion for argument 1 from ‘int...构造函数 C++中的explicit关键字只能用于修饰只有一个参数或者多参数情况下,除了第一个参数外的其他参数都是默认值的构造函数中,对于无参或者除上述之外的多参数构造函数是无效的,如: class Demo...总结 C++中explicit关键字可以防止隐式转换的发生,在使用时注意如下几点: 只能用于修饰只有一个参数的类构造函数,或者修饰多参数情况下除第一个参数外其余参数都是默认值的构造函数中; 无参构造函数或者多参数构造函数总是显示调用
在日常代码书写代码时可以借助C++关键字,简化C++代码书写,提高代码的安全性、效率和可读性。...当前我常用关键字如下含有delete、default、nodiscard、const、constexpr、override和final。...其中override和final已在[关键字] override和final中做过叙述,在此不再赘述。...类的其他成员 ... }; 比如在虚基类中,析构函数生成为虚函数时,直接使用default关键字,不必书写其实现。...本文列出的主要是我常用的几个,欢迎大家评论区留言自己用的好用的关键字
auto 是 C++11 引入的关键字,用于让编译器自动推导变量的类型。它可以用于声明变量、函数返回类型、以及范围迭代器等地方。 以下是 auto 关键字的主要用法: 1....总结: auto 是 C++ 中的一个强大工具,它能够减少代码中的模板和复杂类型的书写,提高代码的可读性。然而,在使用时需要谨慎,避免过度使用,尤其是在函数接口和公共代码中。
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