首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

ns模拟3

# Define options set val(chan)           Channel/WirelessChannel    ;# channel type set val(prop)           Propagation/TwoRayGround   ;# radio-propagation model set val(netif)          Phy/WirelessPhy            ;# network interface type set val(mac)            Mac/802_11                 ;# MAC type set val(ifq)            Queue/DropTail/PriQueue    ;# interface queue type set val(ll)             LL                         ;# link layer type set val(ant)            Antenna/OmniAntenna        ;# antenna model set val(ifqlen)         50                         ;# max packet in ifq set val(nn)             8                          ;# number of mobilenodes set val(rp)             AODV                       ;# routing protocol set val(x)              1200                              ;# X dimension of topography set val(y)              1200                              ;# Y dimension of topography   set val(stop)            2                           ;# time of simulation end set ns                  [new Simulator] set tracefd       [open simple.tr w] set namtrace      [open simwrls.nam w]    $ns trace-all $tracefd $ns namtrace-all-wireless $namtrace $val(x) $val(y) #set different colors for data flows $ns color 0 Blue $ns color 1 Red # set up topography object set topo       [new Topography] $topo load_flatgrid $val(x) $val(y) set chan_1 [new $val(chan)] create-god $val(nn) # #  Create nn mobilenodes [$val(nn)] and attach them to the channel. # # configure the nodes         $ns node-config -adhocRouting $val(rp) \                          -llType $val(ll) \                          -macType $val(mac) \                          -ifqType $val(ifq) \                          -ifqLen $val(ifqlen) \                          -antType $val(ant) \                          -propType $val(prop) \                          -phyType $val(netif) \                          -channel $chan_1 \                          -topoInstance $topo \                          -agentTrace ON \                          -routerTrace ON \

02
  • 您找到你想要的搜索结果了吗?
    是的
    没有找到

    漫谈 LevelDB 数据结构(一):跳表(Skip List)

    早对 LevelDB 有所耳闻,这次心血来潮结合一些资料粗略过了遍代码,果然名不虚传 —— 绝对是不世出的工艺品!如果你对存储感兴趣、如果你想优雅使用 C++、如果你想学习如何架构项目,都推荐来观摩一下。谷歌出品,必是精品,更何况作者是 Sanjay Ghemawat 和 Jeff Dean 呢。看过一遍如果不输出点什么,以我的记性,定会很快抛诸脑后。便想写点东西说说 LevelDB 之妙,但又不想走寻常路,从架构概览说起,以模块分析做合。读代码的这些天,一直在盘算从哪下笔比较好。在将将读完之时,印象最深的反而是 LevelDB 的各种精妙的数据结构:贴合场景、从头构建、剪裁得当、代码精到。不妨, LevelDB 系列就从这些边边角角的小构件开始吧。本系列主要想分享 LevelDB 中用到的三个工程中常用的经典数据结构,分别是用以快速读写 memtable 的 Skip List、用以快速筛选 sstable 的 Bloom Filter 和用以部分缓存 sstable 的 LRUCache 。这是第一篇,Skip List。

    01

    Qt音视频开发16-mpv通用接口

    前面几篇文章,依次讲了解码播放、录像存储、读取和控制、事件订阅等,其实这些功能的实现都离不开封装的通用的接口,最开始本人去调用一些设置的时候,发现多参数的不好实现,原来需要用mpv_node处理,而Qt中如何转成mpv_node需要特殊的处理才行,后来在开源主页看到了官方提供的demo例子,直接用qt封装好了多个接口(https://github.com/mpv-player/mpv-examples/tree/master/libmpv),看里面的注释是英文的,估计应该是官方提供的,传入的参数都是支持QVariant的,这样兼容性就超级强大了,多种不同类型的数据参数都可以传入进去,再次感谢官方的demo,官方的demo除了有QWidget的外还有qml的版本,同时还提供了opengl版本,各位有兴趣都可以down下来看看,不过demo比较简单就是,并没有演示所有的功能,只演示了最基础的功能比如播放视频进度控制等,离一个完整的视频播放器差十万八千里不止。

    03

    结构体的定义和初始化

    c语言使用结构体变量进一步加强了表示数据的能力。 定义形式:struct 结构体名{ 结构体包含的基本类型 }; 比如我们打游戏,会有人物的名称,血量,蓝量,经验等等,如果我们把这些数据都用一个人物数据的结构体来表示的话 struct Game_person{ char name[]; int hp; int mp; double experience; }; 它里面包含了多个变量或数组,它们的类型可以相同,也可以不同,每个这样的变量或数组都称为结构体的成员(Member). 上述是我们已经创建了一个基本的结构体模板(结构体类型),它指明了结构体的存储方式(),如果我们想真正创建一个结构体对象。就要实例化结构体 struct Game_person user1; 可以这么理解,(char name[50]) 如此,我们就实例化了一个结构体对象;有了实例对象,就可以对结构体对象进行初始化了

    02

    CentOS5.8 x86_64系统手动释放内存

    线上集群后端某台Web服务器例行检查时,我观察到+buffers/cache值(即Linux内存的实际使用情况)一直都是5365左右,就算停掉Nginx+FastCGI程序和其它程序也是一样,考虑到这台机器经常在使用rsync+inotify,肯定会存在着频繁存取文件的情况。而Linux系统有一个特性:在Linux下频繁存取文件时,就会占用物理内存。当程序结束时并不会自动释放被占用的内存,而是一直作为Cache存在。实际上内核结束一个程序后,它是会释放内存的,但是内核并没有立刻将这部分收集到free当中,而是存在在cached或者buffer当中,提高系统的io效率,cache和buffered的内存是由内核进行动态的配置管理,如果系统的free大小不够的时候,系统会自动释放cache buffer的内存给程序使用(因此如果是看到used很多,来手动释放内存其实是不需要的,我前面的文章及书籍其实也说明了我们应该如何观察Linux系统的实际内存使用情况,这里就不再多描述了)。

    02

    扫码

    添加站长 进交流群

    领取专属 10元无门槛券

    手把手带您无忧上云

    扫码加入开发者社群

    相关资讯

    热门标签

    活动推荐

      运营活动

      活动名称
      广告关闭
      领券