C语言中的时钟函数是clock(),它用于测量程序运行的时间。时钟函数返回的是一个时钟周期数,单位是时钟滴答数。时钟滴答数是一个相对的值,表示程序运行的时间长度。
时钟函数仅返回0.00000可能有以下几种情况:
总结起来,时钟函数返回0.00000可能是由于程序运行时间非常短、时钟函数未正确调用或程序中存在错误所致。为了更准确地测量程序运行时间,可以考虑使用更精确的计时方法,如使用操作系统提供的高精度计时器或第三方库。
对一组整型数据求最大值、最小值、累加和,要求用一个函数完成(多值返回)。
01 C语言函数的返回值 C语言函数可以通过返回值表示输出结果,例如 log() 函数的返回值会根据不同的输入,返回不同的值。...02 行业“潜规则” C语言函数当然可以使用返回值 0 表示“失败”,用返回值 1 表示“成功”。...事实上,C语言函数用什么样的返回值表示成功或者失败,只是一种人为的约定,函数的调用者遵守这个“约定”就可以了。...C语言也有“行业潜规则”,不过,对于一般的函数,大多数C语言程序员常常使用返回值 0 表示成功,非零值表示失败。...更一般的C语言函数返回值并不一定只有两种可能值(成功/失败),它可能还会返回对应错误原因的返回值。总之,函数成功只有一种可能,函数失败却有多种可能。
一.概述: 表头文件: #include #include 定义函数: int stat(const char *file_name, struct stat *buf); 函数说明:...通过文件名filename获取文件信息,并保存在buf所指的结构体stat中 返回值: 执行成功则返回0,失败返回-1,错误代码存于errno 错误代码: ENOENT 参数file_name
不同的输入,常常产生不同的输出结果 C语言函数的返回值 C语言函数可以通过返回值表示输出结果,例如 log() 函数的返回值会根据不同的输入,返回不同的值。...“行业潜规则” C语言函数当然可以使用返回值 0 表示“失败”,用返回值 1 表示“成功”。...事实上,C语言函数用什么样的返回值表示成功或者失败,只是一种人为的约定,函数的调用者遵守这个“约定”就可以了。...C语言也有“行业潜规则” 不过,对于一般的函数,大多数C语言程序员常常使用返回值 0 表示成功,非零值表示失败。...更一般的C语言函数返回值并不一定只有两种可能值(成功/失败),它可能还会返回对应错误原因的返回值,总之,函数成功只有一种可能,函数失败却有多种可能。
本文介绍在C++语言中,使用一个函数,并返回两个及以上、同类型或不同类型的返回值的具体方法。 ...对于C++语言而言,其不能像Python等语言一样在一个函数中返回多个返回值;但是我们也会经常遇到需要返回两个甚至更多个值的需求。...针对这种情况,我们可以通过pair、tuple(元组)等数据结构,实现C++函数返回两个或多个返回值的需求。本文就以pair为例,介绍二者的具体用法。 ...首先,我们需要将C++函数的类型定义为pair,其中内为两个返回值各自的数据类型。...至此,我们即实现了通过一个C++函数返回两个返回值的方法。 如果需要返回三个或更多的返回值,则可以基于tuple(元组)这一数据结构,用类似于上述操作的方法来实现。
指针变量作为参数传递给函数的时候,编译器会将这个指针变量Copy一份,也就说在函数内部使用的这个参数变量,是另外一个指针变量。...不过在fun()内部的这个指针变量所指向的内存位置并没有变化,在函数内部更改该内存位置的数值的话,fun()外部的指针变量a所对应的数值也会被改变。...从程序的输出可以看出,fun()返回的指针变量也是copy了一份到外部的指针变量b,只不过指针变量b指向的内存空间还是原来的内存空间。...总结: 通过上面的两个程序,以及其输出结果可以看出,指针变量在作为参数传递给函数的时候,与正常的非指针变量的传递方式并没有区别,都是copy一份新的变量。...同样的道理,函数的返回值是指针变量的也是如此。
有时候我们可以使用函数的返回值来回传数据,在简单的情况下是可以的,但是如果返回值有其它用途(例如返回函数的执行状态量),或者要回传的数据不止一个,返回值就解决不了了,所以要引用上指针来传递。...指针做函数参数: 在C语言中,函数的参数不仅可以是整数、小数、字符等具体的数据,还可以是指向它们的指针。...最后与前面的int组合,此处int表示该函数的返回值。...因此,pf是指向函数的指针,该函数的返回值为int。函数指针与返回指针的函数的含义大不相同。函数指针本身是一个指向函数的指针。指针函数本身是一个返回值为指针的函数。...,包括局部变量、局部数组和形式参数,函数返回的指针请尽量不要指向这些数据,C语言没有任何机制来保证这些数据会一直有效,它们在后续使用过程中可能会引发运行时错误 , 但是,这里所谓的销毁并不是将局部数据所占用的内存全部抹掉
