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    Linux操作系统,Linux中一皆文件

    本期学习Linux中文件类型及优缺点 linux 中所有内容都是以文件的形式保存和管理的,即一皆文件,普通文件是文件,目录(Windows 下称为文件夹)是文件,硬件设备(键盘、监视器、硬盘、打印机...Linux系统中,文件具体可分为以下几种类型: 1、 普通文件 类似 mp4、pdf、html 这样,可直接拿来使用的文件都属于普通文件,Linux 用户根据访问权限的不同可以对这些文件进行查看、删除以及更改操作...一皆文件的利弊 和 Windows 系统不同,Linux 系统没有 C 盘、D 盘、E 盘那么多的盘符,只有一个根目录(/),所有的文件(资源)都存储在以根目录(/)为树根的树形目录结构中。...这样做最明显的好处是,开发者仅需要使用一套 API 和开发工具即可调取 Linux 系统中绝大部分的资源。...我们知道,本身 Linux 具有一个以根目录为树根的文件目录结构,每个设备也同样如此,它们是相互独立的。

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    Linux系统入门系列之五:数据流定向

    Linux具有强大的文件信息处理系统,基于Linux系统的数据流定向、正则表达式可以方便的在服务器中处理大数据文本。...——走进Bash 1.数据流定向 一般命令的执行来自于标准输入(例如键盘输入,来自文件的命令也要转换为标准输入),执行完毕后将数据(处理结果或错误信息)传输到屏幕上,也即标准输出,但是这样导致屏幕十分杂乱...我们可以采用数据流定向手段将结果和错误信息传输到文件,定向方法如下: 标准输入(stdin):代码为0,使用<或<<; 标准输出(stdout):代码为1,使用>或>>; 标准错误输出(stderr):...采用<我们还可以使用文件来代替标准输入,例如将friends1.sh的内容作为标准输入写入一个新的文件friends2.sh,示例如下: 命令:tee 命令tee可以起到数据流分流的作用,例如我们将数据同时显示到屏幕上...往期Linux系统入门系列文章: Linux系统入门系列之一 Linux系统入门系列之二 Linux系统入门系列之三:初识BASH Linux系统入门系列之四:工具命令

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    Linux IO的奥秘:深入探索数据流动的魔法

    Linux I/O(输入/输出)系统是其核心功能之一,负责处理数据在系统内部及与外界之间的流动。为了优化这一流程,Linux进行了一系列努力和抽象化,以提高效率、灵活性和易用性。1....统一的设备模型Linux将所有的输入/输出设备视为文件,这是一种对设备访问的抽象。无论是硬盘、键盘还是网络接口卡,都可以通过文件系统来访问和管理。这种"一皆文件"的哲学极大简化了设备的操作和管理。...缓冲区和缓存Linux利用缓冲区(buffer)和缓存(cache)来优化数据的读写效率。缓冲区主要用于减少对硬盘的直接访问次数,而缓存则用于存储频繁访问的数据,加快访问速度。...总结为了实现高效、灵活的I/O处理,Linux进行了众多创新和抽象。这些努力不仅体现在对设备、文件系统和数据流的抽象上,还体现在为提高系统性能和用户体验而设计的多种机制和策略上。...随着技术的不断进步,Linux社区也在不断地改进和优化I/O处理机制,以适应不断变化的计算需求。探索Linux I/O的世界,就像踏上一场精彩的冒险旅程。

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    Linux中,一都是文件

    程序是由文件组成的,实际上,整个Linux操作系统只是一个文件集合...但是,现在是奇怪的部分。不仅是你上传到电脑的数码照片文件,但你的显示器也是一个文件!你看,在Linux中,一都是一个文件!...在Linux中所有的东西都被认为是一个文件,所以你的硬盘会被记录为一个文件。如果您使用IDE硬盘驱动器(而不是SCSI),则您的硬盘驱动器将被称为/ dev / hda。...Linux的回应有点像'你不需要知道'。用户的主目录也受到其他用户的一定限制。 / sbin目录 / sbin是另外一个禁止访问的目录。你可以看,但你不能碰。...还剩下什么 Linux的大部分安装还会提供这些目录: / mnt / cdrom / floppy 这些不应包含任何内容。稍后,我们将更详细地解释这些是什么。...我们只要说在Linux中,如果你想看看软盘或光盘上的内容,就不能点击'a:'图标或'd:'图标。你会做的 码: cd / floppy或cd / cdrom

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    Linux都是文件的思想

    与其他操作系统不同,类似 UNIX 的操作系统将一视为通用文件。 这意味着,不仅分区作为文件装载,而且特定设备(如 RAM、智能手机、外部磁盘和光盘)的目录都是文件。...设备已满:/dev/full 在 Linux 上,始终完整的设备是一个特殊的文件,在访问时始终返回相同的错误代码:ENOSPC -这意味着"设备上没有可用空间"。...一都只取决于您的需求!但是,不要认为您可以在其上安装 Windows,因为它是分区内的分区,在 EXT4(或 btrfs 或 xfs)下管理它,具体取决于您的系统)。...一都是一个文件 也就是说,文件夹、目录、分区(即存储事物的东西)只不过是定义磁盘或 SSD 扇区中的"索引文件"。...当他们说基于UNIX的系统具有简单化的理念时,我们谈论的就是简单:一都只是一个文件,显而易见,简单和实用,易于操作,直截了当。

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    为什么说:Linux中一皆文件?

