在Flutter中,可以通过以下步骤从一个小部件访问AnimationController方法:
AnimationController _controller;
@override
void initState() {
super.initState();
_controller = AnimationController(
duration: Duration(seconds: 1),
vsync: this,
);
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return ChildWidget(controller: _controller);
}
class ChildWidget extends StatelessWidget {
final AnimationController controller;
ChildWidget({this.controller});
@override
Widget build(BuildContext context) {
return RaisedButton(
onPressed: () {
controller.forward(); // 执行动画
},
child: Text('Start Animation'),
);
}
}
在上述代码中,通过将AnimationController对象传递给ChildWidget小部件,ChildWidget可以通过controller.forward()方法来启动动画。
总结: Flutter中,可以通过在小部件的状态类中创建AnimationController对象,并将其传递给需要访问该方法的子小部件来实现从另一个小部件访问AnimationController方法。通过调用AnimationController对象的方法,可以控制动画的执行。
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