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Python单击200px x 200px正方形内的每个点

这个问答内容涉及到的是一个具体的编程问题,需要使用Python语言来实现。根据题目描述,我们需要在一个200px x 200px的正方形内的每个点上进行单击操作。

首先,我们可以使用Python的图形库来创建一个200px x 200px的窗口,并在窗口内显示一个正方形。可以使用Pygame库来实现这个功能。以下是一个示例代码:

代码语言:txt
复制
import pygame

# 初始化Pygame
pygame.init()

# 设置窗口尺寸
width, height = 200, 200
window_size = (width, height)

# 创建窗口
window = pygame.display.set_mode(window_size)

# 设置窗口标题
pygame.display.set_caption("Clicking Points")

# 设置正方形的位置和尺寸
square_size = 100
square_pos = (width // 2 - square_size // 2, height // 2 - square_size // 2)

# 游戏主循环
running = True
while running:
    # 处理事件
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            running = False
        elif event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN:
            # 获取鼠标点击位置
            mouse_pos = pygame.mouse.get_pos()
            
            # 判断点击位置是否在正方形内
            if square_pos[0] <= mouse_pos[0] <= square_pos[0] + square_size and \
               square_pos[1] <= mouse_pos[1] <= square_pos[1] + square_size:
                print("Clicked inside the square!")
    
    # 绘制窗口和正方形
    window.fill((255, 255, 255))
    pygame.draw.rect(window, (0, 0, 0), (square_pos[0], square_pos[1], square_size, square_size))
    pygame.display.flip()

# 退出Pygame
pygame.quit()

上述代码使用Pygame库创建了一个200px x 200px的窗口,并在窗口内绘制了一个100px x 100px的正方形。在游戏主循环中,通过监听鼠标点击事件,判断点击位置是否在正方形内,并输出相应的提示信息。

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