    Linux系统中,有一句经典的话:“一皆文件”(Everything is a file)。...本文将详细介绍Linux中的“一皆文件”的概念,以及它的优点和应用。图片文件和设备在Linux中,所有的设备和文件都是以文件的形式存在的。...优点和应用“一皆文件”是Linux系统的一个重要特性,它带来了许多优点和应用:统一的文件操作接口Linux将所有的设备和文件都看做文件,这使得对它们的操作方法变得统一和简单。...总结“一皆文件”是Linux系统的一个重要特性,它将所有的设备、文件和操作都视为文件,并提供了统一的文件操作接口。...了解和掌握Linux的文件系统和文件操作方式,对于使用Linux系统的用户和开发人员来说都非常重要。希望本文能够帮助读者更好地理解和应用“一皆文件”的概念。

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    流媒体协议介绍(rtprtcprtsprtmpmmshls)

    RTP           参考文档 RFC3550/RFC3551          Real-time Transport Protocol)是用于Internet上针对多媒体数据流的一种传输层协议...MMS 协议用于访问 Windows Media 发布点上的单播内容。MMS 是连接 Windows Media 单播服务的默认方法。...MMSU 是 MMS 协议结合 UDP 数据传送。如果 MMSU 连接不成功,则服务器试图使用 MMST。MMST 是 MMS 协议结合 TCP 数据传送。...相对于常见的流媒体直播协议,例如RTMP协议、RTSP协议、MMS协议等,HLS直播最大的不同在于,直播客户端获取到的,并不是一个完整的数据流。...HLS协议在服务器端将直播数据流存储为连续的、很短时长的媒体文件(MPEG-TS格式),而客户端则不断的下载并播放这些小文件,因为服务器端总是会将最新的直播数据生成新的小文件,这样客户端只要不停的按顺序播放从服务器获取到的文件

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    Linux - 数据流重定向、管道符、环境变量配置文件的加载

    概述想了解Linux编程,shell脚本是绕不开的关键知识点,原计划写一个整篇来分享shell的来龙去脉,但知识点过于繁杂,先分享一下学习shell的准备工作,数据流重定向、管道符、环境变量配置文件的加载...shellshell是一个命令行解释器,它为用户提供了一个向Linux内核发送请求以便运行程序的界面系统级程序,用户可以用Shell来启动、挂起、停止甚至是编写一些程序。...强制终止当前命令Ctrl + l:清屏Ctrl + a:光标移动到命令行首Ctrl + e:光标移动到命令行尾Ctrl + u:从光标位置删除到行首Ctrl + z:把命名放入后台Ctrl + r:在历史命令中搜索数据流重定向输出的信息不在输出在显示器上

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    FFmpeg开发笔记(五十)聊聊几种流媒体传输技术的前世今生

    这几十年中,比较有影响的主要有MMS、RTSP、RTMP、HLS、SRT、RIST几种,分别介绍如下。...1、MMS协议MMS全称Microsoft Multimedia Server,意思是微软多媒体服务器,它是微软公司在上世纪九十年代发布的多媒体服务器解决方案,可用于传输微软音视频格式的流媒体直播数据。...MMS协议的直播地址形如mms://***,可通过MMS传输的视频格式为WMV,音频格式为WMA,音视频数据封装之后的文件格式为ASF。...MMS协议内部又分为MMSU和MMST,其中MMSU表示MMS协议结合UDP数据传送。如果MMSU连接失败,服务器会尝试使用MMST,这个MMST表示MMS协议结合TCP数据传送。...因为MMS协议由微软公司提出,不兼容其他格式的音视频数据流,所以随着WMV/WMA标准的式微,MMS协议也逐渐无人问津了。

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    皆是文件:UNIX,Linux 操作系統的設計哲學

    Linux的进程、线程、文件描述符是什么 说到进程,恐怕面试中最常见的问题就是线程和进程的关系了,那么先说一下答案:在 Linux 系统中,进程和线程几乎没有区别。...PS:不要忘了,Linux 中一都被抽象成文件,设备也是文件,可以进行读和写。...到这里,你可能也看出「Linux 中一皆文件」设计思路的高明了,不管是设备、另一个进程、socket 套接字还是真正的文件,全部都可以读写,统一装进一个简单的files数组,进程通过简单的文件描述符访问相应资源...为什么说 Linux 中线程和进程基本没有区别呢,因为从 Linux 内核的角度来看,并没有把线程和进程区别对待。...所以 Linux 中新建进程和新建线程都是很迅速的。

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    Linux流负载均衡中Layer7的数据流(连接跟踪)识别问题

    1.支持Layer7的nf_conntrack真的没有必要做 走火入魔之后,你会觉得需要赶紧将“基于五元组的数据流”改成“基于应用层协议固定偏移的数据流”,赶紧动手,越快越好!...于是此人在支持zone conntrack的Linux 3.17内核上为nf_conn增加了几个字段: bool l7; //布尔型,表示是否要进行layer7的匹配。...我发现,突然发现,所作的一都没有意义。...如果上面的代码是写在了纸上,很显然,我会将其撕碎,然后扔进垃圾桶... 2.支持Layer7任意payload哈希计算的reuseport是强大的 Linux最新的内核已经支持了UDP的reuseport...它之所以可以做负载均衡,就是它通过一个固定的5元组来计算一个固定hash,然后基于这个固定hash将一个数据包分发到固定的socket,如果IP地址不发生变化,一都会很好,但是IP地址在移动环境下会发生变化

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