C++函数指针、指针函数、返回值为函数指针的函数浅谈 引言 函数指针、指针函数是C中重要而容易混淆的概念,博主将通过两个实例来说明这两个截然不同的概念。...而返回值为函数指针的指针函数就更难理解了,放在文章的最后来介绍。 函数指针 函数指针是一种特殊的 指针,它指向函数的入口。...endl; return 0; } 指针函数 指针函数是一种返回值为指针的 函数。...*f)())这是一个指针函数,返回值为指针,它有一个参数,参数为一个函数指针(返回值为void,无参数列表的函数) void (* set_malloc_handler(void (*f)()))()...这是一个指针函数,返回值为函数指针(返回值为void,无参数列表的一个函数),它有一个参数,参数为一个函数指针 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/152178
如果此函数未能成功地执行(例如内存空间不足),则返回Null....函数返回一个指向分配域起始地址的指针。...如果分配不成功,返回Null 用calloc函数可以为一维数组开辟动态存储空间,n为数组个数,每个元素长度为size .free函数 函数原型是void free(void *p) 其作用是释放由...p指向的内存区,使这部分内存区能被其他区使用 p是最近一次调用calloc或者malloc函数的时候返回的值。...本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。
C语言中如何使用system函数 一.system函数 c语言中的system()函数主要用于发出一个DOS命令,该函数已经收录在标准c库中,可以直接调用。...二.system函数的使用 system(“pause”)可以实现冻结屏幕,便于观察程序的执行结果; system(“CLS”)可以实现清屏操作。...system(color xx)函数可以改变控制台的前景色和背景,“color xx”中的第一个十六进制数为背景色设置,第二个十六进制数为前景色设置。...注:各颜色对应的数值 0 = 黑色 8 = 灰色 1 = 蓝色 9 = 淡蓝色 2 = 绿色 A = 淡绿色 3 = 湖蓝色 B = 淡浅绿色 4 = 红色 C = 淡红色 5 = 紫色 D...本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。
C语言中函数的return作用及其原理 很多初学者在使用C语言写函数时,不清楚return返回值原理,在函数的一处return中返回多个值。注意!...; return 0; } 这是一个在简单不过的函数了,但是很多人在刚入手C语言的时候只顾着抄写着书上的代码,忽视了在这最基本的函数语法中return的作用,就是结束函数。...c语言中的return只能返回单一的值 许多朋友在一开始用return的时候尝试过用return返回两个值(下面我用一个 交换两个数的数值函数(swap)为例) #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS...这说明了return只会返回最后面那个值,即为swap函数return的 y。 原理解释 在c语言中,程序的函数的调用是创建一个函数栈帧,并在返回数值之后将其销毁。...所以return的值只有esp寄存器带来的返回值一个。 总结 c语言中return语句的功能只有两个 1.结束函数 2.待会返回值,并且返回值有且只有一个
如果函数有返回值,那么return 语句返回值的类型必须和函数的返回类型相同,或者可以隐式转换成函数的返回类型。 函数调用,其实就是开辟函数栈帧,函数栈帧回退的过程(后期写博文)。...函数的返回值不能是数组或函数类型,但可以是指向数组或函数的指针。 C++函数的返回值是局部变量时,该返回值可能是值类型、指针类型和引用类型。 形参的类型决定了形参和实参交互的方式。...在C++中,函数的返回值是自定义类型的情况主要分为两种,一种是非引用类型的自定义类;另一种是引用类型的自定义类。...C++的基本数据类型限制了函数的返回类型,其不像Python一样可以直接返回一个list,list里面可以包含多个想要返回的内容。...为了能够让C++的函数返回类型也可以不受数量上限制,我们可以先定义一个我们希望的数据类型的类或者结构体。如果使用类的话,该类当中只包含成员变量和构造函数。
最近看到一些同学问题,有提到说:如何在一个函数中返回数组呢? 能否直接在自定义 函数中,写成char *类型返回值,直接返回呢?...,代码如下: 直接返回str数组名(注意不需要加&,还有好多同学犯这个错) 但事实上,运行结果并非正常,我们尝试在调用函数中输出,可以看到结果并非是原来内容(当然你的电脑输出可能还不是这个样子) 如下:...,全程序都可读,所以return之后依旧存在,返回的是str里的值,也就是字符串“Hello www.dotcpp.com”的首地址,是一个数,其实相当于把这个字符串的地址在str手里通过返回值转交到p...然后就return 快马加鞭的返回到main函数手里了!随后消失… 而后,main函数获得之后,你们也就知道了… 这样讲,大家能理解吗?...后期C语言逆向分析部分,也会有涉及到此处的原理,大家可以再深入学习理解。 同时,下篇我们将为大家讲解如何实现自定义函数的数组传递问题!
