在Cocoa框架中,如果你想在故事板(Storyboard)中以编程方式呈现一个NSViewController
,并且希望它的展示方式类似于“显示选项”而不是模态展示,你可以使用NSWindowController
来管理视图的展示。
NSWindow
的控制器类,它可以包含一个NSViewController
并控制其展示方式。NSWindowController
可以在不破坏模态展示的情况下,以编程方式控制视图的展示。当你需要在故事板中以编程方式切换视图控制器,但又不想使用模态展示时,可以使用NSWindowController
。
以下是一个简单的示例代码,展示如何在故事板中以编程方式呈现NSViewController
:
// 假设你有一个名为NextViewController的NSViewController子类
let nextViewController = NextViewController()
// 获取当前窗口控制器
if let windowController = self.window?.windowController {
// 创建一个新的NSWindowController实例
let newWindowController = NSWindowController(window: NSWindow(contentViewController: nextViewController))
// 设置新窗口控制器的属性,例如大小、位置等
newWindowController.window?.setContentSize(NSMakeSize(400, 300))
// 显示新的窗口控制器
newWindowController.showWindow(self.window!)
}
如果你遇到问题,比如视图没有正确显示或者窗口控制器没有按预期工作,可能的原因包括:
解决这些问题的方法包括:
请注意,上述代码示例是基于Swift语言编写的,如果你使用的是Objective-C,语法会有所不同。此外,确保你的项目中已经正确配置了故事板和视图控制器。
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