【Android 内存优化】图片文件压缩 ( Android 原生 API 提供的图片压缩功能能 | 图片质量压缩 | 图片尺寸压缩 ) 简要介绍了 图片文件压缩格式 , 以及 Android 提供的图片质量 , 尺寸压缩原生 API ;
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在开发板上如果想要显示jpeg格式的图片,必须用到libjpeg库,不可能自己去编写jpg的解码代码。
再好的服务器,再好的配置也无法改变用户设备配置不统一的问题,用户配置不统一会造成视频卡顿、直播延迟大、音画不同步、开屏流畅度低等问题,想要解决以上问题,可以在直播源码上下手,提高用户的使用流畅度。
该文章讲述了在 Android 上使用自定义视图实现画布绘制,通过 Canvas 类和 Skia 库实现自定义视图的绘制,并总结了在 Android 实现自定义视图绘制的基本流程。
https://blog.csdn.net/boling_cavalry/article/details/85205622
自从2013年4G元年以来,移动端的直播行业依靠4G技术的支持蓬勃发展,随着技术瓶颈的突破,直播行业逐渐成为全民娱乐的一种形式,移动直播端的飞速发展促进了直播系统源码的不断开发和更新,如今进入全民直播的时代,很多人还不了解直播系统源码是如何开发的,直播过程究竟是如何实现的。本文就来为大家揭秘直播究竟是怎样呈现到大家面前的。
文是 Google 搜索团队软件工程师 Reinaldo Aguiar 发表在 Go 语言博客的客座文章,他分享了在一天之内完成首款 Go 程序的开发并发布给数百万受众的经历。 我最近有幸参与了一项虽小却曝光率极高的“20% 项目”——2011 年感恩节的 Google Doodle。这幅 doodle 中的火鸡由不同样式的头、翅膀、羽毛与爪子随机组合而成。用户可以通过点击火鸡的不同部位自定义组合。这种互动通过 JavaScript、CSS 实现,由浏览器实时渲染出各种火鸡。 用户制作出的个性化火鸡可以分享
1)在hal层添加时间水印例子,有源码。“Android视频添加时间水印” https://blog.csdn.net/smileorcryps/article/details/60776730
做爬虫的时候,经常都会听到 scrapy VS requests+beautifulsoup的组合 在本次分布式爬虫实现中只用scrapy而不用后者的原因是:
直接使用项目或直接复制libs中的so库到项目中即可(当前只构建了armeabi),需要其他ABI可检下项目另外使用CMake构建即可。
上一篇博客 【Android 内存优化】Android 工程中使用 libjpeg-turbo 压缩图片 ( JNI 传递 Bitmap | 获取位图信息 | 获取图像数据 | 图像数据过滤 | 释放资源 ) 介绍了从 Java 层传入 Bitmap 对象到 JNI 层 , JNI 层获取到了图像对应的 RGB 像素数据 , 本篇博客中将获取的图像数据进行压缩 , 存储到 JPEG 格式图片中 ;
介绍sunxi 平台RTOS 上CSI_JPEG 驱动hal 的一般使用方法及调试接口,为开发与调试提供参考。
用Flex写了一个例子,图片(暂时仅支持png、jpg/jpeg)转成base64编码的字符串(默认取上传文件的后缀名,然后添加了“data:image/(png|gif|jpg|jpeg);base64,”)
WindML - Wind River Media Library。听上去是个多媒体库,但大家一直把它当作图形库,据说当初第一个版本的名字就叫UGL。目前最低版本是支持VxWorks 5.4的WindML 2.0,最高版本应该是VxWorks 6.9里配合Tilcon的WindML5.4吧,Vx7里应该已经没有它了
◆ 概述 JPG 和 JPEG 是一样的吗?还是完全不同的东西?并非所有图像文件格式都是一样的。事实上,它们中的许多都是为了解决现有格式无法解决的问题而创建的。例如,JPEG 的出现是因为图像文件的大小占用了太多的存储空间。信不信由你,JIF、JPEG 和 JPG 文件扩展名或多或少指的是同一件事。要理解为什么文件格式有这么多名字,我们需要解开一些错综复杂的历史。 ◆ 什么是 JPEG? JPEG 首字母缩略词代表联合图像专家组——文件类型以帮助创建 JPEG 交换格式 (JIF) 标准的小组委员会命名。它
CSI (CMOS sensor interface)接口时序上可支持独立 SYNC 和嵌入 SYNC(CCIR656)。支持接收 YUV422 或 YUV420 数据。