通过上一篇的讲解,相信大家已经明白直接的return数组的问题以及原因了,今天我们将详细为大家讲解在函数中返回数组的常见办法。...通过堆区动态开辟内存解决:C语言中,我们通常用malloc来在堆区动态开辟内存,利用堆区“现用现开辟,用完手动收回”特点,实现灵活管理。是实际开发中的常用办法,也是我们今天的主要内容。...由调用方传入数组指针:此种方法不需要函数返回地址,而是在调用时直接 传入数组地址,委托被调用方进行操作,由于此局部变量属于调用方本身,故即便被调用方结束内存释放,也不会被影响到该数组。...第三种方法:虽然没有在函数中返回数组,但也可以解决数组通信问题,主要思路就是调用方中定义数组,然后将地址传入,由于该内存属于调用方,而非被调用方,故被调用方在调用结束后释放掉内存也无所谓。...C语言研究中心(www.dotcpp.com)
在传统C++程序中,如果函数的返回值是一个对象的话,可能需要对函数中的局部对象进行拷贝。如果该对象很大的话,则程序的效率会降低。...在C++ 11以后,出现的移动语义(Move Semantic)及拷贝优化(Copy Elision)都是解决这个问题的方法。本文试图以一个最简单的例子来说明这个问题。...但是移动构造也会生成一个新的对象,所以输出结果中会调用两次析构函数,第一次析构函数是析构了函数中定义的零时对象,第二次是析构了函数返回值返回后的对象。...结论对于C++函数返回一个大对象的时候,在编译器能进行拷贝优化的时候,会优先进行返回值的拷贝优化。...有了上述结论,我们在写程序的时候最佳实践是函数返回值可以直接返回函数体内定义的零时对象,但是我们需要在定义该对象的时候实现移动构造函数。
在传统C++程序中,如果函数的返回值是一个对象的话,可能需要对函数中的局部对象进行拷贝。如果该对象很大的话,则程序的效率会降低。...在C++ 11以后,出现的移动语义(Move Semantic)及拷贝优化(Copy Elision)都是解决这个问题的方法。 本文试图以一个最简单的例子来说明这个问题。...但是移动构造也会生成一个新的对象,所以输出结果中会调用两次析构函数,第一次析构函数是析构了函数中定义的零时对象,第二次是析构了函数返回值返回后的对象。...结论 对于C++函数返回一个大对象的时候,在编译器能进行拷贝优化的时候,会优先进行返回值的拷贝优化。...有了上述结论,我们在写程序的时候最佳实践是函数返回值可以直接返回函数体内定义的零时对象,但是我们需要在定义该对象的时候实现移动构造函数。
一、全局函数 与 成员函数 相互转化 1、成员函数转为全局函数 - 多了一个参数 C++ 编译器 , 在编译阶段会将 C++ 类的 成员函数 转为 全局函数 , 转换时 , 会 增加一个参数到参数列表开始为止...public: int age; // 年龄 int height; // 身高 }; 此时就可以使用默认构造函数 , 创建 Student 对象 ; 三、返回匿名对象与返回引用 ---- 在上面的章节中..., 将 两个 Student 对象相加 , 返回的是一个匿名对象 , 该匿名对象 是在 成员函数 中新创建的对象 ; // 成员函数中, 将两个 Student 对象相加 // 全局函数 转为 成员函数...两个 对象相加 , 最终结果累加到 本对象中 , 则返回 Student 引用即可 ; // 成员函数中, 将两个 Student 对象相加 // 全局函数 转为 成员函数 , 少了一个参数 //...的析构函数" << endl; } // 成员函数中, 将两个 Student 对象相加 // 全局函数 转为 成员函数 , 少了一个参数 // 返回一个新 Student 对象 Student
以前一直挺好奇的,C++是怎么在函数内返回一个局部对象的。...,今天偶有闲时兴趣正浓仔细看了一遍汇编大概了解了 VS编译器对于函数返回局部对象的处理方法, 这里分享出来与君共勉。...代码非常简单,首先定义一个对象,然后定义一个函数返回一个局部对象,最后主函数调用该函数 class ReturnAnObject { public: int arr[10]; int num; };...(不全是用于存放函数返回的局部变量)的首地址作为参数压栈 ;;;;但是returnAnObjectFunc是没有参数的,而且也不是类成员函数,不存在this的可能 ;;;;很明显我们的猜想是正确的,这块内存就用来存放返回的局部变量...,我们可以总结一下: 首先调用函数会在栈内开辟一段内存用来保存被调函数的局部变量,然后把这段内存的首地址压栈并调用函数, 进入被调函数,被调函数会将局部变量复制到压入的参数的那片内存,然后再返回那片内存的首地址
在没有tuple之前,如果函数需要返回多个值,则必须定义一个结构体,有了C++11,可以基于tuple直接做了,下面是个示例: // 编译:g++ -std=c++11 -g -o x x.cpp.../ tuple头文件 #include #include using namespace std; // 函数...foo返回tuple类型 tuple foo(); int main() { // 两个不同类型的返回值a和b int a;...string b; // 注意tie的应用 tie(a, b) = foo(); printf("%d => %s\n", a, b.c_str...()); // 注意tuple是一个可以容纳不同类型元素的容器 // ,在C++11中,下面的x一般使用auto定义,这样简洁些。
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