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    強大的jQuery Chart组件-Highcharts

    Java都可以使用,它只需要三个文件:一个是Highcharts的核心文件highcharts.js,还有a canvas emulator for IE和Jquery类库或者MooTools类库; 提示功能...:鼠标移动到图表的某一点上有提示信息; 放大功能:选中图表部分放大,近距离观察图表; 易用性:无需要特殊的开发技能,只需要设置一下选项就可以制作适合自己的图表; 时间轴:可以精确到毫秒 下载插件 Highcharts...transitional.dtd">     Highchart...function () {                     return '' + this.series.name + '' +                this.x...{                     dataLabels: {                         enabled: true //显示每条曲线每个节点的数据项的值

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    python-day01

    从右到左依次为:运行程序(运行后,会在下方提示对话框下进行显示结果),代码调试(通过设置断点,一条代码一条代码的运行),“齿轮”对pyCharm进行设置 ?  ...设置python程序的字符集,建议使用utf-8   【所有的开发代码都写在一个object下面】 八、变量与字符编码   1、变量variables     用来存放一些值的容器,就叫做变量; name...,同时,也可以使用“{数字}”的方式来替换其中的数据,这里就不在详细描述了;   4、输入密码指定为隐藏     这里需要注意一点,就是默认情况下,pyCharm无法运行getpass()函数,需要去python.../usr/bin/env python #-*- coding:utf-8 -*- #使用getpass()函数,使输出的密码输入无法被看见 #定义变量 Name = input("Name:") Password...= getpass.getpass("Password:") #通过getpass()函数使输入密码无法被看见 #打印输入内容 print(Name,Password) 十、循环语句   这时候

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    Flutter技术与实战(3)

    在默认情况下,未初始化的变量的值都是 null,因此我们不用担心无法判定一个传递过来的、未定义变量到底是 undefined,还是烫烫烫而写一堆冗长的判断语句了。...有其他高级运算方法的需求 num 无法满足,你可以试用一下 dart:math 库。这个库提供了诸如三角函数、指数、对数、平方根等高级函数。...class Point { num x, y; static num factor = 0; //语法糖,等同于在函数体内:this.x = x;this.y = y; Point(this.x...class Point { num x, y, z; Point(this.x, this.y) : z = 0; // 初始化变量z Point.bottom(num x) : this(...继承父类意味着,子类由父类派生,会自动获取父类的成员变量和方法实现,子类可以根据需要覆写构造函数及父类方法; 接口实现则意味着,子类获取到的仅仅是接口的成员变量符号和方法符号,需要重新实现成员变量,以及方法的声明和初始化

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    Flutter 入门指北之 Dart

    = y; // this 关键字只有当名字冲突时候使用,否则 Dart 推荐省略 this } Size(this.x, this.y); // Dart 通过语法糖省略了构造函数的赋值过程...Dart 通过命名构造函数为类创建多个构造函数,同时指明意图 class Size { num x, y; Size(this.x, this.y); Size.fromJson(Map...json){ this.x = json['x']; this.y = json['y']; } // 因为构造函数不能继承,如果希望子类也有超类一样的命名构造函数,必须在子类中实现该构造函数...) : this.x = json['x'], this.y = json['y']; } 常量构造函数(如果类需要提供一个状态不变的对象,通过 const 构造函数实现)...class ConstPoint { final num x; final num y; const ConstPoint(this.x, this.y); } 工厂方法构造函数(如果一个类不需要每次都提供一个新的对象

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    即日起 TypeScript —— 面向编辑器编程

    前言 TypeScript 写久了,越来越觉得定义各种类型,接口啊其实都是在写编辑器自动提示的配置而已。而且现在 ts 的各种高级类型越来越多,整个类型系统甚至可以看作是一套函数式工具库。...实际开发当中真正因类型的引入收益最多的部分还是得回归到 ts 的类型提示上面来,也就是标题上说的面向编辑器编程,各种代码提示我觉得才是广大程序员的真正爽点,别人问我为什么用 ts,我就只会说:哪怕我要花点时间甚至花大时间去定义一个类型...比如下面这个神奇的类: class Test { private x: number | string = 'hello' private test1() { (this.x...as any).toFixed() } test() { this.x = 3.1415926 this.test1() }} 显然调用 test1...:约束了第一个参数的的接受值类型为 Function 该函数原本需要接收的参数:约束了其他参数的数量和类型都应当与传入函数参数保持一致 返回值为该函数原本会返回的值:约束了返回值类型为传入函数调用后的返回值类型

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