如项目代码目录展示的那样,除了常见的app.js作为入口文件,我们将用到的 3 张图片放在/src/assets/img/目录下,并在样式文件base.css中引用这些图片。
判断一套一对一直播源码好不好用,质量达不达标,用户体验如何,无非就是从延迟状况、成功播放率、首屏耗时和画面的质量清晰度这四个方面进行评判。接下来小编将一一讲解。
网页框架结构布局,TOP部分占满网页宽度,内容的左右各有8.33%的留白
图片过大时,会造成页面卡顿甚至于报错,而且现在页面,接口,很多地儿都有报文传输的最大限制要求,另外不知道各位有没有遇到过页面渲染比较大的 base64 图片时,会非常的卡顿。所以,我们必须对用户上传的原始图片进行压缩处理。
敏感信息一般分为系统敏感信息和应用敏感信息两大类,其中,系统敏感信息一般为业务系统本身的基础环境信息,例如系统信息、中间件版本、代码信息;应用敏感信息又可以分为个人敏感信息和非个人敏感信息,个人敏感信息包括身份证、姓名、电话号码、邮箱等,非个人敏感信息则可能是企事业单位甚至国家层面的敏感信息。系统敏感信息的泄露可能为攻击者提供更多的攻击途径与方法,而应用敏感信息的泄露造成的危害就因信息内容而定。
H.265,也被称为HEVC(HighEfficiency Video Coding),作为H.264的继任者,提供了更好的视频压缩和更高的视频质。H.265通过引入更多先进的编码技术,如更强大的运动估计和更高效的变换编码,对比H.264进行了改进。这些改进使得H.265能够以相同的质量下使用较低的比特率进行视频压缩,从而降低存储和传输的成本。
Netty开发中,客户端与服务端需要保持同样的;半包粘包处理,编码解码处理、收发数据方式,这样才能保证数据通信正常。在前面NettyServer的章节中我们也同样处理了;半包粘包、编码解码等,为此在本章节我们可以把这些知识模块开发到NettyClient中。本章节涉及到的知识点有;LineBasedFrameDecoder、StringDecoder、StringEncoder、ChannelInboundHandlerAdapter等。
本文主要探讨了在 Electron 应用中如何实现上传文件到服务器的功能,同时通过本地代理服务器来获取完整的cookie。首先介绍了在 Electron 应用中如何通过 XHR 上传文件到服务器,然后介绍了如何通过 LocalStorage 将文件保存在本地。最后,本文介绍了一种使用 Electron 创建本地代理服务器,从而获取完整的cookie的方法。
利用谷歌开源的图片算法 Guetzli 优化你的图片,可以大大减小图片体积,从而减少图片加载时间,对于前端开发人员来说,在开发过程中经常会遇到图片加载问题,使用 Guetzli 可以有效解决该问题,本文介绍如何使用 Guetzli,以及其工作原理和优化图片的方法。
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本次来自SPIE Digital Library,演讲主题是JPEG XL,下一代图像压缩技术,演讲者是来自Google Research的Luca Versari,介绍了JPEG XL的一些主要编码工具的升级。
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第81届JPEG会议在加拿大不列颠哥伦比亚省温哥华举行,会议对下一代图像编码标准(称为JPEG XL)的提案征集的回应进行了大量工作,预计将提供解决方案用于提高质量和灵活性的图像格式,具有更好的压缩效率。征求建议书回复的初步评估证实了不同各方对此活动的兴趣以及质量和压缩效率的演变,这将由未来的标准提供。
直播平台开发的框架有两种,一个是直播的框架一个是系统的框架,两个框架有自己的功能覆盖和实现功能,我们来细说一下两者分别承担的责任。
JPEG的全称是JointPhotographicExpertsGroup(联合图像专家小组),它是一种常用的图像存储格式, jpg/jpeg是24位的图像文件格式,也是一种高效率的压缩格式,文件格式是JPEG(联合图像专家组)标准的产物,该图像压缩标准是国际电信联盟(International Telecommunication Union,ITU)、国际标准化组织(International Organization for Standardization,ISO)和国际电工委员会(International Electrotechnical Commission,IEC)共同制定。JPEG标准正式地称为ISO/IEC IS(国际标准)10918-1:连续色调静态图像数字压缩和编码(Digital Compression and Coding of Continuous-tone Still Images)和ITU-T建议T.81。
