DbSet<T>.AddAsync
是 Entity Framework Core 中的一个异步方法,用于将实体添加到数据库上下文中。当你尝试添加一个实体时,如果该实体具有标识列(通常是主键),并且该列的值已经存在于数据库中,就会引发异常。
DbSet<T>
中。AddAsync
是异步的,可以提高应用程序的响应性和性能。T
表示你要添加的实体类型。AddAsync
方法。当你尝试添加一个实体时,如果该实体的标识列值已经存在于数据库中,就会引发异常。这是因为标识列的值必须是唯一的。
FindAsync
或 FirstOrDefaultAsync
:先查找数据库中是否已经存在该标识列值的记录。以下是一个示例代码,展示了如何检查标识列值并处理可能的异常:
using Microsoft.EntityFrameworkCore;
using System.Threading.Tasks;
public class MyDbContext : DbContext
{
public DbSet<MyEntity> MyEntities { get; set; }
protected override void OnConfiguring(DbContextOptionsBuilder optionsBuilder)
{
optionsBuilder.UseSqlServer("YourConnectionString");
}
}
public class MyEntity
{
public int Id { get; set; }
public string Name { get; set; }
}
public class MyService
{
private readonly MyDbContext _context;
public MyService(MyDbContext context)
{
_context = context;
}
public async Task AddOrUpdateEntityAsync(MyEntity entity)
{
var existingEntity = await _context.MyEntities.FindAsync(entity.Id);
if (existingEntity == null)
{
// 如果记录不存在,添加新记录
await _context.MyEntities.AddAsync(entity);
}
else
{
// 如果记录存在,更新现有记录
existingEntity.Name = entity.Name;
}
await _context.SaveChangesAsync();
}
}
通过这种方式,你可以避免在添加实体时因标识列值重复而引发的异常。
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