我正在构建许多winform应用程序,我将在其中使用许多垂直菜单(由于没有现有的控件,我必须使用基于RadioButtons的代码动态构建它们),所以我考虑构建一个独立的DLL来负责这些菜单的创建,并在每次需要此类菜单时使用此DLL,这是用于动态创建菜单的代码的一部分:
//Creating a menubutton for each item :
foreach (MenuItem menuItem in _allItems)
{
var menuButton = CreateMenuBottons(menuItem);
_allMenuButtons.Add(menuButton);
}
var menuButton:Array = new Array(3); //the overarching menu buttons, these lead to a submenu
for (i = 0; i <= 3; i++)
{
menuButton[i] = new BattleActionButton(); //creates the button
menuButton[i].buttonID = i;
if (i != 0) //if there is a
因此,我将以下UIKit元素添加到我的UIViewController中,以控制出现的模拟。我本以为必须要写很多布局代码,但实际上,无论是什么设备,一切看起来都是完美的……我的问题是为什么?
let menuButton = UIButton()
let statusLabel = UILabel()
let segmentedLabel = UISegmentedControl(items: ["None", "Glow", "Cloud"])
func initializeUI() {
//The menu button that o
我希望添加一个右面板菜单的包含式应用程序,以显示额外的数据,而在贷款。我有一个朋友给了我以下代码作为起点,但我迷路了(不确定我是否遗漏了引用等)。我是一个相当新手的程序员,正在研究比我好得多的人的代码。因此,如果能帮助我们实现这一点,我们将不胜感激!
using System;
using EllieMae.Encompass.ComponentModel;
using EllieMae.Encompass.Automation;
using System.Windows.Forms;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
使用Erica Sadun的滚动视图示例,我创建了一个项目。我现在在我的项目中有一个滚动视图和一个页面控件。我为每个页面创建一个新视图,并将其添加到滚动视图中,如下所示。每个视图都有5个按钮,因此我可以滚动5到5个按钮。但是,这些按钮似乎没有启用。你知道为什么吗?
// Create the scroll view and set its content size and delegate
sv = [[[UIScrollView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0.0f, 200.0f, 300.0f, 60.0f)] autorelease]
Unity共享不同的资源/脚本来使用VR。我试图开发一个简单的体验来提高我对Unity不同功能的了解,但我遇到了调用事件的麻烦。
在script MenuButton.cs中,您可以订阅OnButtonSelected事件,但我不知道如何订阅:
MenuButton.cs
public class MenuButton : MonoBehaviour
{
public event Action<MenuButton> OnButtonSelected; // This event is triggered whe