因为现在都是宝塔、lnmp这些自动进行配置的,这个知识点平常很少需要用到,但了解一下,确实能让一些问题豁然开朗。
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原标题:JPEG Committee explores NFT standardization needs
本帖参考T. Richter等人发表在SMPTE Motion Imaging Journal的文章JPEG-XS—A High-Quality Mezzanine Image Codec for Video Over IP。超高清(UHD)内容的生产,需要更多的带宽用来传输和交换数据;基于IP协议栈的基础架构则更多的灵活性。在生产工作流程中的母片压缩技术可以减少必要的数据传输容量,甚至可以使用旧的、支持HD的基础架构。这类编解码器设计的主要难点是满足超低延迟并且保持高质量的同时,降低设计复杂性。考虑到这一点,联合图像专家组(JPEG)委员会启动了一个名为JPEG-XS的工作组,应对此需求。本文介绍了此类编解码器的具体要求、标准题案的结果、核心实验的阶段进展,及对所选技术的一些评述。
在本地执行 node index.js 后,将会输出一串的<svg>标签,将其直接放入HTML文件中即可。非常的方便
近期,Drupal发布了两个针对7.x和8.x版本的关键漏洞修复补丁。攻击者可以利用这两个漏洞来实现远程代码执行,但他们首先要将恶意图片上传至远程服务器,并通过一系列伪造链接来欺骗已认证的网站管理员来帮助他们实现代码执行。虽然这种方式比较“曲折”,但这也已经足够了。
优化服务器策略 播放器接入服务器请求数据的时间点的视频不一定是关键帧,那么需要等到下一个关键帧的到来,如果关键帧的周期是 2s 的话,那么等待的时间可能会在 0~2s 的范围内,这段等待的时间会影响首屏的加载时间。如果服务器有缓存,则播放端在接入的时候,服务器可以向前找最近的关键帧发给播放端,这样就可以省去等待的时间,可以大大的减少首屏的加载时间。
JPEG : Joint Photographic Experts Group,联合图像专家组。该小组属于ISO国际标准化组织,主要负责静态数字图像的编码方法,即所谓的JPEG算法
路径(目录)遍历是一个漏洞,攻击者可以访问或存储应用程序运行位置之外的文件和目录。这可能导致从其他目录读取文件,并且在文件上传的情况下覆盖关键系统文件。
原理:使用iapp对图片进行Base64编码然后上传到腾讯云API网关触发云函数事件
资源模块(asset module)是一种模块类型,它允许使用资源文件(字体,图标等)而无需配置额外 loader。
jpeg编码学习笔记 各种图片格式目的是在网络传输和存储的时候使用更少的字节,即起到压缩的作用。在图片格式解码后,无论图片的格式,图片数据都是像素数组。 本文将尝试通过JPEG这种图片编码格式的学习,了解图片编码的秘密。 ---- JPEG简介 一张100X100大小的普通图片,如果未经压缩,大概在100*100*4*8bits=0.3MB左右,这也是图片在内存中占用的内存大小。 通常JPEG文件相对于原始图像,能够得到1/8的压缩比,如此高的压缩率是如何做到的呢? JPEG能够获得如此高的压缩比是
本次演讲来自SMPTE,演讲者是来自Evertz Compression System的两位产品技术经理Branislav KuKuji和Rajvlr Singh。本次演讲主要介绍了JPEG XS这一低延时且视觉无损的新压缩标准。
原标题:JPEG White paper: JPEG XS, a new standard for visually lossless low-latency lightweight image coding system
JPEG 是Web上最常用的图像类型.数十年来,JPEG几乎一直是编码照片的正确选择。用例就在名称中:JPEG代表“联合摄影专家组”,该委员会于1992年首次发布了该标准。JPEG的文件扩展名为.jpg或.jpeg,尽管后者在现代用法中很少见。
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