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Flutter :在屏幕上拖动窗口小部件(而不是拖放)

在 Flutter 中实现一个可以在屏幕上拖动的窗口小部件(而不是拖放),你可以使用 GestureDetectorTransform 组件来实现。以下是一个完整的示例,展示如何实现这一功能。

示例代码

代码语言:javascript
复制
import 'package:flutter/material.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text('Draggable Widget Example'),
        ),
        body: DraggableWidget(),
      ),
    );
  }
}

class DraggableWidget extends StatefulWidget {
  @override
  _DraggableWidgetState createState() => _DraggableWidgetState();
}

class _DraggableWidgetState extends State<DraggableWidget> {
  double xOffset = 0;
  double yOffset = 0;

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Stack(
      children: [
        Positioned(
          left: xOffset,
          top: yOffset,
          child: GestureDetector(
            onPanUpdate: (details) {
              setState(() {
                xOffset += details.delta.dx;
                yOffset += details.delta.dy;
              });
            },
            child: Container(
              width: 100,
              height: 100,
              color: Colors.blue,
              child: Center(
                child: Text(
                  'Drag me',
                  style: TextStyle(color: Colors.white),
                ),
              ),
            ),
          ),
        ),
      ],
    );
  }
}

解释

  1. 创建主应用程序
    • MyApp 是主应用程序类,包含一个 MaterialApp 和一个 Scaffold,其中包含一个 AppBarDraggableWidget
  2. 创建可拖动的小部件
    • DraggableWidget 是一个 StatefulWidget,因为我们需要在拖动时更新其状态。
    • _DraggableWidgetState 是其状态类,包含两个变量 xOffsetyOffset,用于存储小部件的当前位置。
  3. 使用 StackPositioned
    • Stack 允许我们在屏幕上自由定位小部件。
    • Positioned 小部件根据 xOffsetyOffset 来定位。
  4. 使用 GestureDetector
    • GestureDetector 用于检测拖动手势。
    • onPanUpdate 回调在拖动时触发,details.delta.dxdetails.delta.dy 分别表示在 x 和 y 方向上的拖动距离。
    • onPanUpdate 回调中,我们更新 xOffsetyOffset,并调用 setState 以重新构建小部件,从而更新其位置。
  5. 显示可拖动的小部件
    • Container 是实际可拖动的小部件,设置了宽度、高度和背景颜色,并包含一个居中的文本。

运行效果

运行上述代码后,你将看到一个带有 "Drag me" 文本的蓝色方块。你可以按住并拖动这个方块,它会在屏幕上跟随你的手指移动。

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