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C-将结构变量从一个函数传递到另一个函数

在C语言中,将结构变量从一个函数传递到另一个函数是通过传递指针来实现的。通过传递指向结构的指针,可以在不复制结构的情况下在函数之间共享和修改结构的内容。

以下是实现这个过程的示例代码:

代码语言:txt
复制
#include <stdio.h>

// 定义一个结构
typedef struct {
    int id;
    char name[20];
} Student;

// 函数声明,接收指向结构的指针作为参数
void printStudent(Student *student);

int main() {
    Student student1;
    student1.id = 123;
    strcpy(student1.name, "John");

    // 调用函数,传递结构的指针
    printStudent(&student1);

    return 0;
}

// 函数定义,打印结构的内容
void printStudent(Student *student) {
    printf("Student ID: %d\n", student->id);
    printf("Student Name: %s\n", student->name);
}

上述代码中,我们首先定义了一个名为Student的结构,包含了一个整型的id和一个字符数组的name。接着在main函数中创建了一个student1的实例,并给它的成员赋值。然后将student1的地址传递给printStudent函数,通过指针访问和打印结构的内容。

这种方式的优势是避免了结构的复制和内存的消耗,同时能够在不同的函数之间共享和修改结构的内容。

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