LibGDX是一个开源的跨平台游戏开发框架,它提供了丰富的工具和库,用于开发2D和3D游戏。Box2d是一个物理引擎,用于模拟和处理游戏中的物理效果。
在使用LibGDX和Box2d开发游戏时,如果只呈现一个矩形,可能是因为以下几个原因:
为了更好地调试程序并呈现矩形,可以采取以下步骤:
如果以上步骤都没有解决问题,可以尝试使用LibGDX和Box2d的调试功能来帮助定位问题。LibGDX提供了一些调试工具,例如调试渲染器和调试绘制函数,可以帮助可视化物理世界和对象。
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