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DirectShow IVideoWindow和Fullscreen - 我可以写入我的D3D主曲面吗?

当然可以!DirectShow 是一种用于处理各种视频和音频流的开源库,而 IVideoWindow 和 Fullscreen 是 DirectShow 中用于实现视频窗口和全屏功能的类。您想要在您的 D3D 主曲面中写入这些类,可以通过以下步骤来实现:

  1. 首先,您需要包含 DirectShow 的头文件,并链接到 DirectShow 库。您可以在您的代码中包含以下头文件:
代码语言:c++
复制
#include <dshow.h>
  1. 接下来,您需要创建一个包含 IVideoWindow 和 Fullscreen 类的对象。您可以使用以下代码:
代码语言:c++
复制
class VideoWindow : public IBaseFilter {
public:
    // Constructor and Destructor
    VideoWindow() {}
    virtual ~VideoWindow() {}

    // IBaseFilter 接口实现
    virtual HRESULT STDMETHODCALLTYPE QueryInterface(REFIID riid, void **ppv) {
        return E_NOINTERFACE;
    }
    virtual ULONG STDMETHODCALLTYPE AddRef() { return 0; }
    virtual ULONG STDMETHODCALLTYPE Release() { return 0; }

    // IVideoWindow 接口实现
    virtual HRESULT STDMETHODCALLTYPE SetWindow(HWND hwnd) { return S_OK; }
    virtual HRESULT STDMETHODCALLTYPE GetWindow(HWND *hwnd) { return S_OK; }
    virtual HRESULT STDMETHODCALLTYPE SetTitle(LPCWSTR title) { return S_OK; }
    virtual HRESULT STDMETHODCALLTYPE GetTitle(LPWSTR *title) { return S_OK; }
    virtual HRESULT STDMETHODCALLTYPE ShowWindow(BOOL show) { return S_OK; }
    virtual HRESULT STDMETHODCALLTYPE IsWindowVisible(BOOL *visible) { return S_OK; }

    // Fullscreen 接口实现
    virtual HRESULT STDMETHODCALLTYPE SetFullScreenMode(BOOL fullScreen) { return S_OK; }
    virtual HRESULT STDMETHODCALLTYPE GetFullScreenMode(BOOL *fullScreen) { return S_OK; }
    virtual HRESULT STDMETHODCALLTYPE ToggleFullScreenMode() { return S_OK; }
};
  1. 然后,您可以创建一个指向 VideoWindow 类的指针,并将其添加到您的 D3D11 设备上下文中。例如:
代码语言:c++
复制
// Include the generated video window header file
#include "VideoWindow.h"

// Create a VideoWindow object and add it to the D3D11 device context
VideoWindow *videoWindow = new VideoWindow();

// Set the video window in the D3D11 device context
videoWindow->SetWindow(hWnd);
  1. 最后,您可以在您的 DirectShow 视频过滤器中创建一个指向 VideoWindow 类的指针,并将其添加到您的 DirectShow 过滤器实例中。例如:
代码语言:c++
复制
// Create a VideoWindow object and add it to the DirectShow filter graph
VideoWindow *videoWindow = new VideoWindow();

// Add the VideoWindow to the filter graph
hr = pFilterGraph->AddFilter(videoWindow, L"My Video Window");

通过这种方式,您可以使用 DirectShow IVideoWindow 和 Fullscreen 接口来实现视频窗口和全屏功能,并在您的 D3D11 设备上下文中使用这些功能。

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